先分享一下,做物品tips时候的穿透问题。首先,物品tips的关闭规则  UICamer的原理:UICamer就是通过在触摸/鼠标移动的位置的地方发射射线(就是Unity的Raycast),然后获取射线撞击的碰撞体(collider)信息,然后发射消息(通过Unity的SendMessage函数)给该碰撞体关联的GameObject的所有脚本。  原本的做法
转载 2024-05-20 12:59:27
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点击事件穿透是新手引导中最重要的一个功能,通常做法是使用一个全屏UI。该UI放置于UI的最高层级挡住所有UI,然后监听IPointerClickHandler事件,当OnPointerClick回调触发时,通过EventSystem.current.RaycastAll获得当前点击的对象列表。 对该对象列表中的结果对象执行ExecuteEvents.Execute实现点击穿透功能。相关代码已上传g
转载 2024-03-07 12:57:17
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项目中采用Activity配合Fragment来完善整体布局框架,但是当多个Fragment添加进Fragment栈时,由于处于栈底的Fragment绑定了点击跟滑动监听事件,当新的Fragment添加进栈的时候,虽然上层的Fragment并没有实现任何监听事件,当时当用户触摸或者在屏幕上滑动的时候依然会触发位于栈底的Fragment上绑定的监听事件,其实这个问题看起来很奇葩,但是解决起来并不难,
转载 2023-12-23 21:58:47
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什么是事件穿透点击上面的一层时会触发下面一层的事件”google”说原因是“tap事件实际上是在冒泡到body上时才触发”,也就是Zepto的tap事件是绑定在document上的,所以会导致现象原因:zepto的tap通过兼听绑定在document上的touch事件来完成tap事件的模拟的,及tap事件是冒泡到document上触发的,再点击完成时的tap事件(touchstart\touch
在移动端页面上,当有 fixed 遮罩背景和弹出层时,在屏幕上滑动能够滑动背景下面的内容,这就是臭名昭著的滚动穿透问题解决方法一:css之overflow:hiddenhtml, body { overflow: auto; height: 100%; }使用这种方法时,在与饿了么前端 mint-ui 组件库中的 Infinite scroll 存在冲突,导致在无限滚动
通过Canvas来调节层级原理每个Panel都带Canvas,然后Canvas的Render Mode 选择 Screen Space - Camera,最后通过Order in Layer 这个参数来进行层级排序。这无疑是一个方便的方案,但同时也会导致一些问题问题1.美术难以对层级做区分处理特效中的Order in Layer如果设定的层级高过其他Panel的层级,那么依然会导致穿透问题,这需要
转载 2023-10-16 02:47:56
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一、click 与tap比较click与tap都会出发点击事件,但是在手机web端,click会有200-300ms延迟,所以一般用tap(轻击)代替click作为点击事件。singleTap 和 doubleTap分别代表单击和双击。二、使用tap会出现点透事件(事件穿透)很多用过Zepto(移动端开发的库)都说使用tap会出现点透事件。1、什么是tap事件穿透执行完上层绑定的tap事件后,下层
在近期的一个移动端项目中,有一个页面需要有弹框提示,并且这个弹框通过关闭按钮关闭。页面当中使用了 iScroll 来实现页面局部滚动,在 iScroll 的配置当中把 tap 和 click 事件都开启了。 代码如下:this.myScroll = new IScroll(this.$refs.wrapper, { mouseWheel: true, click: true, tap: tr
1.单击穿透原理         1 其一是单击穿透情况:单击蒙层(mask)上面的 “ 关闭 ” 按钮,如果蒙层消失,一定是触发了 按钮下面元素的click事件,让蒙层消失。          2.其二是页面单击穿透
一、背景博主所负责其中一个项目是web页面,在移动端上出现了事件穿透问题,开发介绍问题原因后,发觉是移动web一个知识点,值得记录一下。二、click与300ms延迟移动浏览器提供一个特殊的功能:双击(double tap)放大300ms的延迟就来自这里,用户触碰页面之后,需要等待一段时间来判断是不是双击(double tap)动作,而不是立即响应click(单击),等待的这段时间大约是300ms
转载 2024-01-10 12:22:28
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# AndroidView点击穿透现象详解 在Android开发中,开发者常常会遇到“点击穿透”的问题。这种现象发生时,用户的点击事件通过一个透明的View(如`AndroidView`)传递到其下方的View。这可能会导致一些意想不到的行为,影响用户体验。本文将详细介绍AndroidView点击穿透的原因,并结合代码示例帮助你理解其实现和解决方案。 ## 点击穿透的原因 当你在Androi
原创 9月前
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点击穿透现象有3种:点击穿透问题:点击蒙层(mask)上的关闭按钮,蒙层消失后发现触发了按钮下面元素的click事件蒙层的关闭按钮绑定的是touch事件,而按钮下面元素绑定的是click事件,touch事件触发之后,蒙层消失了,300ms后这个点的click事件fire,event的target自然就是按钮下面的元素,因为按钮跟蒙层一起消失了跨页面点击穿透问题:如果按钮下面恰好是一个有href属性
# Android 点击穿透实现教程 在Android开发中,我们有时会遇到“点击穿透”的需求。当我们希望某个透明的视图能够让用户点击到下面的视图时,就需要实现“点击穿透”。本文将从流程、代码示例、到最终的效果,完整地教你如何实现这一功能。 ## 整体流程 以下是实现点击穿透的整体流程: | 步骤 | 描述 | |
原创 11月前
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1、概况说完移动端点击300ms延迟的问题,还不得不提一下移动端点击穿透的问题。可能有人会想,既然cick点击有300ms的延迟,那对于触摸屏,我们直接监听 touchstart事件不就好了吗?使用 touchstart去代替click事件有两个不好的地方。1、touchstart昰指触摸屏幕就触发,有时候用户只是想滑动屏幕,却触发了 touchstart事件,这不是我们想要的结果。2、使用 to
1.点击穿透bug事件机制:动作,监听 动作每时每刻都会发生,只要用户点击,就会发生在动作。监听了这个动作才能执行我们的代码,不监听就是白点。click就是动作模拟出来的,当用户进行触摸后,浏览器300ms后就会模拟click这个动作,就算不监听,触摸后也会模拟。 总之,不管监听不监听,动作都会发生。鼠标事件在移动端是被模拟的,在发生触摸这个动作之后,等300ms后模拟的。 超链接和button自
转载 2024-05-10 09:15:05
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# jQuery点击穿透 在使用jQuery进行开发时,我们经常会遇到点击事件穿透的问题。点击穿透是指当我们点击一个元素时,它下面的元素也会触发点击事件。这种情况可能会导致我们无法正确处理点击事件,从而产生一些意想不到的结果。本文将介绍jQuery点击穿透的原因和解决方法,并提供一些代码示例。 ## 原因分析 点击穿透通常发生在使用`position: fixed`或`position: a
原创 2023-08-11 06:39:25
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一.click与300ms延迟  hammer.js绑定tap事件过后会在触发之后再次触发一个点击事件在我们给遮罩绑定tap事件的时候如果遮罩下面恰好是一个a标签那么就会出现点击遮罩页面跳转的情况二.点击穿透问题点击穿透现象有三种    *点击穿透问题:点击蒙层(mask)上的关闭按钮,蒙层消失后发现触发了按钮下面元素的click事件 蒙层关闭按钮绑定的是touch事
转载 2024-05-04 11:00:32
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# Android PopWindow点击穿透实现指南 在Android开发中,PopWindow是一种非常灵活的UI工具,可以用于显示临时内容,如下拉菜单、提示框等。然而,我们有时会遇到一个问题,当用户在PopWindow透明区域进行点击时,事件不会传递到底层的视图。这种情况下,我们需要实现PopWindow的“点击穿透”效果。本篇文章将带你逐步了解如何实现这一目标。 ## 流程概述 下面
原创 11月前
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# Android XML 点击穿透实现教程 在Android开发中,"点击穿透"是指当我们在一个视图上点击时,事件会传递到下面的视图。这种效果通常用于透明的视图,比如使用 `FrameLayout` 将多个元素堆叠在一起时。实现这个效果的基本原理是重写父视图的 `onTouchEvent()` 方法,使得触摸事件可以传递给后面的子视图。在本篇教程中,我们将逐步实现"点击穿透"的功能。 ##
原创 2024-10-19 08:12:11
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Android布局   我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解,并且用“Hello World!”程序来实践证明了。在继续深入Android开发之旅之前,有必要解决前两篇中没有介绍的遗留问题:View的几种布局显示方法,以后就不会在针对布局方面做过多的介绍。View的布局显示方式有下面几种:线性布局(Linear Layout)、相
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