OC 是面向对象的编程(OOP), Swift 则是面向协议的编程(POP), Swift标准库中有50多个复杂不一的协议. protocol是Swift语言的基础,语言的其他部分正是在这个基础上组织和建立起来的.协议(Protocol)用于定义完成某项任务或功能所必须的方法和属性,协议不提供具体实现Class,struct,enum 通过提供协议所要求的方法和属
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2024-08-24 11:35:00
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「协议」(protocol)声明一系列方法、属性、下标等用来约束其「遵循者」,进而保证「遵循者」能够完成限定的工作。「协议」本身不实现任何功能,它仅仅描述了「遵循者」的实现。「协议」能被类、结构体、枚举所遵循,若某个类型遵循某「协议」,则称该类型遵循(conform to)某协议。协议的语法协议的定义与类、结构体和枚举的定义非常相似,如下: protocol SomeProtocol {
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2024-08-29 20:01:12
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把oc的协议和swift对比一下你就会发现swift的协议功能很强大,不过现在我也只是略懂一点点,现在把自己对协议的一点点理解贴出来,这里只讨论类型的协议,不讨论结构体和枚举的协议,举一反三,了解类型的协议之后其他的应该学起来也很快。
声明协议协议里面声明了一个方法和一个属性
@objc protocol SonOnePr
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2024-08-13 09:00:08
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Object Storage(Swift)对象存储 Swift的目的是使用普通硬件来构建冗余的、可扩展的分布式对象存储集群,存储容量可达PB级。Swift并不是文件系统或者实时的数据存储系统,它是对象存储,用于永久类型的静态数据的长期存储,这些数据可以检索、调整,必要时进行更新。最适合存储的数据类型的例子是虚拟机镜像、图片存储、邮件存储和
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2023-06-19 14:17:42
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正文/*
1: 属性
1.1:属性可以将值与特定的类、结构体或者是枚举联系起来。
1.2:存储属性会存储常量或变量作为实例的一部分,反之计算属性会计算(而不是存储)值。
1.3:计算属性可以由类、结构体和枚举定义。
1.4: 存储属性只能由类和结构体定义。
2: 存储属性
3: 延迟存储属性 lazy
4: 计算属性 g
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2023-07-08 23:59:38
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# 如何实现Swift对象存储协议
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何实现Swift对象存储协议。这对于刚入行的小白可能会有一些挑战,但我会尽力用简洁清晰的语言来解释整个过程。
## 流程概述
首先,我们可以通过以下步骤来实现Swift对象存储协议:
1. 创建一个对象存储协议;
2. 实现对象存储协议的基本功能;
3. 在应用程序中使用对象存储协议。
下面让我们逐步来完
原创
2024-07-13 07:03:38
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swift 可以定义模板函数,如:func testFunc<T>(datas: [T]) -> T{
//处理
}
复制代码这里有个T,使用指代类型的,这个方法定义出来,可以用来处理任意的数组:let names = [String]()
testFunc(names)
let names2 = [Int]()
testFunc(names)
复制代码传入Strin
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2024-09-16 11:11:30
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其实这只是协议中的一个小的知识点,但是个人觉得这是对协议的一种优化,可以拿来学习一下。swift的协议概念:OC中也有协议,swift中的协议的作用与OC中基本一样,只是在写法上有一点区别。 我们使用 protocol关键字来定义一个协议。在一个协议中只能存放计算式属性以及方法的声明,而不能对他们进行定义。协议一般和代理一起使用,协议只是声明一些方法名称和计算式属性,可以认为它就是一种约定,谁遵循
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2023-12-20 09:36:08
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Swift是苹果公司于2014年6月2日发布的开发语言,从Xcode6开始支持swift语言是一种强类型的语言,这里的强类型包含了两个方面的含义:1所有的变量必须先声明后使用,2指定类型的变量只能接受类型与之匹配的值。强类型的语言可以在编译过程中发现源代码的错误,从而保证程序更加健壮是一种面向对象的编译型语言swift不要求每一条执行语句最后加分号swift同时支持面向过程编程,类和方法等级相同&
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2023-07-28 14:09:16
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# 对象存储Swift协议科普
对象存储是一种数据存储架构,它以对象的形式存储数据,而不是传统的文件或块形式。这使得数据的管理和访问更加灵活方便。Swift 是OpenStack 项目中的一个对象存储系统,它实现了一个相对简洁的API协议,方便用户进行数据存取与管理。本文将介绍Swift协议的工作原理,并通过代码示例和流程图来帮助理解。
## Swift协议概述
Swift协议定义了一组RE
FC 协议简介 开发于1988年,最早是用来提高硬盘协议的传输带宽,侧重于数据的快速、高效、可靠传输。到上世纪90年代末, FC SAN 开始得到大规模的广泛应用。 FC 协议其实并不能翻译成光纤协议,只是FC协议普遍采用光纤作为传输线缆而不是铜缆,因此很多人把FC称为光纤通道协议。在逻辑上,我们可
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2023-10-05 11:28:00
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1.协议 Swift使用protocol定义协议: protocol ExampleProtocol {
var simpleDescription: String { get }
mutating func adjust()
} 类型、枚举和结构都可以实现协议: class SimpleClass: ExampleProtocol {
var simpleDe
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2024-02-13 23:06:31
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# 科普文章:Swift对象存储协议测试
## 什么是Swift对象存储协议?
Swift对象存储协议是一个用于测试Swift对象存储服务的协议,它定义了如何进行对象存储功能的测试,以确保存储服务的可靠性和稳定性。通过遵循这个协议,开发人员可以自动化地测试他们的存储服务,减少了手动测试的工作量,提高了测试的效率和准确性。
## 为什么要进行Swift对象存储协议测试?
在开发存储服务时,我
原创
2024-07-04 03:41:26
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# Swift 协议:定义存储属性
在Swift编程语言中,协议(Protocol)是一种用于定义方法、属性和其他特定任务的蓝图。协议可以被类、结构体或枚举类型采用,以提供统一的接口。其中一个有趣的特性是协议可以定义存储属性,使得采用该协议的类型必须实现这些属性。
## 定义存储属性的协议
在Swift中,我们可以通过在协议中定义属性来要求采用该协议的类型实现这些属性。这些属性可以是存储属性
原创
2023-10-12 09:47:51
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# Swift 协议添加存储属性
在 Swift 编程语言中,协议是一种定义方法、属性和其他需求的蓝图。在定义协议时,我们通常只能定义方法和计算属性,而不能定义存储属性。但有时我们希望在协议中添加存储属性,该如何实现呢?本文将介绍如何在 Swift 中通过扩展协议来添加存储属性。
## 协议
首先,让我们先定义一个简单的协议 `Person`,该协议包含一个计算属性 `name`:
```
原创
2024-04-12 06:04:03
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实现“对象存储支持Swift协议”的步骤如下:
1. 安装Swift开发环境
首先,你需要安装Swift的开发环境。可以通过以下命令在终端中安装Swift:
```
brew install swift
```
安装完成后,你可以通过运行`swift --version`命令来确认安装是否成功。
2. 创建Swift项目
在终端中,进入你想要创建Swift项目的目录,并运行以下命令来创建一个新
原创
2024-02-16 10:01:13
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什么是对象存储服务 对象存储服务简介对象存储服务(Object Storage Service,OBS)是一个基于对象的海量存储服务,为客户提供海量、安全、高可靠、低成本的数据存储能力。OBS系统和单个桶都没有总数据容量和对象/文件数量的限制,为用户提供了超大存储容量的能力,适合存放任意类型的文件,适合普通用户、网站、企业和开发者使用。OBS是一项面向Internet访问的服务,提供了基于HTT
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2023-10-20 13:57:01
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(本人英文水平极其有限,若有错翻还望多多包涵,不吝指正)第一章:云存储-我们要做到谷歌那么牛X如果你可以从scratch上建立你的IT系统和操作,你会重建现有的一切吗?这是建筑业巨头Bechtel的CIO-Geir Ramleth在2005年提出的一个问题.回答显然是不,Bechtel最后使用来自当时互联网四大领跑者–YouTube,Google,Amazon,Saleforce–的最好的业务来创
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2024-06-25 09:11:56
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# 如何实现存储协议 S3 Swift
在现代云存储解决方案中,S3 Swift 是一种受到广泛欢迎的存储协议。对于初入门的开发者来说,实现 S3 Swift 可能会有些复杂。本文将分步指导你完成这一过程,并通过代码示例帮助你理解每一步的具体实现。
## 流程概述
在开始之前,让我们先了解实现 S3 Swift 的基本流程。下面是每个步骤的概述:
| 步骤 | 描述 |
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Ceph可以提供文件、块和对象三种类型的存储形式,但最为主要的存储形式就是块存储。Ceph块存储可以直接与云计算平台进行对接,比如OpenStack等。另外,Ceph提供了访问块存储的API和内核模块。内核模块解决了通过裸机访问Ceph块存储的问题。本文主要介绍一下用户态块存储客户端的架构和基本的读写流程,后续再详细介绍内核模块客户端的实现。 在介绍客户端实现之前我们