一.reverse和resize方法的区别函数原型:void reserve(size_t n); //扩增容器的容量
void resize(size_t n); //改变容器内的有效元素个数reserve:如果n大于容器现有的容量(即capacity()),则需要在自由内存区为整个容器重新分配一块新的更大的连续空间,其大小为n*sizeof(T).然后将容器内所有有效元素从旧位置全部复制到新位
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2024-06-30 23:04:34
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resize是设置大小reserve是设置容量
原创
2022-06-14 06:08:18
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序:
我们在使用vector的时候可以自定义里面的数据类型。例如这样:struct Edge{
int from;
int to;
int weight;
};
vector<Edge> edge;使用vector的使用我们有时会用到resize和reserve函数进行内存的分配。在之前的测试中我们发现先使用resize再用下标访问读取数据的效率要远远高于pu
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2024-04-22 16:01:09
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首先了解一下vector: vector是线性容器,它的元素严格的按照线性序列排序,和数组一样,它的元素存储在一块连续的存储空间中,这也意味着我们不仅可以以下标的方式访问元素,还可以使用指针的偏移方式访问,和常规数组不一样的是,vector能够自动存储元素,可以自动增长或缩小存储空间。vector::reserve函数原型:void reserve(size_t
原创
2016-03-26 12:06:31
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vector 的reserve增加了vector的capacity,但是它的size没有改变!而resize改变了vector的capacity同时也增加了它的size!原因如下: reserve是容器预留空间,但在空间内不真正创建元素对象,所以在没有添加新的对象之前,不能引用容器内的元素。加入新的元素时,要调用push_back()/insert()函数
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精选
2014-03-13 20:45:01
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一、 resize和reserve
resize就是重新分配大小,reserve就是预留一定的空间。这两个接口即存在差别,也有共同点。下面就它们的细节进行分析。 为实现resize的语义,resize接口做了两个保证:
C++ Vector Resize函数Change sizeResizes the cont
原创
2022-03-14 10:56:23
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vector<int> myVec;myVec.reserve( 100 ); // 新元素还没有构造, // 此时不能用[]访问元素for (int i = 0; i < 100; i++ )
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2012-07-19 21:37:00
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首先声明,都是转载的,理解知识为主要目的。://.cnblogs.com/zahxz/archive/2013/02/20/2918711.htmlC++内置的数组支持容器的机制,但是它不支持容器抽象的语义。要解决此问题我们自己实现这样的类。在标准C++中,用容器向量(vector)实...
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2015-03-26 17:28:00
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std::vector的reserve和resize的区别1. reserve: 分配空间,更改capacity但不改变size2. resize: 分配空间,更改capacity也改变size
如果知道vector的大小,resize一下可以当数组来用,不会分配多余的内存。 reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用p
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2012-05-22 09:49:00
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:://../qlee/archive/2011/05/16/2048026.html vector 的reserve增加了vector的capacity,但是它的size没有改变!而resize改变了vector的capacity同时也增加了它的size!原因
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2022-01-17 18:28:34
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关于resize函数和reserve函数的介绍这篇博客有:https://blog.csdn.net/ma2595162349/article/details/59745204 下面来看一下vector的capcity()的指数增长机制,下面看一段代码:#include<iostream>#include<vector>...
原创
2021-06-04 16:19:21
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vector5Modifiers(功能实现)1.assign1)通过输入对应元素来改变2) 通过迭代器来改变2.push_back3.pop_back4.insert1)插入单个字符2)插入多个3)插入对应范围内的字符串5.erase1)删除对应位置的字符2)删除范围内的字符串 Modifiers(功能实现)这里主要涉及的就是对于单个元素的操作,主要理解和熟练使用这些操作的作用.1.assign1
void reserve (size_type n);reserver函数用来给vector预分配存储区大小,即capacity的值 ,但是没有给这段内存进行初始化。reserve 的参数n是推荐预分配内存的大小,实际分配的可能等于或大于这个值,即n大于capacity的值,就会reallocate...
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2014-08-17 11:22:00
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ector的resize(),reserve()把我搞的晕头转向,老是记不住。现在把自己的一点理解记录在这里。先看看
原创
2022-06-09 03:29:25
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echarts前面项目中也用过,大多数都是些简单的配置,通过后台接口拿数据实时渲染就行。 这两天项目上有个功能要用到echarts,与之前的呈现方式有些不同,数据都是一次性加载完成,由前端通过页面事件动态去渲染图表。开发过程中碰到了些问题,想想还是记录下来吧,也算是一种经验啦。 首先第一个坑就踩在了legend的配置上。legend是图表的图例,每个图表最多都只能有一个图例,并且该配置项的
1.Vector介绍Vector和前面说的ArrayList很是类似,这里说的也是1.8版本,它是一个队列,但是本质上底层也是数组实现的。同样继承AbstractList,实现了List,RandomAcess,Cloneable, java.io.Serializable接口。具有以下特点:提供随机访问的功能:实现RandomAcess接口,这个接口主要是为List提供快速访问的功
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2024-09-26 23:39:57
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resize()是改变了size和capacity。void resize ( size_type sz, T c = T() );Change sizeResizes the vector to containszelements.Ifszis smaller than the current vectorsize, the content is reduced to its firstszelements, the rest being dropped. 如果sz小于现在的尺寸,内容减小到sz,其余 部分丢弃。Ifszis greater than the current vectors.
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2012-06-27 18:21:00
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#include <iostream>#include <vector>#include <time.h>#include <algorithm>#define SIZE 5000000using namespace std;class A
{public:&n
原创
2017-10-26 23:21:08
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1.assign 用于初始化 2.resize 改变capacity,与size 3.reserve 改变capacity,不改变size 超过size的capacity不可直接访问,可通过push_back追加,若size < capacity, push_back操作不尽心内存分配。 测试代码:
原创
2021-05-27 15:00:37
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