带你使用h5开发移动端小游戏在JY1.x版本中,你要做一个pc端的小游戏,会非常的简单,包括说,你要在低版本的浏览器IE8中,也不会出现明显的卡顿现象,你只需要关心游戏的逻辑就行了,比较适合逻辑较为简单的小游戏,在JY官网也写了很多的小游戏demo,但后来由于工作的缘因,一直没太去维护他,真是一转眼,已经是移动互联网的时代了,5年后的今天,有了重新构思JY框架的冲动,于是全新的JY2.0开始构建了
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2024-05-02 18:22:24
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公司里的设计师们一直不清楚HTML5是做什么的。有android开发、IOS开发。要个H5开发干嘛?每天都看着我清闲清闲的~ 所以为了增进团队友谊,借一次公司内部的分享会,我制作了PPT,主要大概讲解H5在移动端的位置,面向对象为设计师和产品们。 1、简单介绍:  
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2024-05-11 23:23:57
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项目src中用到的npm包有(从编译打包到最终部署仍不能移除)1:vue 渐进式 JavaScript 框架 http://cn.vuejs.org/v2/guide/2:vue-router 路由 http://router.vuejs.org/zh-cn/3:vuex 状态管理模式 http://vuex.vuejs.or
原创
2021-12-15 17:54:03
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开发前准备环境:Node.js LTS版本git 最新版文档:本项目技术栈基于快速开始1.克隆项目 git clone https://gitee.com/Fntys/met_h5.git2.进入项目 cd met_h53.安装依赖 npm install4.启动构建 npm run dev5.访问 localhost:9999
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2020-04-24 18:53:00
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移动端适配我们需要做哪些事情? 一个最佳实践除了设置 viewport 和 rem 基准值,随着iPhone手机的不断升级,我们不得不正视以下2个问题:安全区域适配识别刘海屏关于viewpoint-fit在切入正题之前,我们先展开介绍一下viewpoint-fit,它的作用是用于设置可视区域的尺寸,属性如下:PropNameDescriptionNameviewport-fitFor@viewpo
1. 单个页面内容不能过多 设计常用尺寸:750 x 1334 / 640 x 1134,包含了手机顶部信号栏的高度。微信、QQ顶部导航,底部也有 操作栏(safari浏览器也一样),这些都会占用设计稿显示区域,因此在 设计环节 就需要考虑内容的多少,页面底部要 预留一定的空白,这样在微信或qq中才不会被遮住。750*1074)存下来,用于实时查看移动端页
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2023-11-06 13:17:48
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1.eruda
(function() { var script = document.createElement('script'); script.src = "http://cdn.bootcss.com/eruda/1.4.2/eruda.min.js"; document.body.appendChild(script); script.onload =
原创
2022-01-29 16:03:02
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1.eruda(function() { var script = document.createElement('script'); script.src = "http://cdn.bootcss.com/eruda/1.4.2/eruda.min.js"; document.body.appendChild(script); script.onload = ...
原创
2021-07-13 09:27:57
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MobileNetV2网络结构如下,网络的详细讲解参考博客:MobileNet系列(2):MobileNet-V2 网络详解 图1 MobileNet V2网络架构
从表格的网络结构可以看出,模型基本上就是堆叠倒残差结构(bottleneck),然后通过1x1的普通卷积核操作,紧接着是池化核为7x7的平均池化下采样,最后通过1x1卷积得到最终的输出。搭建该网络的关键是倒残差结构,只要构建好
这些知识点都是经典!经典!经典!
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2021-12-09 16:56:26
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提到移动端适配,首先心里可能会问,我们为什么要做移动端的适配,怎么去做移动端端的适配我们为什么要进行移动端的适配首先一个页面在pc上边打开,是正常显示的,但是我们用手机打开的时候,由于手机的屏幕尺寸并不能完整的吧页面全部显示出来,就算是手动进行缩放也会出现比如说滚动条,页面布局错乱等等各种五花八门的问题,对于用户的体验非常的不好于是乎就有了移动端的适配,移动端适配的目的是在不同尺寸的设备上,页面达
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2024-09-23 05:59:27
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一、技术选型组件版本说明vue^2.6.11数据处理框架vue-
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2022-09-07 21:46:22
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文章目录一、技术选型一、路由规划1. 新建路由配置2. 下载vue-router3. 路由注册4. 路由icBox一、技术选型...
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2022-09-07 21:46:27
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文章目录一、专题页1. 效果图2. 专题api2.Topic.vue 组件3. 专题源码二、分类页2.1. 效果
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2022-09-07 21:46:22
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文章目录一、·首页搜索功能1. 搜索页面2. 历史记录和热门搜索组件3. 搜索框提示列表组件4.
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2022-09-07 21:47:36
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1、设置沉浸式状态栏,文字样式在"plus"下添加下面设置"statusbar": { /* 设置沉浸式状态栏*/
"immersed": true
},可以给默认全局文字样式,在true的后面加逗号 添加style,目前只支持两种颜色,dark和light,黑和白,其他的兼容性不好:如下"style":"dark"// 状态栏文字颜色,默
1、vue 禁止浏览器后退需求是:需要某个路由不能通过浏览器返回,同时不影响相互之间的切换整理一下解决方法 和 使用方法:1.在路由配置中给这个路由添加meta信息,比如:{ path: '/home', component: xxx, meta: {allowBack: false} }2.在全局的router.beforeEach 函数里面获取allowBack的状态,同时更新vuex的all
1.rem适配原理首先清除一下默认样式,这个基本上所有写H5的都通用a,
input,
button {
-webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);
}
input,
button {
-webkit-appearance: none;
border-radius: 0;
}
body {
margin: 0;
-webkit-
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2023-08-16 15:52:33
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h5游戏是运用了h5技术的响应式网站布局的游戏,它完全实现了网页游戏在手机移动端的无缝衔接。H5游戏可以看作是移动端的web游戏,无需下载软件即可体验,用手机点开即玩,方便快捷,而且不占用手机内存。再说的直白一点,H5游戏就是手机页游。h5游戏是什么意思?运用了h5技术的响应式网站布局的游戏,它完全实现了网页游戏在手机移动端的无缝衔接。传统的网页游戏只适合PC,H5技术的融入使得网页游戏既适应PC
最近在一个移动端的 Web 项目中踩了很多的坑,感觉有必要把它们记录下来,分享给即将踏入移动端 Web 开发大门的朋友们,更好的解决ios和android兼容。1.input获取焦点时,页面被放大设置meta标签<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"><meta name="viewport" conten
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2022-11-14 11:37:28
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