el-menu <el-menu default-active="1"> <el-submenu > <el-menu-item>
原创 2019-05-29 11:04:15
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方法一  使用vue框架的指令,方便高效(推荐,项目常用)大致思路:        v-for 指令通过数组遍历按钮,创建方法使用数组下标 index 来控制按钮的选中状态,index 为0时表示第一个按钮被选中,依次类推;data 中设置变量 number 来表示点击后的值,与下标同步且只有点击后
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Vue 2.0 右键菜单组件 Vue Context Me
原创 2022-08-29 23:46:59
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概念:组件是可以在它们自己的模板中调用自身的。不过它们只能通过 name 选项来做这件事。之前在写组件时总有些疑惑,为什么export default导出的对象中有个name属性,今天看过递归组件之后,才发现这个name属性的一个比较重要的作用。(当然。name属性的还有其他的用处)。用法:1、首先我们要知道,既然是递归组件,那么一定要有一个结束的条件,否则就会使用组件循环引用,最终出现“max
场景1.保存提交按钮不小心点击了多次。 2.由于服务器请求时间过长等原因点击事件没有及时响应又点击了一次,造成数据的重复提交和保存,数据的异常。 3.resize、scroll,输入框内容校验等频繁操作。原因由于axios提交数据为异步提交,点击提交按钮是通过xmlhttprequest向后端发送异步请求,发送请求后后端返回数据需要时间处理,如果第一次点击的请求尚未完成,又接二连三地提交了几次,同
左侧菜单组件
原创 2023-06-05 13:53:18
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一、前言 利用Sass预处理实现换肤和字体大小调整。 思路及达到的效果:字体大小的适配使用window.devicePixelRatio的值和需要调整的差量进行控制。页面初始化是的字体适配可以根据devicePixelRatio和css3 media进行适配. 实现方法:1.利用全局变量和bus事件,使用js方式调整字体和颜色(这里暂不讨论);      2.利用scss预处理方式实现      
在学习 Vue 时,我们都会写关于管理系统的项目,在管理项目中,我们必然会处理菜单模块,此文章重点介绍如何通过vue动态渲染menu组件。
原创 2023-08-19 15:15:45
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组件中需要组件调用自身,这就是递归组件,递归组件需要声明name和自己引入自己并声明注册为组件,并且需要使用props进行传参,其还需要一个停止条件,否则会进入死循环。vue的递归组件和其v-for指令之间的关系和js中的for循环和递归函数一样,一个是有尽头,一个是不知道到底嵌套了多少层级。在vue中我们是数据驱动界面,根据数据来渲染界面,而很多数据我们是从后台获取,事先并不知道它会嵌套多少层,
使用vue函数式组件创建 Vue.component('LmSubMenu', { functional: true, render: function (createElement, context) { console.log(context) let children = []; contex ...
转载 2021-08-19 15:56:00
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<template> <ion-page> <ion-header> <ion-toolbar> <ion-buttons slot.
ide
原创 2022-07-06 19:12:14
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横排 <Menu> <MenuItem Header="_File"> <MenuItem Header="_New。¡ê。¡ê。¡ê"></MenuItem> <MenuItem Header="_Open。¡ê。¡ê。¡ê"></MenuItem> <Separator /> <MenuItem Header="S
转载 2011-11-26 17:06:00
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菜单的基本使用官方APImenu-resource在Android中
原创 2022-04-18 14:33:08
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el-menu有很多属性和子标签,为网站提供导航功能的菜单。常用标签:它里面有两个子标签。el-menu-item,它其实就是el-menu每一个里面的item
原创 精选 5月前
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菜单的基本使用官方APImenu-resource在Android中,菜单被分为如下三种,选项菜单(OptionsMenu)、上下文菜单(ContextMenu)和子菜单(SubMenu)OptionsMenu效果图说明重写两个方法 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu):调用OptionMenu,在这里完成菜单初始化,只会在第一次初始化菜单时调
原创 2021-06-04 15:25:51
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新建Menu的layout文件名称为 test_menu_layout <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"&
原创 2013-03-16 17:58:18
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一:界面搭建1.1: 窗口的搭建 1.1.1首先,创建 MyPanel 类,继承 JPanel, 这个为我们绘制界面的面板,游戏中呈现的一系列画面都要在这个类中进行。 1.1.2在类中重写 paint 方法,我们的图像都在这个方法中进行绘制。 1.1.3 创建 PlaneWar 类,继承 JFrame。内有主方法,这是我们程序的入口。书写 getGame 方法,来对窗
class child { inherit itk::Widget public variable child_a constructor { args } { itk_option add hull.width hull.height $itk_component(hull) configure -width 1050 -height 768 wm minsize [winfo toplevel $itk_component(hull)] 1050 768 pack propagate $itk_interior 0 itk_component add menu {menu $itk_int
转载 2011-08-05 13:51:00
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大多数android程序的右上角都会设置一个菜单按钮比如微信的界面右上角的加号。这个需要在layout同级目录下新建文件夹命名为menu,再右击新建的menu新建xml文件:xml文件代码:<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android
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绳锯木断,水滴石穿。—— 罗大经《鹤林玉露》本讲内容:菜单 Android Menu在Android中,菜单被分为如下三种:选项菜单(OptionsMenu):上下文菜单(ContextMenu):长按跳出菜单子菜单(SubMenu):点击选项菜单将弹出悬浮窗口显示子菜单项。一、ContextMenu与OptionMenu的区别 1、OptionMenu对应的是activity,一个activit
转载 2023-06-26 11:24:59
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