使用UIBezierPath可以创建基于矢量的路径。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆、矩形或者有多个直线和曲线段组成的形状等。主要用到的该类的属性包括moveToPoint: //设置起始点 addLineToPoint: //从上一点连接一条线到本次指定的点 closePath() //闭合路径,把起始点和终点连接起来 appendPath: //多条路径合并 remove
转载 2024-07-31 21:04:36
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HC05蓝牙模块特点及使用介绍前言一、HC05蓝牙模块外观二、原理图三、相关参数讲解1.引脚2.通讯方式(tx、rx)3.优点4.产品特性(根据官方参考资料)四、适用场所范围总结 前言本文着重介绍HC05蓝牙模块(是主从一体的蓝牙串口模块)的原理、功能及使用方法一、HC05蓝牙模块外观二、原理图如下图所示,hc05蓝牙模块原理图如下三、相关参数讲解1.引脚6根引脚,名称与功能如下; VCC 接电
文章目录1、nRF5 SDK 和 Softdevice 概述2、nRF5 SDK 目录结构解读3、nRF5 SDK 和 Softdevice 帮助文档 一般来说,开发nRF51/52产品推荐使用nRF5 SDK。从形式上来说,nRF5 SDK其实就是一个产品压缩包,其官网下载地址为:https://www.nordicsemi.com/Software-and-Tools/Software/nR
摘要实现控件圆角的代码时,会不假思索的写 cornerRadius 和 masksToBounds,因为搜索得到的设置圆角的代码就是这样。今天突发奇想,为什么要写 masksToBounds?打个比方,设置一个按钮的圆角是 5,我会立马写这两行代码:btn.layer.cornerRadius = 5 btn.layer.masksToBounds = true呈现的效果上,是没有任何问题的。但
转载 2024-07-17 14:37:49
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蓝牙是当今最主要的低功耗无线技术之一,对无线设备用户和开发人员来说非常熟悉。在去年夏天之前,蓝牙网络类型仅限于两个设备之间的双向通信,信标或单个集线器以及几个只能与该集线器(星形网络)通信的卫星设备。虽然信标是用于兴趣点信息传递的一对多基于广播的技术——室内定位,资产跟踪和双向通信为蓝牙物联网的使用创造了许多可能性,但最新的蓝牙更新已发展为下一代网络架构。去年夏天,蓝牙低功耗(LE)标准进行了升级
开始用自动布局约束的方式思考吧!更新记录:该教程由Brad Johnson更新Swift和iOS 8内容,原文第一版作者为教程编纂组的Matthijs Hollemans。你可曾为了让App在横竖屏模式下都能展现整洁的界面而感到苦恼?你可曾为了让布局同时支持iPhone和iPad而感到心烦?别灰心,好消息来啦!为某种确切尺寸的屏幕设计用户界面并不麻烦,但如果屏幕画面的框架不固定,为适应新环境,Ap
转载 2024-02-02 19:40:28
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蓝牙BLE已经有段时间了,从最初的看文档到项目中的使用,再到后面尝试着去实现一个简单的module,整个过程想想都感觉心累。自己做下简单的总结,也是重新整理下思路,再度回顾下踩过的各种坑。查看Android API是了解蓝牙BLE的第一步,蓝牙API让我非常激动,因为是中文的,但是蓝牙低功耗依然是英文的,英语渣流着泪翻着有道,默默看。。。1、权限 首先是权限,使用蓝牙不能忘了在Manife
蓝牙全接触<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> 很长一段时间以来,无线网络的应用一直是业界关注的热点。甚至有专家预计2001年将是"无线网络年"。而蓝牙这一"无线新贵"更是引来无数厂商和用户的追捧。到底蓝牙是一种什么技术?它能给我们的生活带来怎么样的影响?
BLE名称概念BR/EDR:Basci Rate/Enhanced Data Rate,基本速率和增强速率技术,关注速率LE:Lower Energy,低功耗技术,关注功耗LQI和RSSI:LQI为Link Quality Indication,信号质量指示;RSSI为Received Signal Strength Indication,信号强度指示。LQI关注正确率(噪声noise干扰),RS
本节书摘来异步社区《OpenGL ES 3.x游戏开发(上卷)》一书中的第2章,第2.6节,作者: 吴亚峰 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。2.6 蓝牙通信随着硬件设备价格的不断降低,大部分智能手机上都已配备了蓝牙网络模块,Android设备也是如此。如果能为一些小型的休闲娱乐游戏增加蓝牙联网对战的功能,将会大大增加游戏的可玩性。本节将向读者详细介绍如何在Andr
1.1、  关于蓝牙技术蓝牙(Bluetooth),是一种支持设备短距离通信的无线电技术,是一种无线个人局域网技术,能在包括移动电话、PDA、无线耳机、笔记本电脑、相关外设等之间进行无线信息交换。(1)蓝牙技术产生背景与发展     1998年5月,爱立信、诺基亚、东芝、IBM和英特尔公司五家著名厂商,在联合开展短程无线通信技术标准化活动时提出了蓝
加利福尼亚大学圣地亚哥分校的一组学者进行的一项新研究首次揭示了蓝牙信号可以被指纹识别以跟踪智能手机(以及个人)。识别的核心在于制造过程中引入的蓝牙芯片组硬件的缺陷,从而产生“独特的物理层指纹”。“要执行物理层指纹攻击,攻击者必须配备软件定义无线电嗅探器:一种能够记录原始 IQ 无线电信号的无线电接收器,”研究人员在题为“评估物理层 BLE 位置跟踪”的新论文中说对移动设备的攻击。”由于蓝牙低功耗
摘要: 在过去,蓝牙在生活中最常见的应用就是键盘、鼠标、音箱和蓝牙耳机,这些传输对频宽要求不高,蓝牙技术的采用不仅节省了线材成本,还增加了产品的灵活性。蓝牙技术联盟(SIG)正式宣布推出新一代标准蓝牙5(Bluetooth 5),其主要优势体现在更远的距离、更高的传输速度和更大的广播数据容量。在过去,蓝牙在生活中最常见的应用就是键盘、鼠标、音箱和蓝牙耳机,这些传输对频宽要求不高,蓝牙技术
# Swift蓝牙开发之writeValue 在iOS开发中,蓝牙技术被广泛应用于各种场景,比如连接外部设备、数据传输等。在Swift中,我们可以通过CoreBluetooth框架来实现蓝牙通信。本文将介绍如何使用Swift进行蓝牙开发中的writeValue操作。 ## CoreBluetooth简介 CoreBluetooth框架提供了一种在iOS设备上与外部蓝牙设备通信的方式。通过该框
原创 2024-06-27 05:39:29
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# 使用Swift实现低功耗蓝牙(BLE) 在当前的移动开发中,低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy, BLE)技术被广泛应用于各种场景,如健康监测、物联网设备、智能家居等。本文旨在教会你如何在Swift中实现BLE功能,包括设备的扫描、连接和数据传输。 ## 流程概述 实现BLE的基本流程如下所示: | 步骤 | 描述 |
// // ViewController.m //蓝牙 // // Created by hongqiangli on 2017/7/21. //. All rights reserved. // //蓝牙4.0 iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接GameKit.framework(用法简单)只能用于iOS设备之间的连接,多用于游戏(比如五子棋对战),从iOS7开始过期&nbsp
介绍2014年,许多组织开始着力开发蓝牙beacon试点项目,到2015年,已经有许多公司开始尝试利用部署好的蓝牙beacon探索新的服务模式。据市场研究机构(ABI Research)预测,预计到2019年,beacon将有6千万的市场占有量。   在大多数应用场景中,蓝牙beacon主要用于室内定位。不论在商场,机场,办公室,还是博物馆,都可以利用这些位置信息来提供服务。在这些案例中,通过将蓝
目录:1. 前言2. 连接方式2.1 Connect with autoConnect2.2 Connect with preferred PHY2.2.1 LE 1M(Legacy)2.2.2 LE 2M(Double speed)2.2.3 LE Codeed(Long range)3. 绑定4. 多设备连接5. 写在最后 1. 前言本文介绍使用nRF Connect对你的蓝牙设备进行连接及
 =========实例一/** 蓝牙的简易使用 */ import UIKit import CoreBluetooth @available(iOS 10.0, *) class LYBBlueToothVC: UIViewController ,CBCentralManagerDelegate, CBPeripheralDelegate { 中央管理器的状态改变时
转载 2023-11-01 15:28:14
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基于ARM Linux的图像采集与蓝牙传输嵌入式Linux系统具有可移植性好、网络功能强、优秀的GNU编译工具、免费的开放源代码等优点。S3C2410处理器是一款采用ARM920T结构,内部资源非常丰富的32位嵌入式处理器。USB摄像头具有低廉的价格,良好的性能,加上Linux下有V4L支持对其编程,很容易集成到嵌入式系统中。蓝牙技术是目前被认可的短距离无线通信技术,广泛应用于手机、电脑以及汽车免
转载 2024-08-22 21:59:10
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