作者 | Jatin Patelhttps://kodytechnolab.com/swiftui-framework-featuresWWDC20 又为 SwiftUI 发展注入了强大的动力,在 200+ 个 Session 中,至少有 17 个 Session 直接或间接地与 SwiftUI 相关,足见 Apple 对 SwiftUI 的重视程度。在 2019 年的 WWDC 上,苹果发布了
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2023-10-02 10:31:48
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由于Python开放源码的特性,Python 已被移植到其它诸多平台(意即它们已经过改动以保证其能正常工作)。如果你小心地避开了所有系统依赖型的特性。你所有的 Python 程序可以在其中任何一个平台上工作,不必作出任何改动。你可以在 GNU/Linux、Windows、FreeBSD、Macintosh、Solaris、 OS/2、 Amiga、AROS、 AS/400、 BeOS、 OS/39
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2023-11-14 23:00:03
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内心强大才敢于承认错误,但是首先你要敢于去试错。现在做客户端开发的公司都会面临一个巨大的问题,那么就是跨平台。对于目前上市面上的移动设备来说。Android、IOS、WindowsPhone、BlackBattery等等移动设备系统,让我们在开发适配上都很头痛。但是由于Google与Apple公司的竞争,现在创业公司主要关注的就只有是Android和IOS应用程序了。但是,就这两个系统的设备就够我
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2023-07-26 16:23:18
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要建立一个c++跨平台的应用,亦难也易。
难在什么?所谓应用,自是实际应用,牵涉面很广。 一般来说,至少有如下几个方面需要我们考虑:
0. 语言及基础库
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本文是吃饭博客在2011年初写的老文章,但是文章对移动互联网从以iOS、Android为代表的Native App开发到以Titanium、PhoneGap为代表的Web App开发的进化所作的分析却一点儿也不过时,所以这里拿出来与移动互联网从业者分享。文中特别指出了PhoneGap这样的written once run everywhere的开发框架才是移动互联网的大未来。那么PhoneGap究
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2023-06-27 23:06:07
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运算符是指一个特殊的符号,可以用来查看,更改值或者相加。比如说加法运算符+可以讲两个数字加起来。还有一些复杂的例子比如逻辑与&&或者自增++。Swift支持C中得大部分运算符,并且加入了一些增强的特性来减少代码中的错误。赋值预算符=不会返回值,这样就避免了在应该使用比较运算符==的地方误用=。数学运算符(加减乘除模)会做溢出判断,这样避免了值溢出的时候出现的奇怪现象。你可以选择使用
在Android中,设计的开发语言包括汇编、C、C++、java、Parcel、Bash、XML、IDL、Flash等。在原生的C/C++代码层,也涉及多线程的处理。1.C语言与汇编语言的相互调用 C语言与汇编语言的相互调用,在应
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2024-08-27 21:03:35
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NATIVE原生应用程序在使用新功能时带来的困扰是最少的。由于应用程序是使用平台供应商自己(Apple 或 Google)的控件构建,为了让用户体验更加符合给定的平台,因此他们通常遵循这些供应商制定的设计指南。大多数情况下,原生的应用将会比那些跨平台构建的应用性能要好一些,尽管在很多情况下两者的差异可以忽略不计,不过具体还要取决于底层跨平台技术。原生应用的一大优势是:当需要时,他们可以立即采用 A
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2024-05-28 21:12:16
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前言:什么是跨域?跨域就是当在页面上发送ajax请求时,由于浏览器同源策略的限制,要求当前页面和服务端必须同源,也就是协议、域名和端口号必须一致。 如果协议、域名和端口号中有其中一个不一致,则浏览器视为跨域,进行拦截。 解决跨域的方法1.CORS方式解决跨域:cors是跨域资源共享,是一种基于 HTTP 头的机制,该机制通过允许服务器标示除了它自己以外的其它 ori
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2023-07-24 23:33:11
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以前,常常碰到这样的烦恼问题:我们开发的App应用,明明自己测试好好的,部署到用户的安卓设备上之后,总是遇到种种奇怪而又不好找到原因的问题。虽然说Android系统硬件差异大,各个厂商的设备系统实现细节不尽相同,但作为App开发者,我们总不能把问题这么推掉吧,App要不断完善,Bug还是要解决不是。解决Bug的最好途径莫过于跟踪调试,分析日志输出啦。要用户把Ta的安卓设备寄来调试吗,No way!
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2023-09-09 22:03:54
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一、说明手机App的开发方式进入跨平台时代,但目前跨平台的开发方式很多,以至于App开发爱好者在进行技术选型时感到很迷茫,在此对App开发常见的几种方案做一个分析,包括原生开发、混合App、ReactNative、Weex、Flutter、uniapp等,希望能通过此文找到最适合我们项目的开发语言。内容仅为自己学习过程中的浅薄心得,欢迎指正。本文主要从“原生开发”和“跨平台技术”两种方式介绍,具体
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2023-09-05 13:31:55
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现在主流的手机平台很多,比如:Windows开发的Windows Phone(WP-"X"),Apple(苹果公司)开发的ios,Google(谷歌)开发的android,等等!而这些操作系统平台的语言支持大同小异;1、Windows Phone上支持VB,C#,C,C++;2、iOS上支持Object-c,C,C++;3、android上支持java,C,C++;既然如此,我们要想开
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2023-11-18 23:46:16
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极客时间学习有感跨平台开发方案的三个时代原生需要兼顾iOS和Android两个平台,如果还要跨其他平台Mac,Windows等需要更大的成本, 为了提高代码利用率,减少工作量,减少开发的人员等成本所以我们需要一套代码可以跨平台。这个探索过程经历了3个时代:Web容器时代 : 基于Web相关技术通过浏览器组件来实现界面及功能,典型的框架包括 Cordova(PhoneGap)、Ionic和微信小程序
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2023-12-02 13:31:15
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前言作为技术总监或项目负责人经常会遇到这样的问题:“如何省时省力又快速地开发出一款全新的App?”,对于这个问题,究其实质就是低成本、高效地开发一款App。然而如何做到低成本又高效呢?编者认为最好的方式是选择一个跨平台的框架进行二次开发,正所谓“站在前人的肩膀上,能看得更高更远”。另外,对于平台来说,特别是移动领域的平台。我们大家都知道,市面上主要有两个:一个是大家耳熟能详的苹果手机平台,另一个是
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2023-11-10 08:25:30
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Smobiler如何实现.net一键开发,ios和android跨平台运行目录 一 概述 二 原理 移动端控件 移动端API 三 写在最后 .一. 概述Smobiler实现了.net服务端开发,ios和android客户端直接运行显示,无需学习Objective-C或Java,一次开发搞定iOS和Android两大平台. 框架底层的通讯使用的是C++的,保证了通讯的安全性,并实现和动态部署
跨平台技术 Swift 正在改变我们对应用开发的传统看法。随着移动设备和操作系统的多样化,开发者面临着使用不同语言和工具链构建跨平台应用的需求。本文将详细记录在实现跨平台技术 Swift 过程中的方方面面,包括背景定位、演进历程、架构设计、性能攻坚、故障复盘和扩展应用。
### 背景定位
在传统的应用开发中,针对不同平台(如 iOS 和 Android)进行独立开发会导致开发和维护成本大幅增加
UI组件分类常见UI组件TextView及其子类
Textview文本框显示文本内容的文本区域,不可编辑。
EditText编辑框显示文本内容,可编辑修改
Button按钮
RadioButton:单选按钮,一般和RadioGroup一起使用组成选项组
CheckBox:复选按钮
ToggleButton:状态开关按钮
Switch:开关<?xml version="1.0"
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2023-08-23 21:11:14
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前言作为2018世界移动大会的内容之一,Google发布了Flutter的第一个 beta 版本。Flutter 是 Google 用以帮助开发者在 iOS 和 Android 两个平台开发高质量的原生应用的全新移动 UI 框架。二、首先我们要理解什么是跨平台。什么是跨平台?如果你是移动开发者的话,应该知道 Android 是使用 Java\Kotlin 语言来开发而 iOS 则是 OC\Swif
1, Flutter (Google)Flutter是谷歌的最新移动UI框架。Beta1版本于2018年2月27日在2018 世界移动大会公布,Beta2版本2018年3月6日发布。开发者可以使用 Flutter 在 iOS 和 Android 平台上开发原生应用,闲鱼、NOW 直播、京东 、美团这些应用也有使用 Flutter。它也是未来的Google新操作系统 Fuchsia 应用的主要开发方
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2023-12-27 10:05:21
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在当今软件开发中,跨平台用户界面的需求愈加明显。使用 Python 开发跨平台 UI 应用程序的效率和灵活性,使得这一技术成为了开发者的重要工具。在本文中,我将详细记录如何解决 Python 跨平台 UI 的问题,涉及环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、部署方案以及生态集成等方面。
## 环境配置
在开始之前,我们需要确保我们的开发环境是正确配置的。以下是步骤说明:
1. 安装 Pyth