一、PlayerPrefsPlayerPrefs适合用于存储简单的键值对数据存储的数据会在游戏关闭后依然保持,并且可以在不同场景之间共享,适合用于需要在游戏不同场景之间传递和保持的数据。它利用key-value的方式将数据保存到本地,跟字典类似。然后通过代码进行保存、读取、更新操作。值得注意的是此方法只能保存int型、float型,string型的数据,当然,对于bool类型的可以用0和1来代替真            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                  内存可以分为堆区,栈区,静态存储区。栈区常用来存储程序的局部变量,存储地址由大变小,符合先进后出的特点。效率高存储小,局部变量不用后编译器自动释放内存空间。  栈的容量是M级别的。堆的容量是G级别的。   堆用来存储对象,它的访问地址则是存在于栈中。程序员可以自己定义对象,new的对象就存储在堆中,良好的编            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java静态存储区的实现步骤
## 1. 理解静态存储区的概念
在开始介绍具体的实现步骤之前,让我们先了解一下静态存储区的概念。静态存储区是Java中一种特殊的内存区域,用于存储静态变量和静态方法。静态变量是指在类中使用static修饰的变量,它们属于整个类,而不是对象实例,因此在内存中只有一份拷贝。静态方法与静态变量类似,可以直接通过类名调用,无需创建对象实例。
## 2. 实现步骤概览            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Java静态存储区和动态存储区
在Java编程中,存储区是指用于存储各种变量和数据的内存空间。Java中的存储区可以分为静态存储区和动态存储区两种类型。本文将详细介绍这两种存储区的概念、特性和使用方式,并通过代码示例进一步说明。
## 静态存储区
静态存储区是在程序编译时就被分配并固定的内存区域,包括静态变量、常量和类信息。主要特点如下:
1. 静态变量:静态变量是在类加载时被创建并初            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、内存基本构成:可编程内存分配有3种:静态存储区、堆区和栈区。他们的功能不同,对他们使用方式也就不同。二、静态存储区、栈区、堆区的详解静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            JVM的内存存储详解一、Java中内存存储类型Java程序运行时有6个地方可以存储数据,它们分别是寄存器、栈、堆、静态存储、常量存储和非RAM存储,主要是堆与栈的存储。1.寄存器:最快的存储区,由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2.栈:存放基本类型和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)3.堆:存放所有new            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。堆区:亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意大小的内存,程序员自己负责在适当的时候用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、栈栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈数据可以共享。那些数据存放在栈中?基本数据类型(int, short, long, byte, float, double            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。 堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.C语言中分为下面几个存储区栈(stack): 由编译器自动分配释放堆(heap):  一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收全局区(静态区): 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,程序结束释放。常量区: 专门放常量的地方,程序结束释放。2.注意的地方在函数...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、数据保存的地方:  1、 寄存器:这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部。然而,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编译器分配。我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何踪迹。  2、 堆栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中(new 出来的对象)。驻留于常规RAM(随机访问存储器)区域。但可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            动态存储区(堆)、动态存储区(栈)、静态存储区、程序代码区 动态存储区(堆):(动态分配) malloc动态分配在heap堆区。 动态存储区(堆),程序员自己分配自己释放。 动态存储区(栈):(动态分配) 自动变量、const变量在stack栈区。 动态存储区(栈),系统自动分配释放。 静态存储区:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            可编程内存基本上分为几大部分:栈区、堆区和静态存储区。1.栈(stack)  保存局部变量和局部函数的,函数结束,其局部变量和参数的生命就结束了(当然是不包括static变量)。即释放了栈的空间(顺便提一下:栈特点为后进先出的!)。  函数被调用的时候需要push(压栈),函数return后需要pop(弹栈)。  栈的分配运算内置于处理器的指令集中,效率极高,但是分配的内存容量有限。2.堆(hea            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.栈是先入后出,2.栈保存了一个函数调用所需的维护信息,函数参数,函数返回地址,局部变量,函数调用上下文。没有栈就没有函数,没有局部变量。3.栈保存了一个函数调用所需的维护信息(函数参数,函数返回值地址,局部变量,函数调用上下文)4.栈上的数据在函数返回后就会被释放掉,无法传递到函数外部5.堆是程序中一块巨大的内存空间,可由程序自由使用6.堆中被程序申请使用的内存在程序主动释放前将一直有效7.堆            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            内存分配有三种:静态存储区、堆区和栈区。他们的功能不同,对他们使用方式也就不同。静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。栈区:在执行函数时,函数(包括main函数)内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            静态存储区(方法区):主要存放静态数据、全局 static 数据和常量。这块内存在程序编译时就已经分配好,并且在程序整个运行期间都存在。 栈区 :当方法被执行时,方法体内的局部变量都在栈上创建,并在方法执行结束时这些局部变量所持有的内存将会自动被释放。因为栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 堆区 : 又称动态内存分配,通常就是指在程序运行时直接 new 出来            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 
3、全局区(静态区)(static            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在c++中,内存分为5个区域。分别是堆,栈,自由存储区,全局/静态存储区和常量存储区         栈 :由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量存储区。里面通常是局部变量,函数参数等。        &            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-03 16:17:14
                            
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            C/c++程序经过编译连接后形成的二进制映像文件,这文件包含: 栈,堆,数据段(只读数据段,已经初始化读写数据段,未初始化数据段即BBS)和代码段组成. 1.栈区(stack): 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2.堆区(heap): 堆允许程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        翻译
                                                                                    
                            2018-10-09 19:12:00
                            
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            对于程序员,一般来说,我们可以简单的理解为内存分为三个部分:静态区,栈,堆。很多书没有把把堆和栈解释清楚,导致初学者总是分不清楚。其实堆栈就是栈,而不是 堆。堆的英文是heap;栈的英文是stack,也翻译为堆栈。堆和栈都有自己的特性,这里先不做讨论。再打个比方:一层教学楼,可能有外语教室,允许外语系学生和老师进入; 还可能有数学教师,允许数学系学生和老师进入;还可能有校长办公室,允许校长进入。同