Unity实现跨场景的传送门 目录Unity实现跨场景的传送门引言视频效果具体实现门数据场景异步加载关于门的特效 引言之前写过一篇文章——《Unity第一人称可视化传送门制作》,实现了传送门的基本操作,而且,可以通过传送门观察对面的画面,但一个缺陷是无法跨场景传送。那么,如何实现跨场景的传送呢? 事实上,所谓跨场景传送,本质上就是场景加载,关键是要传送到什么位置去,在在老场景中事先确定好位置,然后
这里写自定义目录标题vue 组件之间传值几种方式Vue21. 父组件2. 子组件3. 兄弟组件注意:vue31. 父组件2. 子组件3. 兄弟传值 vue 组件之间传值几种方式今天说一下 vue3 的组件间传值,学习过 vue2 的宝子们肯定知道,组件传值是 vue 项目开发过程中必不可少的功能场景,在 vue2 里面有很多传值的方式,vue3 的传值方式呢,在这里稍微整理总结一下,但是不是很全
转载 2024-09-18 14:29:02
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一、父组件通过props子组件传值在父组件的子组件标签上绑定一个属性,挂载要传输的变量。props就是父组件子组件标签上定义的属性,用来接收父组件传递的数据,props的值可以是字符串数组,也可以是各自的名称和类型,用法和data中的数据用法一样,在子组件中只能使用该值,不能修改。在子组件中通过props来接收数据,props可以是数组也可以是对象,接受的数据可以直接使用props:[“属性名
转载 2024-09-28 23:44:23
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在上一章中,已经创建了一个最简单的窗口,从这一章开始就来简单介绍UXML的元素。 这里需要说明,新的编辑器拓展需要自学HTML和CSS,如果已有这方面的知识会很轻松。 本人也是第一次使用这些内容,如有不足,请大家指出。UXML元素这里的内容来自官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/UIE-ElementRef.html 可以自行观看基本要素VisualEleme
# 项目方案:Vue2 结合 Axios 实现前端向后端传递参数 ## 1. 简介 在前端和后端进行数据交互的过程中,经常会涉及到向后端传递参数的需求。本项目方案将介绍如何使用 Vue2 结合 Axios 来实现前端向后端传递参数的方法。 ## 2. 技术选型 - Vue2:一套用于构建用户界面的渐进式框架; - Axios:一个基于 Promise 的 HTTP 库,用于发送请求和处理响
原创 2023-09-28 09:53:27
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 一、父组件像子组件传递参数     好了,上面的图片显而易见,:movies就是动态绑定的属性,它是向组件xsMovies中传递参数,值是item,那么我们怎么在xsMovies这个组件中去接收呢?     就这样就可以用props属性来接收参数了,不需要再在data里面来定义,不然就会报错的,现在只需要把movies对象里面值在页面渲
引入用vue可以是要组件复用的,而组件实例的作用域是相互独立,这意味着不同组件之间的数据无法互相引用 一般来说,组件之间可以有几种关系: 如上图所示,A 和 B、B 和 C、B 和 D 都是父子关系,C 和 D 是兄弟关系,A 和 C 是隔代关系(可能隔多代)。方法一:props/ $emit(父子间传递常用方式)父组件A通过props的方式向子组件B传递 B向A通过在B组件中$emit,A组件中
# Vue2 Axios Key 定义参数Vue2中,我们经常会使用Axios来进行网络请求。Axios是一个基于Promise的HTTP客户端,可以用于浏览器和Node.js环境。在实际开发中,我们经常会遇到需要给Axios的请求添加一些特殊的参数,这时就可以使用key来定义这些参数。 ## 什么是key定义参数 在Axios中,我们可以使用key来定义请求的一些特殊参数,比如head
原创 2024-05-02 05:21:47
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<el-table-column label="保司提交资料报文" prop="insuranceSubmitData" show-overflow-tooltip /> 将show-overflow-toolti
原创 8月前
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跨域设置 http://www.ituring.com.cn/article/200275 打包 npm adduser 如果长时间不登录,可能会过期,使用 npm login 进行登录就可以 pu
原创 2021-07-23 11:32:15
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eslint用于代码检查,prettier用于代码格式化,具体操作如下1.安装以下eslint插件 安装以下eslint插件,并增加.eslintrc.js配置文件,.eslintignore配置忽略检查的文件(1)eslint 用于检查和标示出ECMAScript/JavaScript代码规范问题工具。 (2)@babel/eslint-parser 简而言之就是一个解析器,允许您使用ES
转载 2024-05-29 12:57:59
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main.js App.vue action.js getters.js index.js mutation.js types.js
转载 2017-06-24 05:50:00
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vue2
原创 2021-08-01 18:40:40
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Unity是一款非常流行的游戏引擎,它的强大之处在于它的可扩展性和易用性。但是,随着游戏的复杂性不断增加,优化性能成为了一个重要的问题。其中,Drawcall是一个非常关键的因素,因为它直接影响游戏的帧率和流畅度。因此,本文将详细介绍如何优化Unity的Drawcall,并给出代码实现。什么是Drawcall?在Unity中,Drawcall是指每次渲染时需要绘制的物体数量。每个物体都需要一个Dr
转载 2024-09-03 10:45:56
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最近项目开发中遇到需要用到ie浏览器的情况,因为是内网开发,大致记录下兼容过程。问题1:ie11浏览器页面无法加载首先遇到的问题是谷歌浏览器运行无问题,控制台也不报错,但是ie11浏览器就打不开,控制台报错----显示语法错误:,了解后发现ie浏览器不支持es6,可以通过core-js/stable及regenerator-runtime/runtime编译,vue cli官方推荐使用,main.
转载 2024-04-03 14:52:36
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Vue 的 父传子 子传父一、父组件向子组件传值:      父传子 把需要的数据 传递给 子组件,以数据绑定(v-bind)的形式,传递到子组件内部,供子组件使用  缩写是(:)1.创建子组件,在src/components/文件夹下新建一个Child.vue 子组件 2.Child.vue的中创建props,然后创建一个名为messa
Vue 3 相对于 Vue 2 来说有以下几个主要的区别:性能提升:Vue 3 做了很多的优化,例如采用了 Proxy 来代替 Object.defineProperty,从而提升了响应式系统的性能;采用了静态提升和 Hoist 静态节点,从而提升了渲染性能;采用了 Tree-shaking,从而减小了打包体积等等。Composition API:Vue 3 引入了 Composition API
转载 8月前
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0 前言从Vue2升级到Vue3,可能最大的变化之一就是Composition Api了。 Composition Api是什么东西为啥要用它?怎么用它?有什么需要注意的吗? 面对陌生的它,我们在这儿先简单认识一下它,而具体如何使用以及使用的注意点,将会在后续的文章更新中介绍,可以关注本文最后持续更新的扩展阅读部分。1 是什么Composition Api,也就是组合式Api。 我认为,它解决的主
转载 2023-11-06 12:52:14
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目录一、项目基本配置二、Eslint语法规范型检查 一、项目基本配置修改项目信息 package.json 文件{ "name": "XXX", ...... "description": "XX系统", "author": "tom<123456@qq.com>", ...... }修改端口号 config/index.js中修改port:
转载 2024-07-29 09:30:58
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什么是JSX摘自 React 官方: 它被称为 JSX,是一个 JavaScript 的语法扩展。我们建议在 React 中配合使用 JSX,JSX 可以很好地描述 UI 应该呈现出它应有交互的本质形式。JSX 可能会使人联想到模板语言,但它具有 JavaScript 的全部功能。Vue 什么时候应当使用JSX这里说的是应当,而不是必须。因为在绝大多数情况下,模板语法都能胜任,只不过写起来看着不太
转载 2024-06-03 15:34:33
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