css中是这样写的:div{ border-bottom: 1px solid #dfe5e4;}但在手机上,像素比不为 1 ,由于 webview 的灰度渲染, border 一般会显示为 2-3px如何使手机上的 border 也显示为 1px ?尝试了div{ background...
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2015-01-16 18:52:00
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//.5的边框 .border-x { position: relative; height: 220rpx; .line { position: absolute; left: 0; top: 0; width: calc(200% - 2px); //注意这个宽度,不要为200%,不然会出现有的 ...
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2021-08-30 11:25:00
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Retina屏的移动设备如何实现真正1px的线? if (window.devicePixelRatio && devicePixelRatio >= 2) { var testElem = document.createElement('div');...
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2015-09-18 16:47:00
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在这里我只介绍下边框的实现:实现原理:伪类+缩放工具:stylus预编译器1、在 stylus文件夹中创建mixin.styl文件,内容如
原创
2022-02-21 11:47:53
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在这里我只介绍下边框的实现:实现原理:伪类+缩放工具:stylus预编译器1、在 stylus文件夹中创建mixin.styl文件,内容如下:(即通过伪类+子绝父相 实现1px的下边框,这只是开始,并没有结束 ) border-1px($color) position: relative &:after display: block ...
原创
2021-08-02 15:02:40
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看了分析的不错 就转载过来 呵呵iphone5为什么在焦急等待,翘首以盼中仍然迟迟不露面吗? 你知道为什么会有4S 的传闻吗?iphone5的外观到底是什么模样。。。相对于别的手机,以及苹果自己的iphone前几代,iphone4有一个很大的优点,那就是不容易显旧。用过iphone3G和一代的都有体会,由于边框是高光电镀效果,用一段时间就会磨损得非常明显,磨损后的斑驳和划痕会变得非常难看。 而只要
一、为什么会有1px问题要处理这个问题,必须先补充一个知识点,就是设备的 物理像素[设备像素] & 逻辑像素[CSS像素]; 物理像素:移动设备出厂时,不同设备自带的不同像素,也称硬件像素; 逻辑像素:css中记录的像素。在开发中,为什么移动端CSS里面写了1px,实际上看起来比1px粗;了解设备物理像素和逻辑像素的同学应该很容易理解,其实这两个px的含义其实是不一样的,UI
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2024-03-28 21:42:47
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无限滚动加载在互联网上到处都有应用:豆瓣首页是一个,Facebook的Timeline是一个,Tweeter的话题列表也是一个。当你向下滚动,新的内容就神奇的“无中生有”了。这是一个得到广泛赞扬的用户体验。无限滚动加载背后的技术挑战其实比想象中要多不少。尤其是要考虑页面性能,需要做到极致。本文通过代码实例,来实现一个无限滚动加载效果。更重要的是,在实现过程中,对于页面性能的分析和处理力图做到最大化
HTML 中的 1px 问题解析在移动端开发中,1px 问题是一个常见的视觉挑战。由于高分辨率屏幕(如 Retina 屏)的普及,CSS 中的 1px 在实际设备上可能显示为 2px 或更粗的线条,导致设计稿与实际效果不一致。以下是详细的解决方案和代码示例。1px 问题的根源高分辨率屏幕的设备像素比(Device Pixel Ratio, DPR)通常大于 1。例如,DPR 为 2 的屏幕会将 1
# 实现 Android 1px Activity 的教程
在 Android 应用开发中,你可能会遇到需要实现“1px Activity”的场景,通常是为了创建一些特殊的视觉效果或实现一些自定义的功能。本文将指导你如何从头到尾实现一个简单的 1px Activity,并详细解释每个步骤所需的代码和逻辑。
## 整个流程概述
实现 Android 1px Activity 的流程可以分为几个
原创
2024-08-06 07:08:56
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先看大名鼎鼎的jquery weUI
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2016-09-24 16:22:00
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<table width="300" border="1" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" bordercolor="#CCCCCC"> <tr> <td align="center">单 位</td> <td ali
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2013-04-26 16:10:41
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水平线样式
原创
2024-01-03 14:03:17
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前端页面细节处理好了才会显得精致。边框在网页中是常见的一种样式了。虽然不把它处理为0.5px看上去没毛病,但是想让你做的东西征服更多的人,这些细节处理是必须的。今天主要说一下如何让边框显示0.5px的方法:方法一:利用渐变实现原理:把元素的伪类高度设为1px,背景渐变,一半有颜色,一半透明。 代码如下:<!DOCTYPE html>
<html>
<
由于高清屏的特性,1px是由2×2个像素点来渲染,那么我们样式上的border:1px在Retina屏下会渲染成2px的边框,与设计稿有出入,为了追求1px精准还原,我们就不得不拿出一个完美的解决方案在Photoshop中,如果需要看似0.5px的边框,常见的方法就是对1px边框加上阴影模糊1px。同理,我们在retina屏下需要做到真实的1px边框,可利用box-shadow属性模拟。@medi
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精选
2014-10-27 20:19:01
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为什么会有1px的问题首先有一个dpr的概念,dpr也就是设备像素比: dpr = window.devicePixelRatio = 物理像素/逻辑像素。出现移动端1px问题主要是因为设备的物理像素和逻辑像素不同导致的,不同的设备所拥有的物理像素是不同的,也称硬件像素,在pc上一般dpr=1,但是在移动设备中dpr常常不为1,这也就导致了在移动端上1px展示的看起来比较粗。解决方案1、媒体查询和
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2024-07-25 13:22:33
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# Android Activity 改为1px
在Android开发中,Activity是一个非常重要的组件,它负责管理应用程序的用户界面。通常情况下,Activity会占据整个屏幕,并展示用户所需的内容。然而,有时候我们可能需要将Activity的大小改为1px,这在一些特殊的场景下会有用处。本文将介绍如何将Android Activity的大小改为1px,并展示一个简单的示例。
## 为
原创
2024-03-29 03:14:25
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1px=2rpx
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2022-12-05 15:16:23
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<!doctype html><html lang="en" ><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0,
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2021-07-28 15:27:25
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移动端的像素比(devicePixelRatio)是指手机的物理像素和逻辑像素的比值,物理像素又称设备像素,一个物理像素是显示器(手机屏幕)上最小的物理显示单元。逻辑像素,也可以认为是计算机坐标系中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(css像素),然后相关系统转换为物理像素。如果我们设置了边框为1px,那么在像素比为2的手机上边框就会显示为2px。下面来说一下如何处理首先可以使用...
原创
2021-09-03 13:35:14
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