socket 函数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1、定义不同:客户端:客bai户端(Client)或称du为用户端,是指与服务器相zhi对应,为客户提供本地服务的程序。服务器端:服务器端,从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对服务器端外提供ftp服务,也可以叫服务器)。 2、程序编写:客户端:客户端程序不需要我们编写,可以使用IE或者FireFox等浏览器。服务器端:需要编写Server服务端            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ##              				 **Python实现简单客服端和服务器**1.实时聊天:客户端加上input,加上死循环服务器直接转发收到的信息服务器的收发部分做了循环处理,客户端和服务器持续通信 2.多个客户端无法同时和服务器通信,原因:服务器只要和客户端建立了连接,就无法等待其他客户端服务器端多线程,只需要将循环聊天的部分多线程 3.每个客户端只能看到自己说的话。收到一个客户端向所有            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            客户端-服务器(Client/Server)结构简称 C/S 结构,是一种网络架构,通常在该网络架构下的软件分为客户端和服务器。服务器是整个应用系统资源的存储和管理中心,多个客户端分别各自处理相应的功能,共同实现完整的应用。在客户/服务器结构中,客户端用户的请求被传送到数据库服务器,数据库服务器进行处理后,将结果返回给用户,从而减少网络数据的传输量。用户在使用应用程序时,首先启动客户端,然后通过相            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、客户端/服务器架构    服务器就是一系列硬件或软件,为一个或多个客户端(服务的用户)提供所需的“服务”。它存在唯一目的就是等待客户端的请求,并响应它们(提供服务),然后等待更多请求。     客户端因特定的需求而联系服务器,并发送必要的请求数据,然后等待服务器的回应,最后完成请求或给出故障的原因。服务器无限地运行下去,并不断地处理请求;而客户端会对服务进行一次性请求,然后接收该服务,最后结束            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            客户端:Client 服务器端:Server客户端就是我们使用的电脑(包括我们使用的浏览器IE,Firefox);服务器端就是存放网页与数据库数据的服务器; 动态网页都是在服务器端执行(例如asp、php等程序)成HTML, XHTML,CSS,javascript,flash等,之后下载到客户端由浏览器显示;   提示: javascript是客户端程序,所以使用其编写的显示时间的程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            服务器端:#include<stdio.h>#include<unistd.h>#include<stdlib.h>#include<sys/types.h>#include<sys/stat.h>#include<fcntl.h>#include <sys/socket.h>#include <sys/un            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、人们如何连接服务器与客户端?1.使用HTTP协议去连接服务器与客户端我们把资源放在服务器里(也就是你电脑中的一个文件夹),此时这个文件就会有一个它自己的名字(比如:192.168.199.3:80/fuck.txt,"192.168.199.3"是你主机的ip地址————当然一般不会是内网地址)客户端,通过程序,比如安卓使用HttpUrlConnection类,用该资源的名字(192.168.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              1.客户端连接服务器实例剖析:  第一步:在浏览器,客户端输入得到用户输入的内容。  第二步:浏览器得到这个网址之后,内部会将这个域名发送到DNS上进行域名解析。解析得到这个网址的IP地址之后,客户端会链接到指定的服务器上。  第三步:实现TCP/IP协议用Socket完成,使用了Socket的套接字。  第四步:服务器端的端口监听客户端的连接,这样客户端就和服务器连接上了。   2            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Linux系统是一种广泛应用于各种领域的操作系统,其安全性、稳定性和灵活性备受用户青睐。而在Linux系统中,红帽企业版(Red Hat Enterprise Linux)更是一款备受推崇的操作系统,被广泛应用于服务器端和客户端环境中。本文将重点探讨在Linux服务器客户端中红帽的相关应用和优势。
首先,作为一款开源的操作系统,红帽企业版在服务器端展现出了很高的可靠性和安全性。其基于Linux内            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            CS与BS 软件使用方式上的两种划分 C/S:Client/Server PC客户端与服务器的架构 特点:在服务器当中就主要是一个数据库,把所有的业务逻辑处理以及界面展示都交给客户端完成 优点:较为安全,用户界面丰富,用户体验好 缺点:每次升级都要重新安装,针对于不同的操作系统要开发不同的版本,可移            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2020-08-25 11:47:00
                            
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            一  客户端/服务端架构(C/S架构)  在了解互联网协议之前我们需要先了解一个知识点,即C/S与B/S架构  所谓的CS架构指的就是client(客户端)与server(服务器)结合的一种结构,是服务端根据需求给客户端提供服务的一种架构  而B/S架构指的就是browser(浏览器)与server结合的一种结构,而B/S架构也是C/S架构的一种  我们要学的网络编程就是为了要完成C/S            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                    1. 协议 
a. TCP/IP整体构架概述 
 TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            客户端-服务器模式(Client–server model)简称C/S结构,是一种网络架构,它把客户端(Client) 与服务器 (Server) 区分开来。每一个客户端软件的实例都可以向一个服务器或应用程序服务器发出请求。C/S结构:Clie...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            上网的目的 上网的本质目的:通过互联网的形式来获取和消费资源 服务器 上网过程中,负责存放和对外提供资源的电脑,叫做服务器。 客户端 上网过程中,负责获取和消费的电脑,叫做客户端。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 实现 Java 服务器客户端的步骤和代码示例
## 引言
在本篇文章中,我将向你介绍如何实现一个 Java 服务器客户端。作为一名经验丰富的开发者,我将指导你完成这个任务,并提供每个步骤所需的代码示例和解释。让我们开始吧!
## 流程图
```flow
st=>start: 开始
op1=>operation: 创建服务器Socket
op2=>operation: 等待客户端连接
op3            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            基于TCP套接字先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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             当人们从多种设备上访问信息时,无论是从个人电脑、笔记本、PDA、手机,还是从其它与网络相连的设备上访问,信息实际上可能并不是存储在上述设备的硬件中。如果情况确实如此,那么就必须向存储数据的设备发送数据访问请求。
 
客户端/服务器模型
 
在客户端/服务器模型中,请求信息的设备称为客户端,而响应请求的设备称为服务器。客户端进程和服务器进程都处于应用层。客户端            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2011-05-16 14:51:20
                            
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            server 下面通过最简单的客户端/服务器程序的实例来学习socket API。 server.c的作用是从客户端读字符,然后将每个字符转换为大写并回送给客户端。 client client.c的作用是从命令行参数中获得一个字符串发给服务器,然后接收服务器返回的字符串并打印。 由于客户端不需要固定            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2019-08-23 15:20:00
                            
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            String path = request.getContextPath(); 
String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/"; 
    <base href=" <%=basePath%>"> 
这个语句是用