# Unity JavaScript 插件的探索
Unity 是一个强大的游戏开发引擎,支持多种编程语言,其中就包括 JavaScript。通过插件,我们可以将 JavaScript 与 Unity 相结合,从而扩展游戏的功能,创造更加复杂的游戏逻辑。本文将深入探讨 Unity JavaScript 插件的基本概念,并提供代码示例。
## 什么是 Unity JavaScript 插件?
U
原创
2024-09-23 05:32:35
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说我想说的点,其他参考官方文档(下面有官方文档连接,以及复制自官方的说明,自己选择看)1、官方demo中包含三个library uniplugin_component(基于原生控件扩展)、uniapp_module(使用activity绘制原生页面)、uniapp_richalert(扩展原生方法),按自己需求模仿写就可以。2、代码写好后打aar包,新建文件夹android(名字就是android
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2023-09-17 10:14:01
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1、介绍2、入门
原创
2022-11-09 16:47:16
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几乎所有的编程语言都有自己的类型系统。强类型语言/弱类型语言、安全类型语言/不安全类型语言、静态类型语言/动态类型语言等。静态、安全,并且在大多数时候是显示的; C#要求其所有类型全部从System.Object类派生。无论是开发者自己定义的类型、还是C#所提供的类型。 下面两种定义类型的方式,其含义完全是一样的;
1 //隐式派生自System.Objec
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2023-11-11 13:18:25
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这个应该属于撸一个适合自己的小游戏框架的第六篇。上一篇是Unity读写Excel表格及 C#反射的简单理解。 实现多语言转化其实也是很常用的功能。尤其是做海外版本的,可能还要涉及多国语言。 这里就介绍一个简单的实现方案。通过配置表格来实现多语言切换。 直接上脚本吧。 脚本1:脚本出现时替换成对应ID的脚本。public class LabelLocal : MonoBehaviour {
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2023-09-21 10:41:33
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Unity添加视频
两种 方式需要的前期准备时间较长,后两种 方式前期不需要准备只需要添加一个Unity内置的脚本,其中各有优劣前两种性能消耗较低后两种性能消耗较高前两种需要的时间较长后两种需要的时间较短(1).第一种方式:http://dl.pconline.com.cn/download/460355.html解压上面的文件,然后将要进行转换的 视频
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2024-01-26 09:39:44
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# Unity iOS开发入门
## 简介
Unity是一款跨平台的游戏引擎,开发者可以使用Unity开发游戏、虚拟现实和增强现实等应用程序。iOS是苹果公司的移动操作系统,目前广泛应用于iPhone、iPad等设备上。本文将介绍使用Unity开发iOS应用的基本步骤和注意事项。
## 准备工作
在开始开发前,我们需要完成以下准备工作:
1. 安装Unity:从Unity官方网站下载并安
原创
2023-09-29 03:50:47
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Unity 实用教程 之 Unity使用实用小技能Unity是一款十分易用的游戏引擎,上手并不困难——恐怕也正因如此,少有人会仔细阅读帮助文档对Unity编辑器的功能做一个全面细致的了解,而一些非常实用的小功能在日常使用中很难被发现,但它们对工作效率的提升是有不小的帮助的。AlmostLogical的Devin Reimer有感于此为大家列举了10条不易注意到的Unity实用小功能,在此翻译给大家
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2024-03-17 22:25:43
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如何实现"Unity AndroidJavaProxy"
# 介绍
在Unity开发中,我们有时候需要与Android原生代码进行交互,而AndroidJavaProxy是一种非常方便的方式来实现这种交互。本篇文章将向你介绍如何使用Unity的AndroidJavaProxy来实现与Android原生代码的交互。
# 流程
下面是使用Unity的AndroidJavaProxy的整个流程。
原创
2024-02-01 04:28:01
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# 如何实现 Unity 与 Java 服务的通信
在现代游戏开发中,Unity和后端服务的结合越来越普遍,尤其是在需要存储用户数据、进行模式计算或者实时更新内容的情况下。在这篇文章中,我将引导你通过一系列步骤,实现 Unity 与 Java 服务的连接与通信。
## 开发流程概览
以下是实现 Unity Java 服务的基本步骤:
| 步骤 | 描述 | 操作人员 |
|------|-
本想详细写下操作过程,但并不觉着十分必要,通过baidu或我要自学网均能找到相关资料,所以详细操作过程不再赘述,只是把过程中遇到的问题说明下解释下,让大家“录制APP”的路更平坦!1、如何使用LoadRunner11实现APP录制?必须要安装补丁包(LR_03105_patch4)!官方下载路径“http://h30155.www3.hp.com/ediags/HpuFallback/Softwa
# Unity 游戏架构概述
Unity 是一个功能强大的游戏引擎,广泛应用于 2D 和 3D 游戏开发。理解 Unity 的游戏架构对开发者而言至关重要,因为它帮助我们组织代码和设计游戏逻辑。
## 主要概念
在 Unity 中,游戏的构成主要包括以下几个部分:
1. **GameObjects**:表示场景中的一切,包括角色、道具、环境等。
2. **Components**:为 Ga
原创
2024-10-06 03:47:13
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# Unity Android 交互实现指南
在开发移动应用程序时,Unity与Android之间的交互是一项核心功能。本文将指导你如何完成这一过程,涵盖每个步骤的要求和需要的代码。
## 流程概述
首先,我们简要总结一下流程。下面的表格展示了实现 Unity 与 Android 交互的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1. 准备环境 | 安装 Uni
原创
2024-09-09 07:28:25
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1、模块调用: 定义:其实模块简单说就是一堆代码实现某个功能,它们是已经写好的.py文件。只需要用import应用即可。 分类: 1、自定义模块 2、内置标准模块(又称标准库) 3、开源模块 1、自定
# Unity 打包 iOS 的全流程指南
作为一名开发者,在Unity中打包iOS应用是一个重要的技能。虽然刚开始可能会遇到困难,但只要掌握了必要的步骤,你就能够顺利完成。这篇文章将引导你完成整个过程,步骤清晰,包含代码示例和类图展示。
## 整体流程
下面是Unity打包iOS的步骤概述:
| 步骤 | 名称 | 描述
# 实现Unity Android SDK
## 流程概述
首先,我们需要下载Unity Android SDK,并将其集成到Unity项目中。然后,配置Android SDK和NDK路径,并设置Android平台的相关参数。最后,在Unity中编写代码,调用Android SDK中的功能。
## 步骤表格
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 下载Unity A
原创
2024-04-04 06:33:59
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一,开篇分析Hi,大家!大熊君又来了,今天这系列文章主要是说说如何开发基于“JavaScript”的插件式开发,我想很多人对”插件“这个词并不陌生,有的人可能叫“组件”或“部件”,这不重要,关键是看如何设计,如何做一个全方位的考量,这是本文的重点阐述的概念。我想大家对“jQuery插件的方式”有一定的了解,我们结合这个话题一起讨论一下,最终给出相关的实现方案,来不断提高自己的谁能力。  
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2024-01-10 14:08:55
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MVC 框架和库•angular.js – 为网络应用增强 HTML。 •aurelia – 一个适用于移动设备、桌面电脑和 web 的客户端 JavaScript 框架。 •backbone – 给你的 JS 应用加入带有 Models、Views、Collections 和 Events 的 Backbone。 •batman.js – 最适合 Rails 开发者的 JavaScript
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2023-09-01 14:22:25
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你是否正在寻找交互式的、允许多视角的高级方法可视化你的数据?JavaScript图表库是最健壮的数据可视化工具,可以创建交互式的、易于理解的漂亮的图表。 也就是说,让我们重点介绍10个JavaScript图表插件和库。 1. Chartist.js Chartist.js对每个人来说都是直观和易于使用的,包括那些不喜欢从excel表格中转移的人。图表是DPI自力更生,有求必应。这使得它们
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2023-07-22 15:40:47
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一 第三方JavaScript库前言 .vue文件 中不解析 script标签引入js文件,只能用 import 引入 有两种用法: 1.import a from ‘…/a’
2.import ‘…/a’ 区别在于第一个你要用到export导出之后 才能用import导入。 第二个是直接引入 和script标签是一样的. 但是它作用在自己的js文件中。在使用vue做项目的时候,我们一般不将cs
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2023-09-02 18:57:51
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