在“幽灵架构”Demo中我把两个数据模型声明成了Struct,苹果WWDC2015的414号视频讲解了非常多关于Struct的优势,其实也是所有值类型的优势。首先Swift标准库中绝大部分是值类型的,值类型的值传递是通过copy的,而作为一门静态语言,Swift要求所有的对象都有明确的类型,明确的类型代表了固定的内存分配,而414号视频也指出在内存中进行定长对象的copy是时间常数的,也就所谓的“
# Java 读取本地txt文件 在Java编程中,读取本地txt文件是一个常见的需求。通过读取本地txt文件,我们可以获取文件中的内容并对其进行处理。本文将介绍如何使用Java实现读取本地txt文件,并提供相应的代码示例。 ## 读取本地txt文件的方法 在Java中,我们可以使用`BufferedReader`类来读取本地txt文件。`BufferedReader`类提供了`readLi
原创 2024-05-15 03:53:30
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1.基本知识1.1几个重要文件数据读取函数1.1.1函数read.table()read.table(file, header = FALSE, sep = "", quote = "\"'", dec = ".", numerals = c("allow.loss", "warn.loss", "no.loss"), row.names, col.na
# Swift 读取本地文件Swift 中,我们可以使用 `FileManager` 类来读取和操作本地文件。无论是读取文本文件、二进制文件还是其他类型的文件,都可以通过合适的方法来完成。 ## 1. 读取文本文件 首先,我们来看一下如何读取文本文件。假设我们有一个名为 `example.txt` 的文本文件,其中包含了一些文本内容。我们可以按照以下步骤来读取文件: 1. 使用 `
原创 2023-10-23 21:12:32
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在iOS开发我们会遇到文件、音频、视频等等下载后本地存储的情况,这时对读文件,写文件就显得很重要,对文件夹以及文件中的文件的操作,这时就可以使用NSFileManager(FileManager)或NSFileHandle(FileHandle)来实现。下面会用OC和Swift的对比来实现对文件文件夹的操作 文件管理器(NSFileManager/FileManager):此类主要是对文件进行
# Swift读取本地文件的实现 在Swift中,我们可以使用`FileManager`类来读取本地文件。下面是实现这一功能的步骤: ## 步骤概览 下面的表格展示了实现“Swift读取本地文件”的步骤: | 步骤 | 描述 | |---|---| | 1 | 获取本地文件路径 | | 2 | 检查文件是否存在 | | 3 | 读取文件内容 | 下面我们将详细介绍每一步需要做什么以及对应
原创 2023-12-14 08:11:09
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基于thrift的RPC系统中,如果service端是基于facebook的swift开源框架实现的,而client是基于Microsoft的thrifty开源框架实现的,那么在client向service端发送请求时,service端就可能会抛出本文标题所说的异常。结论经过层层溯源,找到问题的原因:swift和thrift的在底层的默认通讯协议都是使用相同的二进制数据格式,也是100%支持thr
哈喽,大家好    最近闲着无聊,学下Swift   以后会把一些知识点记录在这,以备用 废话不多说,直接上代码/** WKWebView 的简单使用,读取本地html文件 */ let webView = WKWebView(frame: CGRect(x: 0, y: -20, width: self.view.frame.size.width, he
转载 2023-06-27 23:06:45
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# Java读取本地txt文件 作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何使用Java读取本地txt文件。在开始之前,我们先来了解一下整个流程。 ## 流程 以下是读取本地txt文件的流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建一个File对象,指定待读取txt文件的路径 | | 2 | 创建一个BufferedReader对象,用于读取文件内容 | |
原创 2023-11-26 12:36:44
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在开发 iOS 应用时,如何正确读取本地文件的权限是一个常见的挑战。在 Swift 中,尤其是在涉及到文件系统时,确保正确处理文件权限至关重要。本博文将系统化地记录解决“Swift 读取本地文件权限”问题的全过程,从环境准备到排错指南,毫无保留地分享我的经验。 ## 环境准备 ### 软硬件要求 | 项目 | 要求 | |------------
swift 加载本地文件背景:有天想通过Xcode的playground读取本地化的日志文件, 便于做格式化的分析1. 读取方法通过在工程里面获得并读取文件:let fileManager = FileManager.default let path = "/Users/lingo/Desktop/log.txt" let fData = fileManager.c
# Android 读取本地文件TXT内容 作为一名经验丰富的开发者,我将向您介绍如何在Android中读取本地TXT文件的内容。这个过程涉及到几个关键步骤,我们将通过一个简单的示例来说明。 ## 流程图 首先,让我们通过一个流程图来了解整个过程: ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B{检查权限} B -- 是 --> C[创建文件路径]
原创 2024-07-26 08:29:07
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在游戏开发中,有的单机游戏会用到保存数据到本地,或者根据本地的数据来进行下次的设置。这里,鄙人介绍TXT与xml 的读写。 首先是txt: 新建一个unity工程,创建一个cube,新建一个脚本:CreatTxt挂载到cube上。然后打开脚本。输入一下的代码:// 脚本功能:指定位置创建一个TXT文本 //此脚本挂载在: cube上 // 初创日期:2017.9.19 //
转载 2024-04-27 23:31:33
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在MacOS项目中使用Swift管理plist,实现读写plist文件。1. Jobs.swift 使用Jobs类管理Jobs.plist// Jobs.swift // Created by Cyril on 18/7/11. // Copyright © 2018年 GJ. All rights reserved. import Foundation class Jobs: NSObj
转载 2023-06-12 13:25:08
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SwiftUI中五种访问修饰符在SwiftUI中,访问修饰符有5种,分别是:private、fileprivate、internal、public、open。其中fileprivate和open是swift 3 新添加的。由于之前的访问控制符是基于文件的,不是基于类的。这样会有问题,故swift 3 增加了两个修饰符,对原来的private、public进行了细分。从高到低的排序如下:open &
转载 2023-08-04 17:58:57
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今天要做一个移动平台的版本控制,先做一个前期的工作,就是从服务器端加载资源,然后读取本地,再从本地读取资源。这里就以pc平台为例,移动平台也是一样,就是稍微做一点路径上的修改,下面是不同平台路径的预编译: //不同平台下StreamingAssets的路径是不同的,这里需要注意一下。 public static readonly string PathURL = #if UNITY
读取本地的json文件是在Swift开发中常见的操作之一。本文将介绍如何使用Swift语言读取本地的json文件,并提供相应的代码示例。 ## 简介 JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,广泛应用于前后端数据交互和存储。在iOS开发中,我们经常需要读取本地的json文件,以获取其中的数据进行处理。 在Swift语言中,读取本地的json文件
原创 2023-11-22 09:26:54
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# 读取本地文件数据的Swift实现 在开发iOS应用程序时,经常需要从本地文件读取数据。Swift作为iOS开发的主要编程语言,提供了很多便捷的方法来实现这一目的。本文将介绍如何使用Swift读取本地文件数据的方法,并提供相关代码示例。 ## 读取本地文件数据的方法 Swift提供了`FileManager`类来管理文件系统的访问。通过`FileManager`类的方法,我们可以轻松地读
原创 2024-06-30 06:10:09
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# 从本地读取JSON文件Swift方法 在开发iOS应用程序时,我们经常需要从本地读取JSON文件来获取数据。本文将介绍如何使用Swift语言从iOS应用程序的本地文件系统中读取JSON文件,并解析其内容。 ## 准备 首先,我们需要准备一个包含数据的JSON文件。假设我们的JSON文件是一个包含人员信息的数组,每个人员信息包含姓名和年龄。以下是一个示例JSON文件的内容: ```js
原创 2023-10-11 10:11:18
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前言关于代码与文件交互方式的选择,基本常用的有以下三种,与txt格式的文本文件交互,与ini格式的配置文件交互,与xml类型的文件交互。考虑到交互数据为游戏数据,因此采用第3种。文本利用C#的正反序列化技术来实现游戏数据文件读取和写入。准备工作本人使用的开发环境为VisualStudio2019,项目类型为WPF应用程序。创建GameData类首先需要建一个游戏数据类,在保存游戏数据时,将含有数
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