几个简单的系统任务,$readmemb,$readmemh,$fopen,$fdisplay;基本上就可以完成对文件的读写操作。一、读任务在verilog语言中有两个系统任务$readmemb,$readmemh可以用来从文件中读取数据到存储器中。这两个任务可以在仿真的任何时刻被执行使用,其使用方法如下:$readmemb1,$readmemb("<数据文件名(路径地址和文件名)>",
 1、Verilog命名规则1.1、顶层文件 对象+功能+top比如:video_oneline_top1.2、逻辑控制文件 介于顶层和驱动层文件之间 对象+ctr比如:ddr_ctr.v1.3、驱动程序命名 对象+功能+dri比如:lcd_dri.v、uart_rxd_dri.v1.4、参数文件命名 对象+para比如:lcd_para.v1.5、模块接口命名:文件名+u 比如 :lc
Verilog/System Verilog 硬件设计语法说明SV通常语法说明声明相关语法包文本值和数据类型枚举数据类型用户自定义类型结构体联合体数组SV过程块改进的case语句改进的if...else判断语句SV状态机模型特殊语法说明 SV通常语法说明声明相关语法`include `include指令用于在代码行中包含任何其他文件的内容,被包含的文件即可以使用相对路径定义,也可以使用绝对路径
转载 2024-07-25 09:36:04
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1)所有综合工具都支持的结构:always,assign,begin,end,case,wire,tri,aupply0,supply1,reg,integer,default,for,function,and,nand,or,nor,xor,xnor,buf,not,bufif0,bufif1,notif0,notif1,if,inout,input,instantitation,module,
系统任务也属于行为级建模,系统任务的调用要出现在initial与always结构中。所有的任务都已$开头。 1、$display,$write用于信息的显示和输出。其中,%b或%B 二进制 %o或%O 八进制 %d或%D 十进制 %h或%H 十六进制 %e或%E 实数 %c或%C 字符
foreach结构指定在数组元素上的迭代。它的自变量是一个指明任意类型数组(固定尺寸的、动态的、及联合数组)的标识符,然后紧跟着一个包围在方括号内的循环变量的列表。每一个循环变量对应于数组的某一维。foreach结构类似于一个使用数组范围替代一个表达式来指定重复次数的repeat循环。 例子: string words[2] = {"hello", "world"};
转载 2024-02-29 15:37:19
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SystemVerilog学习——数据类型1. 内建数据类型1.1 逻辑数值类型1.2 符号类型![数据类型](https://s2.51cto.com/images/blog/202404/06230656_6611651069de338212.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFF
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Systemverilog 语法总结(中)上一个博客分享了SV基本的概念,这一博客继续分享,等下一个博客分享一个公司的验证的笔试题目。 l 事件背景:Verilog中当一个线程在一个事件上发生阻塞的同时,正好另一个线程触发了这个事件,则竞争就出现了。如果触发线程先于阻塞线程,则触发无效(触发是一个零宽度的脉冲)。解决方法:Systemverilog 引入了triggered()函数,用于
转载 2024-04-29 22:53:48
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参考文献:https://www.chipverify.com/systemverilog/systemverilog-eventevent和旗语semaphore以及mailbox都是用于线程间的通信(IPC),负责线程之间的数据交换和同步。EVENT事件是静态的同步对象句柄(可以像参数一样在子程序中传递),它用来同步多个并发的进程,比如某个进程等待着事件,而另一个进程则触发这个事件。几个特征:
转载 2024-05-16 19:03:14
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一、过程语句  可以在 begin 或 fork 语句中使用标识符,然后在相对应的 end 和 join 语句中放置相同的标号,这使得程序块的首尾匹配更加容易。也可以把标识符放在其他语句里,如 endmodule、endtask、endfunction 等。  SV为循环功能增加了两个新语句,第一个是 continue,用于再循环中跳出本轮循环剩下的语句而直接进入下一轮循环。第二个是 break,
1、function和task简介Systemverilog和Verilog中的 function 和 task有一些区别。1.1 verilog中task可以消耗时间,而function不能消耗时间。function不能包含一些消耗时间的语句,例如:#100n; @ ; wait()等fucntion不能调用taskverilog中的function必须要有返回值,并且返回值必须被使用,例如用到
system verilog for verification:类中的方法默认使用自动存储;程序中的任务的局部变量会使用共享的静态存储区,若在程序的多个地方调用同一任务,不同线程之间会窜用这些局部变量;全局变量($root)-程序变量-类变量-方法变量;类应当在program或者module外的定义;模块和程序块中的子程序缺省情况下仍然使用静态存储;局部变量在仿真开始前就被赋了初值,当试图在声明中
1、合并数组和非合并数组1)合并数组:存储方式是连续的,中间没有闲置空间。例如,32bit的寄存器,可以看成是4个8bit的数据,或者也可以看成是1个32bit的数据。表示方法:数组大小和位,必须在变量名前指定,数组大小必须是【msb:lsb】Bit[3:0] [7:0] bytes   ;2)非合并数组:Bit [7:0] bytes [0:3]&nbsp
2.1选择存储类型灵活性:如果数组的索引是连续的非负整数0、1、2、3等等,则应该使用定宽或者动态数组,长度可变的数据包使用动态数组。存储用量:使用双状态类型可以减少仿真的存储器用量,尽量使用32比特的整数倍最为数据带宽速度:应该根据每个时钟周期内的存取次数来选择数组类型排序:如果元素是一次性加入的话,则应该选择定宽或者动态数组,逐个加入的话则应该选择队列,队列的首尾加入元素的效率很高选择最优的数
 Verilog 早期版本仅有静态生命周期的概念,同一个function或者task无论你调用多少次内部的变量都是分配的同一个地址。没有调用堆栈的操作。 在Verilog-2001 标准中引入了动态生命周期的概念,任务或者函数中的变量可以定义为动态变量。动态变量主要用来描述在测试程序、抽象系统级、transaction级或总线功能模型中的验证程序动态变量也可以用来编写可重入的任
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1.什么是断言? 断言通常被称为序列监视器或者序列检验器;是对设计应当如何执行特定行为的描述,是一种嵌入设计检查。如果检查的属性(property)不是我们期望的表现,那么在我们期望事件序列的故障上会产生警告或者错误提示。断言用来检查模拟序列行为或者激励生成的正确性,断言作为功能验证的一种重要手段,可以脱离测试用例而覆盖测试点,所以断言覆盖率可以是功能覆盖率的一部分,完善的断言能为全面的
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抽象类在systemverilog中,可以使用关键字virtual来声明一个类,说明这个类是抽象类。抽象类为子类设置prototype抽象类不可以被实例化,只可以被继承在抽象类中,可以只包含方法的原型,可以没有实现,就是一个方法的声明。 抽象类的声明如下:virtual class abc; //Class defination endclass接下来展示一个抽象类的例子://abstract
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数字硬件建模SystemVerilog-结构体(二) 结构体结构体用于将多个变量组合在一个通用名称下。设计通常具有逻辑信号组,例如总线协议的控制信号,或状态控制器内使用的信号。结构体提供了将这些相关变量捆绑在一起的方法。结构体中的所有变量都可以单个赋值,或者每个变量都可以单独赋值。结构体包可以复制到具有相同定义的另一个结构体,并通过模块端口、任务或函数进出。结构体复制一个自定义结构体可以复制到另
数字芯片和FPGA的验证。主要是其中的功能仿真和时序仿真。 验证中通常要搭建一个完整的测试平台和写所需要测试用例。而verilog这种硬件描述语言是出于可综合成电路的目的设计出来的,所以它在书写测试平台和测试用例是不够方便的(测试平台和用例不需要综合成电路)。而SV正是由于它不需要满足可综合性,所以它变得非常灵活,它引入了面向对象语言的概念。在验证方面,如果说verilog是C语言的话,那SV就是
数字硬件建模SystemVerilog-联合体(union) 联合体(union)联合体是一个可以有多个数据类型表示的单个存储元素,联合体的声明类似结构体,但推断出的硬件非常不同。结构体是几个变量的集合。union是单个变量,可以在不同的时间使用不同的数据类型。union可以存储的变量类型列在大括号({})之间,每个变量类型都有一个名称: 在本例中,变量是data。data变量有两种可能的数据类
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