live2D是一个很强大的2D动画组件。我们可以使用AS3脚本对它进行热更新。live2D在Unity中的使用请看这里:如何获取Live2D总得来说,我们可以先去live2D官网下载它的Unity SDK,然后即可在Unity中使用。我们这里使用的是live2d 2.1版。我们的目标是把 Live2D_SDK_Unity_2.1.02_1_jp\sample\Demo\ 这个unity
##AES.cs代码如下: using System; using System.IO; using System.Security.Cryptography; using System.Text; namespace Utils { /// <summary> /// AES加密解密 /// </ ...
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2021-10-20 20:11:00
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目录框架设计工具选用逻辑书写框架使用框架优化数据加密总结最后Hi 大家好,我是游戏区Bug打工人小棋。 在游戏开发过程中,我们经常有存储用户数据的这一需求,比方说:游戏音量、关卡进度、任务进度等等。在联网游戏中,往往会把一些用户核心资产信息存储在服务器端,等到用户登录时由服务器下发给用户进行初始化。而单机游戏则往往更加简单,只需要将这些数据序列化保存在本地即可(文本形式)。今天小棋给大家分享一套简
1、先打包AB包,并加密对AB包加密创建加密相关脚本,这里使用 AES 加密对AB包资源进行加密,脚本如下using System.IO;
using System.Text;
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class ABPackMenu : Editor
{
[MenuItem("My Tool/AB包加密/创建AB包版本文
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2024-05-27 15:40:16
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# Python 使用 AES 加密的入门指南
## 什么是 AES?
AES(高级加密标准)是一种对称加密算法,广泛应用于数据加密领域,确保数据传输的安全性。AES 算法的基本原理是使用固定大小的密钥对数据进行加密和解密,在这个过程中相同的密钥用于加密和解密。与许多其他加密标准相比,AES 提供了更高的安全性和效率。
### AES 的基本概念
AES 使用以下几种主要概念:
- **对
linux中主要通过openssl,gpg等工具来实现加密解密机制,这里我只介绍下openssl的使用方法: openssl主要由三部分组成: libencrypto库 libssl库 openssl多用途命令行
# iOS 中使用 AES 加密的简单指南
在现代应用开发中,数据安全性尤为重要。AES(高级加密标准)是一种常用的对称加密算法,广泛应用于数据加密。本文将介绍在 iOS 中如何使用 AES 进行数据加密和解密,并提供相应的代码示例。
## 什么是 AES?
AES 是美国国家标准技术局(NIST)发布的对称加密标准。对称加密意味着加密和解密使用相同的密钥。AES 支持多种密钥长度,包括 1
之前发的一篇文章《变态的静态资源缓存与更新》中提到了静态资源和页面部署之间的时间间隙问题,这个问题会迫使前端静态资源发布必须采用非覆盖式。那篇文章中没有详细解释为什么会产生不可忍受的时间间隙,本文算是对它的补充。之所以会产生部署时差,最主要的原因就是使用了CDN服务。大型Web应用对速度的追求并没有止步于仅仅利用浏览器缓存,因为浏览器缓存始终只是为了提升二次访问的速度,对于首次访问的加速,我们
之前写的程序都是按照Spring Boot的默认设置运行的 当然这些设置都是可以手工配置的我们可以在项目当中创建一个application.properties文件 这个文件中用以编写需要指定的配置项这个文件可以放在下列地方当前目录的/config子目录下当前目录下classpath根目录的/config包下classpath的根目录下1和2适合生产环境 , 3和4适合开发环境 Spring会在这
linux2.4之前的内核有进程最大数的限制,受限制的原因是,每一个进程都有自已的TSS和LDT,而TSS(任务描述符)和LDT(私有描述符)必须放在GDT中,GDT最大只能存放8192个描述符,除掉系统用掉的12描述符之外,最大进程数=(8192-12)/2, 总共4090个进程。从Linux2.4以后,全部进程使用同一个TSS,准确的说是,每个CPU一个TSS,在同一个CPU上的进程使用同一个
1.AES数据块长度为128位,即每一个数据块占用16个字节,所以IV长度需要为16个字符(ECB模式不用IV),密钥根据指定密钥位数分别为16、24、32个字符,密钥长度128位占用16个字节,长度192位占用24个字节,长度256位占用32个字节。2.AES是分块计算,当数据内容不足,16字节(128 bit AES),24字节(192 bit AES),32字节(256 bit AES),不
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2024-03-21 09:09:09
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实战篇-OpenSSL之调用EVP框架实现AES多种加密模式一、OpenSSL EVP简介二、EVP中对称加密与解密流程三、通过EVP实现AES多种加密模式四、测试代码 一、OpenSSL EVP简介OpenSSL EVP(high-level cryptographic functions)提供了丰富的密码学中的各种函数。Openssl 中实现了各种对称算法、摘要算法以及签名/验签算法。EVP
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2024-06-26 15:30:14
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一.AES(对称加密)1.1.AES加密填充方式 待加密的明文以16字节分组进行加密,如果数据字节长度不是16的倍数,最后的一组则需要在有效数据后面进行填充,使得数据长度变为16字节,AES填充方式分为NoPadding、PKCS5(PKCS7)、ISO10126、Zeros。NoPadding:不填充,那就只能加密长度为16倍数的数据,一般不使用
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2024-02-20 23:39:52
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在Jmeter日常实践中,大家应该都遇到过接口传参需要加密的情况。以登陆为例,用户名和密码一般都需要进行加密传输,在服务端再进行解密,这样安全系数会更高,但在使用jmeter进行接口测试的时候,怎样发送加密的参数呢,下面以AES加密为例,来示范一下如何在jmeter中对参数进行加密。
一、AES加密算法调试(java+myeclipse)首先要准备一个AES算法类,并调试算法是否可用,
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2024-03-10 09:31:41
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前言近期在工作中遇到这样一个需求,详细如下: 服务A向服务B请求数据,服务B查询对应的数据并对数据进行加密响应至服务A。 加密流程如下:随机生成AES KEY,对数据进行对称加密,得到密文使用服务A传过来的公钥对随机生成的AES KEY 进行加密将数据密文与加密后的AES KEY一并返回给服务A在实现过程中,查阅了大量的资料。以此记录实现过程。方便需要时查阅
加密解密工具类package cn
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2024-02-28 13:36:13
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最近了解AES加密相关,做一个总结,希望如有不对之处,请指教* AES加密是对称加密 128 192 256 分别表示密钥的长度* AES的加密方式会将明文拆分成不同的块进行加密,例如一个256 位的数据用128的密钥加密,则分成 明文1(128位) 明文2(128位) 加密
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2023-12-16 20:39:52
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AES简介高级加密标准(AES,Advanced Encryption Standard)为最常见的对称加密算法(微信小程序加密传输就是用这个加密算法的)。对称加密算法也就是加密和解密用相同的密钥,具体的加密流程如下图: 下面简单介绍下各个部分的作用与意义: 明文P没有经过加密的数据。密钥K用来加密明文的密码,在对称加密算法中,加密与解密的密钥是相同的。密钥为接收方与发送方协商产生,
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2024-02-22 14:59:40
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文章目录OpenSSL说明AES 128/192/256设置方式实例关于Padding额外说明 OpenSSL说明OpenSSL的加密算法库enc提供了丰富的对称加密算法,下面说明一下如何通过命令行实现加密解密:$ openssl enc -aes-256-cbc -e -K 313233343536373839303132333435363132333435363738393031323334
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2024-04-04 16:04:37
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# Python使用AES加密
AES(Advanced Encryption Standard,高级加密标准)是一种对称加密算法,广泛应用于数据的加密和解密过程中。在Python中,我们可以使用`cryptography`库来实现AES加密。
## 什么是AES加密?
AES是一种块加密算法,它将固定大小的数据块进行加密和解密。AES算法支持多种密钥长度(128、192和256位),其中1
原创
2023-10-25 19:25:41
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hutool导入导出,java使用hutool导入导出1、导入依赖测试实体类导入导出逻辑处理大数据导出 本人操作使用了 lombok和 swagger2,没有使用这两个依赖jar包的,可以删除依赖包和文件中的使用地方。 导入模板 导出结果:1、导入依赖pom文件中添加依赖,版本越高越好,不然部分方法不能用<!--hutool工具包-->
<dependency
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2024-10-14 09:39:36
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