TMainMenu 类[一] 自动建立一个 SDI Application 程序, 程序包含了漂亮的菜单: 在窗体文件内记录着菜单数据: object MainMenu1: TMainMenu Images = ImageList1 Left = 8 Top = 152 object F
原创 2021-04-30 14:16:54
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//隐藏与显示菜单 Self.Menu := nil; {隐藏菜单} Self.Menu := MainMenu1; {显示菜单}
转载 2017-10-12 22:10:00
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菜单组件TMainMenu 创建菜单双击TmenuMain,单击Caption就可以添加一个菜单项 菜单中添加分割线只需加“-”就可以添加一个分割线 级联菜单的设计 单击鼠标右键弹出菜单中选择Create Submenu菜单项 单选功能设计 要在设计的菜单项目中选择RadioItem属性为True,
转载 2019-07-20 04:13:00
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   TMainMenu - 隐藏与显示菜单    //隐藏与显示菜单 Self.Menu := nil; {隐藏菜单} Self.Menu := MainMenu1; {显示菜单}
原创 2021-04-29 22:16:33
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菜单组件TMainMenu 创建菜单双击TmenuMain,单击Caption就可以添加一个菜单项 菜单中添加分割线只需加“-”就可以添加一个分割线 级联菜单的设计 单击鼠标右键弹出菜单中选择Create Submenu菜单项 单选功能设计 要在设计的菜单项目中选择RadioItem属性为True,
转载 2017-11-30 11:44:00
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TMainMenu 类[二] - 成员列表 分类 名称 功能 函数 DispatchCommand 调用菜单项的 Click 方法 DispatchPopup 模拟弹出菜单 FindItem 查找菜单项 GetHelpContext 获取帮助标识 IsRightToLeft 判断 BiDiMod
原创 2021-04-30 14:16:52
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TMainMenu 类[三] - 手动建立菜单(1) unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, Menus;
原创 2021-04-30 14:16:51
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TMainMenu 类[五] - 快捷键的记录方式 我们从 Form 的源码中看到, 指定的快捷键是一个数字, 譬如 Ctrl+A, 对应着数字: 16449 其实这是一个 Word 类型的数字; 快捷键的参数是 TShortCut 类型的, 它定义在 Classes 单元的第92行(Delphi 20
原创 2021-04-30 14:16:42
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TMainMenu 类[三] - 手动建立菜单(6) : 更换菜单 unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, M
原创 2021-04-30 14:16:46
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TMainMenu 类[三] - 手动建立菜单(3) : 设定加速键 unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, M
原创 2021-04-30 14:16:49
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TMainMenu 类[四] - 所有可选的快捷键列表 键值 快捷键 3 Scroll Lock 8 BkSp 9 Tab 12 Num 5 13 Enter 16 Shift 17 Ctrl 18 Alt 20 Caps Lock 27 Esc 32 Space 33 PgUp 34 PgDn 35 E
原创 2021-04-30 14:16:44
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TMainMenu 类[三] - 手动建立菜单(7) : 指定快捷键 菜单项通过 ShortCut 属性来设定快捷键, ShortCut 是 TShortcut 类型的; TShortcut 是一个子界: 0..65535 ShortCut 的所有可选值请参加列表: http://www.cnblogs.
原创 2021-04-30 14:16:45
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TMainMenu 类[三] - 手动建立菜单(2) : 建立子菜单项 unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
原创 2021-04-30 14:16:50
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TMainMenu 类[三] - 手动建立菜单(5) : 给菜单项添加事件 unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialog
原创 2021-04-30 14:16:47
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效果图: 不过, 菜单事件一般是使用 ActionList 的, 添加一个 ActionList 同时添加一个方法, 实现和上面同样的功能:
转载 2019-08-05 20:27:00
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Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(38) - 控件基础: TPopupMenu、TMenuItem、TMenuBar、TMainMenu 相关控件: TMenuBar、TPopupMenu、TMainMenu; 它们都是要包含 TMenuItem; 在设计时添加 TMenuItem
原创 2021-04-30 10:53:23
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TMainMenu 类[三] - 手动建立菜单(4) : 添加分割线与隐藏多余的分割线 unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
原创 2021-04-30 14:16:48
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//动态创建四级菜单 var MainMenu:TMainMenu; SubMenu,SubMenu2,submenu3,submenu4:TMenuItem; MainMenu:=TMainMenu.Create(self); MainMenu.AutoHotkeys:=maManual; Sub
转载 2017-08-28 19:57:00
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//动态创建四级菜单 var MainMenu:TMainMenu; SubMenu,SubMenu2,submenu3,submenu4:TMenuItem; MainMenu:=TMainMenu.Create(self); MainMenu.AutoHotkeys:=maManual; Sub
转载 2017-08-31 04:01:00
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procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var MainMenu:TMainMenu; MenuItem:TMenuItem; begin //创建主菜单对象,并设置主窗口的菜单为MainMenu对象 MainMenu:=TMainMenu.C
转载 2020-02-25 00:31:00
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