1.前言通过上次的学习,我们已经了解了各个自动布局组件的功能和用法,以及为什么不能用已有的自动布局组件达成我们的需求。这次我们就要为了达成需求而查看这些自动布局组件的源代码。源代码的目录在 游戏安装目录\Editor\Data\Resources\PackageManager\BuiltInPackages\com.unity.uguiEditor代码在Editor目录下,例如Editor\UI\
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