实现一个线程安全的栈这里使用数组来存储栈的数据。不足之处在于本例中的Stack可以无限扩容,更好的是初始化时候指定一个最大容量,防止不断扩容申请内存导致内存不够的问题。这里的线程安全使用一个串行队列来保证,实际上也可以通过加锁或者信号量甚至自旋锁来解决。struct Stack<Element> { private var items: [Element]
转载 2023-06-08 09:29:51
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先把常用的Demo放前面,方便查找,能满足绝大多数需求,各种理论后续再补充在后面。1.延迟执行let delay = DispatchTime.now() + .seconds(10)//计算需要开始的时间 print("添加了一个10秒后执行的任务") DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: delay) {
转载 2023-08-04 12:43:52
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swift多线程学习同OC一样,分三者来学习,Thread,Operation和GCD首先:Thread 每个对象对应一个线程,优点是量级较轻,使用简单,缺点是需要开发者自行管理线程的生命周期,线程同步,加锁解锁,睡眠以及唤醒灯操作其次:Operation技术上不需要关心线程的管理和线程同步的事情,只需要关系业务的处理逻辑,缺点是只能实现它或者使用它的定义好的子类最后:就是实际应用最多的GCD了
转载 2023-06-12 16:38:01
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// // ViewController16.swift // swiftT // // Created by wjwdive on 2020/6/1. // Copyright © 2020 wjwdive. All rights reserved. // import UIKit class ViewController16: UIViewController { ove
转载 2023-08-19 17:39:19
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毫不夸张的说,80%的程序员对于多线程的理解都是浅陋和错误的。就拿我从事的iOS行业来说,虽然很多程序员可以对异步、GCD等等与线程相关的概念说的天花乱坠。但是实质上深挖本质的话,大多数人并不能很好的区分Race Condition,Atomic,Immutable对象在线程安全中真正起到的作用。 所以今天就以这篇文章来谈谈我所理解的线程安全。 首先就允许我从Immutable来开始整篇话题吧。
转载 2024-06-28 11:25:10
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1 以线程安全模式运行代码  Twisted中大部分代码都不是线程安全例如protocol向transport写入数据就不是线程安全因此我们需要种思路方法来在主事件循环中进行调度者可以使用twisted.ernet.erfaces.IReactorThreads.callFromThread 来实现: from twisted.ernet import reactordef notThr
转载 2024-06-13 22:15:51
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如何实现线程间通讯,有如下三种方法:1、使用Semaphore (信号量)类来控制线程的等待和释放    功能:三个线程 a 、b  、c   并发运行,b,c  需要 a 线程的数据怎么实现    分析:考虑到多线程的不确定性, 因此我们不能确保 ThreadA 就一定先于 ThreadB 和 T
转载 2023-10-07 22:53:07
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摘要 本文不探讨子线程、主线程、同步和异步的常规操作。只是使用DispatchWorkItem 属性来处理1.子线程切换到主线程和2.主动停止正在进行的线程这两种场景,提供一些不同的实现思路。 DispatchWorkItem还可以有其他的场景的应用,这次仅仅做个抛砖引玉。 应用场景 多线程主要的应 ...
转载 2021-07-15 20:39:00
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# Swift多线程锁的科普 在现代应用开发中,多线程是一项重要的技术,能够显著提高应用程序的响应速度和处理能力。然而,在多线程环境下,资源的竞用问题也随之出现,使得线程安全成为一个重要的关注点。Swift提供了多种方法来处理线程安全问题,其中之一就是利用锁。本文将介绍Swift中的多线程锁,包括如何使用锁、代码示例以及在使用锁时需要注意的事项。 ## 什么是锁? 锁是同步机制的一种,用于防
原创 9月前
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# Swift 多线程与锁的探讨 随着手机应用的复杂性增加,开发者面临着越来越多的多线程编程挑战。Swift 提供了一系列简洁的工具来管理并发任务,而锁则是确保数据一致性的重要手段。本文将详细探讨 Swift 中的多线程与锁,并提供相应的代码示例。 ## 1. Swift 中的多线程Swift 中,处理多线程主要有两种方式:使用 Grand Central Dispatch (GCD)
原创 2024-10-27 05:33:55
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iOS-SDK只提供了非线程安全的数组。如果要多线程并发的使用一个数组对象就必须要加锁,平凡的加锁使得代码的调用非常的麻烦。我们需要多线程的读写锁在类的内部实现,所以需要对NSMutableArray进行封装,封装后的对象负责接受所有事件并将其转发给真正的NSMutableArray   iOS-SDK只提供了非线程安全的数组。如果要多线程并发的使用一个数组对象就必
 线程锁是什么       在前面的文章中总结过多线程,总结了多线程之后,线程锁也是必须要好好总结的东西,这篇文章构思的时候可能写的东西得许多,只能挤时间一点点的慢慢的总结了,知道了线程之后要了解线程锁就得先了解一下什么是“线程锁”。      “线程锁”一段代码在同一个时间内是只能被一个线程访问,为了避免在同一时间内
转载 2023-06-09 14:05:43
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三种线程操作Thread: 最轻,灵活度高,可以取消。但是只能有一个传参。Operation: 操作对象+队列,可以取消,可以自己控制操作对象何时结束。Grand Central Dispatch: 调度对象,操作对象, 目前没有找到取消方法。Thread官方文档Thread 最轻,灵活度最高方法1,使用实例方法直接创建主线程并调用执行。方法2,创建新线程,调用 start() 或 main()
转载 2023-10-08 19:34:09
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swift多线程学习 同OC一样,分三者来学习,Thread,Operation和GCD 首先:Thread 每个对象对应一个线程,优点是量级较轻,使用简单,缺点是需要开发者自行管理线程的生命周期,线程同步,加锁解锁,睡眠以及唤醒灯操作 其次:Operation技术上不需要关心线程的管理和线程同步的事情,只需要关系业务的处理逻辑,缺点是只能实现它或者使用它的定义好的
转载 2023-11-21 15:46:37
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Swift 中var生命的变量默认是非原子性的,如果要保证线程安全,我们就需要引入锁的感念。注意:谨慎直接在Demo中用for+print()等来证明是否线程安全。因为print()方法本身是线程安全的,它可能会拯救你的不安全代码。第3节objc_sync部分的例子有print()和NSLog()的比较,结果仅作参考。本文将着重介绍NSCondition以及DispatchSemaphore 本文
转载 2023-10-11 20:57:24
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# 多线程数据处理在Swift中的应用 在开发iOS应用程序时,多线程数据处理是一个常见的需求,可以提高应用的性能和响应速度。在Swift中,我们可以使用Grand Central Dispatch(GCD)来实现多线程数据处理。GCD是苹果提供的用于管理应用程序中的并发任务的框架,可以帮助我们简化多线程编程的复杂性。 ## GCD的基本概念 GCD中有几个重要的概念需要了解: - **队
原创 2024-02-19 06:01:22
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let animation = UIViewAnimation() animation.animate(view: self.background, fn: { DispatchQueue.main.async { self.setCoverImage(coverUrl: coverUrl)
转载 2023-06-06 14:30:48
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一、前言数组对于大部分语言而言,都是相同数据类型的元素的集合,是非常常见的一种数据类型,正因为它非常常见,所以针对它的优化往往能达到立竿见影的效果。为了运行测试代码,可以通过 Xcode→File→New→Project→command line tool 创建一个命令行程序工程,并新建一个任意名字的 swift 文件进行编辑开发。如果是在非 Mac 环境下通过 swift 命令行进行编译,可以编
多线程;实现多线程的几种方式;线程的生命周期; 多线程的实现    (一)基本概念   ①程序:一个指令的集合;   ②进程:正在执行中的程序;(资源分配的单位)   ③线程:进程中的一个执行路径。(调度和执行的单位)    (注:一个进程中必须存在主线程,主线程运行的代码存在main方法中) 
1 基本概括2 主要介绍2.1 乐观锁 VS 悲观锁2.1.1 悲观锁定义总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁(共享资源每次只给一个线程使用,其它线程阻塞,用完后再把资源转让给其它线程)。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。在Java中,sy
转载 2023-10-11 07:44:53
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