刚刚毕业参加工作,这是我写的第一篇blog,技术不好,有不好的地方希望各位师哥师姐指正。作为手机游戏服务端java开发工程师,不可避免的会接触到一些刷表的任务,虽然不是很复杂,但是过程很繁琐,熟练了流程以后就很容易上手了,我也是在公司服务器技术大大的帮助下才熟悉了这套流程,借花献佛,让新手少走弯路,也为自己的成长做个备份。拿我们公司来说,要刷表的话,需要以下几个步骤:一、首先运营那边会给服务器这边            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-22 12:51:50
                            
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            第一章1.Designer和Universe基本原理Business Objects Designer是一个软件工具,利            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-04-19 07:50:45
                            
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            在Linux操作系统中,换源是一个非常常见的操作,有助于加快软件包的下载速度,并且能够获得更新更及时的软件版本。而在Ubuntu系统中,universe源是一个非常重要的软件源,包含了大量的软件包,但是有时候默认的官方源下载速度可能会比较慢,因此需要进行源的更换。下面就让我们一起来了解一下在Linux系统中如何更换universe源。
首先,我们需要打开终端,输入命令sudo gedit /et            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Description  Johnie has recently learned about the thermal death concept. Given that the Global Entropy always increases, it will end in the thermal death of the Universe. The idea has impressed him            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Stephen Hawking: Questioning the universe 1. 第一段: There is nothing bigger or older than the universe. The questions I would like to talk about are: on            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            美国旧金山当地时间 11 月 13 日至 14日期间,一年一度的 GitHub Universe 大会圆(r            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            美国旧金山当地时间 11 月 13 日至 14日期间,一年一度的 GitHub Universe 大会            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            Universe 开发是一个循环过程,它包括规划、设计、构建、分发和维护阶段。使用 Designer 来设计和构建 Universe,但是,任何 Universe 的可用性直接与开发周期的其他阶段互相配合的成功程度相关。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            SAP-BOE Universe 设计方法 
Universe的设计分为一个规划阶段和3个设计阶段
一:规划阶段:
1、业务问题的分析和规划Universe解决方案
二:设计阶段:
1、设计模式
2、构建Universe
3、将Universe分发给用户
每个实施阶段均基于您已完成了的初始规划阶段的假设。无需使用 Designer 即可完成规划阶段,而且此阶段决定着 Universe 的成败。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-07-29 14:06:08
                            
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            BO Universe(语义层)设计相关 
知识结构
1.    SQL语句
2.    RDMBS系统知识
3.    对数据库的数据类型和逻辑结构熟悉
 
 
任务:
设计创建维护    universe
分发UNIVERSE
 
元数据层
创建UNIVERSE ---- business object 的元数据层,元数据层建立在universe .类和对象的模式上
 
UNIVERSE            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Your program is to use the brute-force approach in order to find the Answer to Life, the Universe, and Everything. More precisely... rewrite small num            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Ubuntu 是一款广受认可且声誉良好的开源操作系统,允许用户通过其庞大的软件包来定制和增强计算体验。这些软件包被整理成不同的软件源,每个软件源旨在满足各种软件许可和维护需求。Ubuntu 的软件包存放在不同的软件源中,其中 Universe 和 Multiverse 软件源是两个重要的源。它们提供了更多的软件选择,可以帮助用户根据个人需求定制自己的操作系统。Ubuntu 将其软件分为四个关键软件            
                
         
            
            
            
            ExtractorExtractor在multimedia框架扮演着解析器的角色,用于解析文件的封装。extractor会把视频文件解析成音频流和视频流,把音频文件解析成音频流。这里借用一个大神的multimedia框架图展示一下Extractor所处的位置。从图中我们可以清楚的看到,NuPlayer会为每个播放的文件,创建一个MediaExtractor,这个类的作用就是解析,概念上等同于dem            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            https://vjudge.net/problem/Gym-100345H 题意: 给出一个图,求图中u能到达v的对数,并且u<v。并且会有更新和查询操作。 思路: bitset直接暴力,对于每次更新操作之后,再重新计算一遍即可。bitset是真的强大啊!            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            SCH & SCH Lib 繪製1.图纸大小的设置  Design/Document Options     Protel  所提供的图纸样式有以下几种: ● 美制: A0 、 A1 、 A2 、 A3 、 A4 ,其中 A4 最小。 ● 英制: A 、 B 、 C 、 D 、 E            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 科普文章:Ubuntu软件源解析
,并且每一套中又包含有重复使用的电路。即既有底层的重用设计又            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            关于我在大学所学过的Altium designer20201、安装破解和汉化2、创建原理图3、添加元件库4、画原理图5、画完原理图后进行PCB封装6、PCB排版布局7、连线8、铺铜9、打印板子 1、安装破解和汉化(安装、破解和汉化在b站上都有教程和资源,这里我就不多说啦,不会的也可以私我哦。。)2、创建原理图使用这软件第一步要会做的就是学会建立工程,首先所需要创建项目的层级为“工程组Projec            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            下载文件使用IDA64打开发现是一个Z3约束器求解的题目 于是使用z3求解,代码如下 from z3 import * v1 = Int('v1') v2 = Int('v2') v3 = Int('v3') v4 = Int('v4') v5 = Int('v5') v6 = Int('v6')  ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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