基础知识软件在架构优化、算法优化、代码优化之后,往往会进入系统级优化,比如Cache优化。 现代CPU的Cache一般分为三级:一级,Cache生产成本最高,容量最小,但是速度最快,处理器访问一级Cache中的数据一般只需要3~5个指令周期,一级Cache又分为数据Cache和指令Cache,分别缓存数据和指令;二级,Cache不区分数据和指令,容量较大,速度较慢;三级,Cache也称L
背景遇到一个android手机系统的问题,现象是整体系统都。在抓取systrace,log等情况下,并未找到明显root cause。但是发现在抓取syatrace的时候,发现会特别,之后提示systrace抓取失败,但是会出现一定缓解。 分析由于systrace抓取提示失败,但是systrace也可以抓取到。那么就先分析systrace。1、对于systrace分析,发
转载 2023-10-04 18:12:28
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前言性能优化的过程分两部分:发现性能瓶颈制定方案,解决性能问题解决性能问题的方案需要具体情况具体分析,并没有完全固定的路子,更多的是靠经验的积累,本文不做涉及。但是发现性能瓶颈确实有着固定的方法。本文主要介绍 如何找到性能瓶颈 。如何找到性能瓶颈常用的性能检测工具是traceview,集成于 Android Device Monitor 中。从Android Studio3.0开始, Androi
# Android Trace Log分析问题 在移动应用开发中,用户体验至关重要,尤其是在Android应用程序中,现象会严重影响用户的使用感受。为了优化应用性能,开发者常常需要借助Android Trace Log来分析和定位原因。本文将介绍如何使用Trace Log分析问题,并提供代码示例来帮助读者更好地理解这一过程。 ## 什么是Android Trace Log?
前言:前段时间项目开发中遇到anr的问题,时间紧急,一时间又难以定位,通过临时方法解决后,最近有时间对ANR的问题做一次份细的解决方案,本文中的解决方案是通过综合其他博客后自己再通过实例验证后得出的可行方案,读者如遇类似问题可做参考,欢迎评论交流。 1.ANR的模拟2. 原因分析2.1 log分析2.2 traces文件2.2.1 traces文件的获取2.2.2 traces文件分析3.ANR的
转载 2024-04-08 22:44:12
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在Android开发中,图表是很常见的,我们常常需要绘制一些图表走势图,此时运用Android的Canvas绘图类绘制时,就显得非常的繁琐,这时非常不便的。此时MPAndroidChart库诞生了,一个专注于Android图表绘制的库,在github有15K的星,使用人数时非常庞大的,接下来将总结一下,我平时用该控件的一些心得:添加依赖:在Project中的build.gradle中添加:allp
转载 2024-08-05 13:58:34
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前两篇blog分别介绍了Android logging系统及编程时怎么应用,关于kernel中的log系统,前面只是大概提及了一下,下次再详细分析。相信大家都知道调试时需要打开USB调试模式,接下来就分析一下怎么抓取日志文件。##logcat命令详解logcat是最常用的命令之一,其语法如下;39shell@android:/ $ logcat --help logcat --help Usage
转载 2023-11-03 13:11:29
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最近做实验时用到了State设计模式,虽然老师说State设计模式要到以后讲,但通过自学我已经基本明白其要点,不妨在此写一些东西。我们知道,软件在运行过程中,会产生很多的状态,状态就是指软件所处的某一种相对稳定的形式,在这里我要解释清楚它和软件基线的区别。软件的基线是指软件本身所处的相对稳定的形式,是整体性的稳定,而状态是指软件的某一部分在运行过程中所处的相对稳定状态,是局部的稳定。之所以要设计状
2018年01月06日14:33:58,西安下了三天的大雪了,上班上学上街都不方便,索性在家看看代码吧,已经好久没有更新博客了,是因为之前的笔记本配置实在跟不上了,2018年元旦,狠下心来新买了一个某米的笔记本,除了存储256G不够使用(单单下载一套Android代码,编译的时候就没有空间了,可怜的只剩下40M了,只是中通快递很不给力,扩展的硬盘还在路上。。。。。)废话不多说了,下面进入正题此次关
加载图片,图片如果达到一定的上限,如果没有一种合理的机制对图片进行释放必然会引起程序的崩溃.为了避免这种情况,我们可以使用Android中LruCache来缓存下载的图片,防止程序出现OOM. 打开activity_main.xml作为程序的主布局,加入如下代码:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/
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基础知识在具体讲工具前,你需要了解一些基础知识,它们主要都和CPU相关。造成的原因可能有千百种,不过最终都会反映到CPU时间上。我们可以把CPU时间分为两种:用户时间和系统时间。用户时间就是执行用户态应用程序代码所消耗的时间;系统时间就是执行内核态系统调用所消耗的时间,包括I/O、锁、中断以及其他系统调用的时间。CPU性能在开发过程中,我们可以通过下面的方法获得设备的CPU信息。//获取C
原创 2019-04-29 17:35:33
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Android开发中问题一直是个比较棘手又重要的问题,严重影响用户体验。是人的一种视觉感受,比如我们滑动界面时,如果滑动不流畅我们就会有的感觉,这种感觉我们需要有一个量化指标,在编程时如果开发的程序超过了这个指标我们认为其是的。开发app的性能目标就是保持60fps,这意味着每一帧你只有16ms≈1000/60的时间来处理所有的任务。Android系统每隔16ms发出VSYNC信号
原创 2022-01-25 11:49:12
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1..Adapter的getView方法里面convertView没有使用setTag和getTag方式;2.在getView方法里面ViewHolder初始化后的赋值或者是多个控件的显示状态和背景的显示没有优化好,抑或是里面含有复杂的计算和耗时操作;3.在getView方法里面 inflate的row 嵌套太深(布局过于复杂)或者是布局里面有大图片或者背景所致;4.Adapter多余
原创 2023-03-09 19:59:58
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那怎么办呢?既然扔不掉字节码这个中间商,那我们只能剥削他咯,让整个解释的过程快一点,再快一点。而解释所在的“工厂”在虚拟机内。接下来就是伟大的Android虚拟机进化之路!① Andorid 1.0 Dalvik(DVM)+解释器DVM是Google开发的Android平台虚拟机,可读取.dex的字节码。 上文中所说的从字节码解释成机器码的过程在Java虚拟机中,在Android平台中虚拟机指的就
## Android 偶尔分析 ### 简介 在开发 Android 应用过程中,我们有时会遇到应用偶尔出现的情况。这种情况可能会给用户带来不良体验,因此我们需要及时找出的原因并进行优化。本文将介绍如何分析 Android 应用的偶尔问题,并给出具体的代码示例。 ### 流程概述 在分析 Android 应用的偶尔问题时,我们可以按照以下步骤进行: | 步骤 | 描述 |
原创 2023-11-29 06:15:47
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# Android 检测分析 ## 引言 在开发 Android 应用程序时,我们经常会遇到应用程序的情况。这不仅会给用户带来不好的体验,还可能导致应用程序的崩溃。因此,及时发现和解决问题是非常重要的。 本文将介绍 Android 检测的原理和方法,并给出相应的代码示例。通过了解检测的原理和使用方法,开发者能够更好地优化自己的应用程序,提供更好的用户体验。 ##
原创 2023-11-04 07:46:07
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概述Keyguard鎖屏的加載可能和我們想象的不一樣,它是在滅屏的時候加載,這樣可以確保的屏幕亮起來的時候,用戶能第一時間看到鎖屏界面。滅屏存在多種方式,例如按power鍵、屏幕超時等,這些滅屏的方式雖然不一樣,但是殊途同歸,我們主要分析按power鍵時,Keyguard的加載流程。時序圖流程分析按鍵事件的響應是在InputManagerService中,經過一系列的處理和轉換最終將會傳遞到Pho
屏幕显示图像的原理首先从过去的 CRT 显示器原理说起。CRT 的电子枪按照上面方式,从上到下一行行扫描,扫描完成后显示器就呈现一帧画面,随后电子枪回到初始位置继续下一次扫描。为了把显示器的显示过程和系统的视频控制器进行同步,显示器(或者其他硬件)会用硬件时钟产生一系列的定时信号。当电子枪换到新的一行,准备进行扫描时,显示器会发出一个水平同步信号(horizonal synchronization
由于优化这一主题包含的内容太多,为了更详细地进行讲解,因此,笔者将它分为了上、下两篇。本篇,即为《深入探索Android优化》的上篇。本篇包含的主要内容如下所示:优化分析方法与工具自动化检测方案及优化在我们使用各种各样的App的时候,有时会看见有些App运行起来并不流畅,即出现了现象,那么如何去定义发生了现象呢?如果App的FPS平均值小于30,最小值小于24,即表明应用发
# Android 的算法分析 在移动应用中,用户体验是至关重要的,而即用户在使用过程中感觉到的延迟或不流畅的表现,它会直接影响到用户的满意度。本文将探讨 Android 应用出现的原因,并通过示例代码进行分析与优化。 ## 的原因 Android 的原因主要包括以下几点: 1. **UI线程阻塞**:Android 是单线程模型,所有 UI 更新都在主线程(UI线程)
原创 7月前
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