今天在网上看到了一篇写得非常好的文章,是有关c++类继承内存布局的。看了之后获益良多,现在转在我自己的博客里面,作为以后复习之用。——谈VC++对象模型(美)简.格雷程化    译译者前言一个C++程序员,想要进一步提升技术水平的话,应该多了解一些语言的语意细节。对于使用VC++的程序员来说,还应该了解一些VC++对于C++的诠释。 Inside the C++ O
Swift中,继承只能发生在类身上,结构和枚举是不能够被继承的。一个类可以继承另一个类的方法、属性和下标。当一个类继承自另一个类时,这个类就被称之为子类,而被继承的类则被称之为父类(超类)。子类可以重写父类的方法、属性和下标。
转载 2023-05-28 16:22:05
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前言同其他语言一样,Swift中也是有继承的值类型(枚举、结构)不支持继承,只有类支持继承没有父类的类,称为:基类Swift并没有像OC、Java那样的规定:任何类最终都要继承自某个基类子类可以重写父类的下标、方法、属性,重写必须加上override关键字类继承的内存结构有如下Animal类,其中Dog 类继承Animal类 ,其中ErHa 类继承Dog类class Animal { v
转载 2023-06-05 21:43:06
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//结构是一个值类型 struct location{ //属性 var x:Double var y:Double //方法 func test() { print("结构中的test函数") } mutating func moveH(distance:Double){ self.x+=distance }  //结构扩充构造函数 //默认情况
转载 2023-07-11 10:36:37
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Swift结构和类有很多共同点- 定义属性用于存储值 - 定义方法用于提供功能 - 定义下标操作使得可以通过下标语法来访问实例所包含的值 - 定义构造器用于生成初始化值 - 通过扩展以增加默认实现的功能 - 实现协议以提供某种标准功能与结构相比,类还有如下的附加功能:- 继承允许一个类继承另一个类的特征 - 类型转换允许在运行时检查和解释一个类实例的类型 - 析构器允许一个类实例释
 1 import Foundation 2 3 //1.定义类和结构 4 /* 5 [修饰符]calss 类名{ 6 零到多个构造器 7 零到多个属性 8 零到多个方法 9 零到多个下标 10 } 11 修饰符可以是:private public internal final 12 */ 13 14 /*定义结构 15 [修饰符]
一、 继承//类才有继承属性,结构和枚举是没有的//override 重写父类属性/方法/下标 //父类 如果父类不想被继承,可以加上Final 关键字 class Transport { var scope = "" //final 子类无法重写此方法 final func run() { } func move() {
转载 2023-10-13 20:12:21
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/* 继承的概念和语法 (1)继承语法 (2)super关键字 (3)继承时的super关键字 (4)重写属性 (5)属性重写的限制 (6)重写属性观察器 (7)重写属性观察器的限制 (8)如何防止重写 */ /* (1) 继承语法 继承是面向对象最显著的一个特性.继承是从已有的类中派生 出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的 能力. 术语: 基类 (父类
关于Swift与OC的不同· Swift是一门更加现代化的语言,但是目前还在成长阶段,更新改动比较大,虽然说其底层思想不变,变的是API和接口,而且目前Swift开发都要转成OC的runtime,包略大,因此认为成熟项目最好还是采用OC· 先记住一句话:OC底层面向对象,而Swift底层更加面向协议· 我们已经见识过Apple使用了大量协议,比如在tableView当中,我们可以通过协议来告诉Ap
继承(Inheritance)值类型(枚举、结构)不支持继承,只有类支持继承 没有父类的类,称为:基类Swift并没有像OC、Java那样的规定:任何类最终都要继承自某个基类 子类可以重写父类的下标、方法、属性,重写必须加上override关键字内存结构 Dog继承自Animal,也就拥有了age属性, Dog实际占用的内存空间是32个字节,其中指针类型8个字节,引
一. 分支的介绍分支即if/switch/三目运算符等判断语句通过分支语句可以控制程序的执行流程二. if分支语句和OC中if语句有一定的区别 判断句可以不加()在Swift的判断句中必须有明确的真假 不再有非0即真必须有明确的Bool值Bool有两个取值:false/true// 演练一: let a = 10 // 错误写法: //if a { // print("a"
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##逻辑分支一. 分支的介绍分支即if/switch/三目运算符等判断语句通过分支语句可以控制程序的执行流程二. if分支语句和OC中if语句有一定的区别判断句可以不加()在Swift的判断句中必须有明确的真假 不再有非0即真 必须有明确的Bool值 Bool有两个取值:false/true具体实例(代码为例)let a = 10 // 错误写法: //if a { // print(
1. 类和结构对比Swift 中类和结构有很多共同点:定义属性用于存储值定义方法用于提供功能定义附属脚本用于访问值定义构造器用于生成初始化值通过扩展以增加默认实现的功能符合协议以对某类提供标准功能与结构相比,类还有如下的附加功能:继承允许一个类继承另一个类的特征类型转换允许在运行时检查和解释一个类实例的类型解构器允许一个类实例释放任何其所被分配的资源引用计数允许对一个类的多次引用2
// // ClassesStructures.swift // SwiftCode // // Created by Alisa on 2022/4/5. // Copyright © 2022 Alisa. All rights reserved. // import Foundation import UIKit /* ** 关于结构: 在swift语言中,结构时功能
结构和类对比Swift 中类和结构有很多共同点。共同处在于: * 定义属性用于存储值 * 定义方法用于提供功能 * 定义下标操作使得可以通过下标语法来访问实例所包含的值 * 定义构造器用于生成初始化值 * 通过扩展以增加默认实现的功能 * 实现协议以提供某种标准功能与结构相比,类还有如下的附加功能: * 继承允许一个类继承另一个类的特征 * 类型转换允许在运行时检查和解释一个
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Swift 结构使用Swift将OC中的大部分类都变成了结构,比如Sring,比如Array,比如Dictionary。 Swift中不再存在OC中的NSMutableArray、NSMutableString,NSMutableDictionary 在Swift中,只通过参数名前面是let还是var,let就是不可变,var就是可变。/* * Swift将OC中的大部分
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Swift 里的结构非常特殊。类是面向对象编程语言中传统的结构单元。和结构相比,Swift 的类支持实现继承,(受限的)反射,析构函数和多所有者。既然类比结构强大这么多,为什么还要使用结构?正是因为它的使用范围受限,使得结构在构建代码块 (blocks) 的时候非常灵活。值类型和引用类型结构是值类型的,而类是引用类型的,这一行为上的细微区别造就了架构上的无限可能。值类型的实例,不管是在
// // main.swift // Struct-Demo-05 // import Foundation println("结构測试!") //结构和C语言的结构不同 //swift结构体能够带函数/C++ struct QHTest { var x = 0;//定义一个结构 x y
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Swift 结构是构建代码所用的一种通用且灵活的构造。 我们可以为结构定义属性(常量、变量)和添加方法,从而扩展结构的功能。 与 C 和 Objective C 不同的是: 结构不需要包含实现文件和接口。 结构允许我们创建一个单一文件,且系统会自动生成面向其它代码的外部接口。 结构不需
转载 2021-08-13 09:42:22
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多态概念编译时: 在编译时确定的,编译器只认编译时类型 运行时: 实际赋值的实例决定 相同类型的变量,调用同一个方法时呈现不同的行为特征,就叫多态向下转换向下转换是为了解决这个问题: 编译器只认编译时,所以要强制转换为正确的类型。is运算符: 在强制类型转换之前,首先判断一个引用变量是否可以成功转换 as运算符向下转型as 编译时就能确定as? as! 可选形式的向下转换Any 可代表任何类型,
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