文章目录一. 什么是UML1. 统一建模语言(The Unified Modeling Language,UML)2. UML基本图形类型(1). 活动图(activity diag            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-12-26 19:53:37
                            
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             一、结构图静态的(一)类图1、图编辑(二)对象图1、如何区分对象和类?:对象 对象名:类类(三)包图*(带*号的是软考从来没考过的)(四)组件图*用于展示一组对象、接口、协作和它们之间的关系(五)构件图(六)部署图二、行为图动态的(一)制品图*(二)用例图1、图2、用例图建模的流程识别参与者合并需求获取用例细化用例描述调整用例模型(三)顺序图(四)通信图(五)活动图(六)状态图(七)定            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            目录 UML中为什么要使用面向对象技术?面向对象的基本原则有哪些?面向对象有哪些基本内容?类和对象的之间的关系是怎样的?究竟继承的是什么呢?UML中为什么要使用面向对象技术?提高了软件的质量面向对象的基本原则有哪些?抽象(Abstraction):抽取现实事物中共同的、本质的特征。如香蕉、苹果、梨统称为水果封装(Encapsulation):隐藏对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            就我所知面向对象的开发方法有很多,但是没有一套很实用又很易掌握的模型,所以在此希望各位大虾能给出帮助。一、业务用例模型:构建原有业务系统的物理模型,主要内容有:       1、识别业务Actors,并描述其职责和工作流程;       2、根据上述内容,使用活动图绘制业务流程图            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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             1、什么是对象    对象(Object)是面向对象的基本构造单元.是一些变量和方法的集合,用于模拟实现世界中的一些事物模型.如            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                面向对象技术,在我们学习VB的时候就有提到过,刚学习的UML中也重点介绍了面向对象技术,以后还会用到这种面向对象的思想去实现程序之路,所以就简单总结一下自己对于面向对象技术的理解!一、基本基础    1. 抽象(Abstraction):有什么对象(将真实的事物抽象成名词)    2.封装(Encapsulation):将一些程序            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            前言:       UML的主要特点是统一的标准、面向对象、独立于过程和概念明确,这里再次提到了面向对象面向对象:       面向对象的基本原则:       抽象:分析问题领域中的实体,把它抽象为对象。(关注相关的属性与功能)       封装:如一个电视。我们平时用它去看电视就好,不去探究电视内部的构造       模块性:将特定代码放到一个里面,每个模块            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            [实验任务一]:UML复习阅读教材第一章复习UML,回答下述问题:面向对象程序设计中类与类的关系都有哪几种?分别用类图实例说明。1. 继承关系     继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力。在UML类图设计中,继承用一条带空心三角箭头的实线表示,从子类指向父类,或者            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # UML 面向对象系统设计架构
在现代软件开发中,面向对象编程(OOP)是一种重要的编程范式。为了帮助开发人员设计和构建复杂的软件系统,统一建模语言(UML)提供了一套标准的符号和图形表达方式。本文将探讨UML在面向对象系统设计架构中的应用,通过类图和序列图的示例帮助读者理解。
## UML 介绍
统一建模语言(UML)是一种标准化的建模语言,广泛用于软件工程中,特别是在面向对象的设计中。            
                
         
            
            
            
            如果你确定两件对象之间是is a的关系,那么此时你应该使用继承;比如菱形            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录什么是UML?UML能帮我们做什么?什么是建模?为什么要建模?为什么要可视化建模?建模的原理(原则)UML的基本构造块UMl中事物有哪些?面向对象技术 什么是UML?(Unified Modeling Language)统一建模语言,用来设计软件蓝图的可视化建模语言 UML能帮我们做什么?             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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一、软件开发方法
常见的软件开发方法有面向过程的开发方法,面向数据结构的开发方法和面向对象的开发方法。其中面向过程的开发方法也称为面向功能的软件开发方法或面向数据流的软件开发方法。结构化方法强调过程抽象和功能模块化。它一般利用图形表达用户需求,使用的手段有数据流图、数据字典、结构化语言、判定表及判定树等。面向数据结构的开发方法适合于求解算法依赖于问题描述的数据结构之类的情况。这种方法最            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                在互联网时代的今天,人工智能和大数据云计算的到来,我们可以看到,计算机的世界越来越趋近人类世界。从编程语言上说,也是同样越来越趋近人类语言,从开始的机器语言,到后来的汇编语言,到高级语言与低级语言分界的C语言,直到现在的面向对象语言。    机器语言,从名称上就可以看出,机器语言是计算机能够直接识别的,我们都知            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            背景:一直以来,对UMl类图的画法不甚理解,但是随着学习的深入,发现熟练掌握UML类图,能够更好理解代码间的逻辑性,而这也是程序设计的基础所在,所以很有必要把UML好好掌握。 UML类图新手入门级介绍 举一个简单的例子,来看这样一副图,其中就包括了UML类图中的基本图示法。 首先,看动物矩形框,它代            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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                 1. 开闭原则(the Open Closed Principle OCP)    一个模块在扩展性方面应该是开放的而在更改性方面应该是封闭的。因此在进行面向对象设计时要尽量考虑接口封装机制、抽象机制和多态技术。该原则同样适合于非面向对象设计的方法,是软件工程设计方法的重要原则之一。我们以收音机的例子为例,讲述面向对象            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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一、UML的主要内容
UML主要文件包括UML概要、UML语义、UML表示法指南和对象约束语言规约。
二、UML的主要特点
UML主要特点包括统一标准、面向对象、可视化及表示能力强大、独立于过程和容易使用掌握。UML不是一个独立的软件工程方法,而是面向对象软件工程方法中的一个部分。UML贯穿软件系统开发的需求分析、系统分析、系统设计、系统实现和测试五个阶段。
三、UML建模中9种图的特点            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            对象对象可以是物理实体、概念实体、软件实体,具有状态(静态信息 属性)、行为(动态)、标识(名字)行为反映的是一个对象将如何响应其他对象。类            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            类的可视化表示
如果WashingMachine(洗衣机)类是Household Appliances(家用电器)包的一部分,那么这个类的名字为:Household Appliances::WashingMachine。包名在左,类名在右,中间用双冒号隔开。这种类型的类名叫:路径名(pathname)。    
属性
单字属性名小写。如果属性名包含了多个字,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1. 什么是概要设计?为什么要进行概要设计?
白话解释:概要设计,顾名思意,大概简要的设计,大概简要是从整体来说,不是说不准确含糊之意。设计什么呢?前面我们进行了系统的需求分析,有两个成果--1--.系统用例图--2--.类图集合,所以我们的概要设计要在1.2的基础上进行,我们要让系统的功能在对象的交互过程中活动起来,这样模拟了客观,再现了系统,我们称之为领域建模。我们要进一步描述明确系统中的类            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、UML是什么?UML有什么用? 二、UML的历史 三、UML的上层结构(Superstructure) 四、UML建模工具 五、UML的图(重点) 1、用例图(use case diagram) 2、活动图(activity diagram) 3、静态结构图 4、顺序图(Sequence Dia            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2015-05-25 15:45:00
                            
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