map的两个值分别为key值和value值,map是按照key值进行排序的,无法直接对value排序。可以将map的key和value组成一个新的结构PAIR,用一个PAIR型的vector存储map中的所有内容,对vecor按照value值进行排序。按顺
原创 2022-01-25 09:32:07
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map的两个值分别为key值和value值,map是按照key值进行排序的,无法直接对value排序。可以将map的key和value组成一个新的结构PAIR,用一个PAIR型的vector存储map中的所有内容,对vecor按照value值进行排序。按顺序输出key。//map按值排序#include <iostream>#include <string>#include <vector>#include <map>#include ..
原创 2021-11-08 09:30:01
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STL的各个容器?序列式容器vecor,动态数组模型,它维护的是一个连续线性空间。vector的扩容:并不是在原空间之后接着开辟新空间(因为无法保证之后有可供配置的空间),而是每次再分配原大小两倍的内存空间,这是一个配置新空间(malloc),拷贝移动数据(memcpy),释放旧空间(free)的大工程,时间成本很高。因此,对vector的任何操作,一旦引起控件重新配置,指向原ve...
原创 2022-11-04 10:53:34
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本系列笔记为方便日后自己查阅而写,更多的是个人见解,也算一种学习的复习与总结,望善始善终吧~1. 标准正交基与正交矩阵标准正交向量组 orthonomal vectors彼此正交orthogonal且模长norm为1(normalized) 当做column vecor写成矩阵形式: 对于这样的矩阵,我们理所当然的要去观察他的QTQ 这个式子对任意的Q都成立,但我们更关注Q为方阵时的情况,因为其有
转载 2023-11-14 09:54:31
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实例:二维矢量模拟玩家移动在游戏中,一般使用二维矢量保存玩家的位置,使用矢量计算可以计算出玩家移动的位置,下面的 demo 中,首先实现二维矢量对象,接着构造玩家对象,最后使用矢量对象和玩家对象共同模拟玩家移动的过程1)实现二维矢量结构矢量是数据中的概念,二维矢量拥有两个方向的信息,同时可以进行加、减、乘(缩放)、距离、单位化等计算在计算机中,使用拥有 x 和 y 两个分量的 Vecor2 结构体
实例:二维矢量模拟玩家移动在游戏中,一般使用二维矢量保存玩家的位置,使用矢量计算可以计算出玩家移动的位置,下面的 demo 中,首先实现二维矢量对象,接着构造玩家对象,最后使用矢量对象和玩家对象共同模拟玩家移动的过程1)实现二维矢量结构矢量是数据中的概念,二维矢量拥有两个方向的信息,同时可以进行加、减、乘(缩放)、距离、单位化等计算在计算机中,使用拥有 x 和 y 两个分量的 Vecor2 结构体