SwrContext是音频重采样的结构体,需要注意的是这个结构体和libavcodec 、libavformat不同, 它是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-07-04 08:30:42
                            
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            头文件位于#include <libswresample/swresample.h> 
   SwrContext常用函数如下所示  SwrContext *swr_alloc(void); //创建一个SwrContext,并设置为默认参数
 
struct SwrContext *swr_alloc_set_opts(struct SwrContext *s, int64_            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            头文件位于#include <libswresample/swresample.h> SwrContext常用函数如下所示SwrContext *swr_alloc(void); //创建一个SwrContext,并设置为默认参数
 
struct SwrContext *swr_alloc_set_opts(struct SwrContext *s, int64_t out            
                
         
            
            
            
            I . FFMPEG 播放视频流程II . FFMPEG 音频重采样流程III . FFMPEG 音频重采样IV . FFMPEG 初始化音频重采样上下文 SwrContextV              
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-03-09 10:20:26
                            
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            音频的重采样可以使用SwrContext这个结构体来实现首先要对这个结构体进行初始化代码如下- (SwrContext *)get_swrcontext_fa_oc{
    int ret = 0;
    SwrContext *s_ctx = NULL;
    uint64_t src_channel_layout_in = self.resample_a_config.channel_l            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-10-14 09:29:40
                            
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            1.概述 在进行音频播放时,有时视频流不能满足播放要求,需要对声音的相关属性如:通道数,采样率,样本存储方式进行变更播放,也就是音频重采样。ffmpeg提供了SwrContext进行转换。   typedef struct SwrContext SwrContext;2.基本概念2.1通道数 声音在录制时在不同空间位置用不同录音设备采样的声音信号,声音在播放时采用相应            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-09-13 20:01:28
                            
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            libswresample 库是用于音频重采样,格式转换,音频混合的库。重采样:即前后的 sample rate 不同格式转化:即前后的 format 不同音频混合:即前后的 channel_layout不同,而且前面的通道数小于后面的通道数 库中最重要的结构体是 SwrContext,我们对音频的操作都是通过这个结构体进行的。SwrContext 结构体是不透明的,因此其参数必须通过            
                
         
            
            
            
            SwrContext重采样结构体使用说明在了解FFMPEG音频解码过程中,看到SwrContext重采样这个结构体,于是便详细了解下这个结构体相关的一些概念,记录下笔记。。。。一、重采样1)什么是重采样所谓的重采样,就是改变音频的采样率、sample format、声道数等参数,使之按照我们期望的参数输出。2)为什么要重采样为什么要重采样?当然是原有的音频参数不满足我们的需求,比如在FFMPEG解            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            #include "myffmpeg.h"list<AVFrame*> audioList ;struct SwrContext  *au_convert_ctx;uint8_t * out_buffer;uint8_t * out_buffer_a;int out_buffer_size_A;#define MAX_AUDIO_FRAME_SIZE 192000MyFFmpeg::M            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-08-16 16:24:48
                            
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            wav音频channel_layout为0在使用ffmpeg解码wav数据的时候,通道数是正确的,但是stream->codecpar->channel_layout为0,如果此时swr_alloc_set_opts(struct SwrContext *s,                                      int64_t out_ch_layout, enu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-01-12 15:49:25
                            
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            本文基于官方例子:doc/examples/transcoding.c 。流程与FFmpeg 简单实现转码 差异性如下:1.增加Filter(滤镜)处理具体请看FFmpeg Filter和SDL(Video) 和 FFmpeg Filter和SDL(Audio)2.优化SwrContext(重采样)处理关键理解是这一段://1.swr_get_out_sam            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            28 重采样选项音频重采样支持下面一些选项。选项可以在ffmpeg工具集中采用-option value的形式进行设置,或者在aresample滤镜中以option=value形式设置,也可以通过libavutil/opt.h的API或明确设置在SwrContext选项中。ich, in_channel_count设置输入通道序数。默认为0。如果in_channel_layout被设置,则并不强制            
                
         
            
            
            
            一、描述FFmpeg重采样器为libswresample库音频重采样实用程序提供了一个高级接口。 特别地,它允许执行音频重采样,音频通道布局再匹配,以及转换音频格式和打包布局。二、重采样器选项音频重采样器支持以下命名选项。可以通过在FFmpeg工具中指定-option值来设置选项,通过在SwrContext选项中显式设置值或使用libavutil / opt.h API进行编程使用,可以通过在is            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-09 12:33:21
                            
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