2018 年以来,中台概念横扫整个中国信息化行业,成为了所有企业都在追捧的超级新星。如今,你不提中台都不好意思跟人说你是做信息化的。任何一个企业不立个中台项目,感觉就是已经落伍,跟不上时代潮流了。传说中台的概念的起源于一次偶得,马云在一次出访过程中,进入了一个世外桃源之地(芬兰),获得了高人指点(SuperCell),从而悟出了“中台”这门绝世武功,带回中土,掀起了“中台风暴”。但在我对 Supe
原创 2021-03-28 17:26:20
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估计很多读者朋友们都玩过《部落冲突》、《皇室战争》这些手游,他都出自于一家来自芬兰的游戏公司Supercell。他旗下的5个爆款游戏,《卡通农场》、《部落冲突》、《海岛奇兵》、《皇室战争》和《荒野乱斗》,总下载量超过了50亿,收获了2.5亿的月活跃玩家,单款游戏的收入全都超过了10亿美元,其中《部落冲突》和《皇室战争》目前的总收入,更是超过了100亿美元。Supercell的名字就是精悍、小巧、超
转载 2023-06-19 11:13:24
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如果Supercell想要让这款新品成功,也许要颠覆自己的固有文化。今年8月,Supercell发布了一款新游戏《Hay Day Pop》(HDP)。由于疫情带来的居家隔离,大家
转载 2021-11-12 16:08:11
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成立于2010年的Supercell,昨天刚刚度过了10岁生日。这家来自芬兰,出品过《部落冲突》、《皇室战...
转载 2021-07-18 18:18:18
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前台、中台、后台的合理划分是企业数字化转型的重要基础。通过分析SuperCell和阿里的实践,我们可以看到中台在提升研发效率、加速业务创新和实现数据驱动决策中的关键作用。企业在进行中台建设时,需要结合自身业务特点,关注组织协作、技术架构和数据治理等关键因素,才能真正实现数字化转型的价值。??总之,中台不仅是技术架构的优化,更是企业能力复用和业务敏捷性的核心保障。通过科学设计和落地实践,企业可以在激烈的市场竞争中保持领先,实现持续创新与增长。??
因为你能学到它的样子,但你缺少它一样的文化
转载 2021-08-30 15:57:02
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Supercell旗下的《Clash of Clans(部落战争)》是有史以来最赚钱的手游,i黑马从官方获悉的数据是——该游戏日收入超过25万美元。i黑马观察到,Supercell是一家“现象级”的公司,Supercell仅仅依靠不超过20个人的开发团队,开发了两款手游《Clash of Cla...
转载 2013-12-09 16:09:00
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前不久,Supercell公开了半年内的第5款新品、模拟经营类新作《山谷物语》。这不止是他们近几年内的第一个新IP,也是Supercell的又一款“种田”游戏,Supercell似乎下定了决心要在这个品类里做出下一款能够全球
转载 2021-11-12 16:50:36
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其实腾讯并不是最早弄中台的,但今年中台是被腾讯带火的。国内最早弄中台的公司是阿里巴巴!说到阿里巴巴的中台就不得不说到芬兰的一家游戏公司Supercell!芬兰游戏公司Supercell2015年年中,马云带领阿里巴巴集团高管,拜访了位于芬兰赫尔辛基的移动游戏公司SupercellSupercell当时号称是世界上最成功的移动游戏公司,Supercell由6名资深游戏开发者在2010年创立,旗下拥
转载 2017-01-20 18:18:00
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中台概念的来源中台概念,起源于阿里高管集体考察世界上最成功的手游公司Supercell的经历。Supercell有个独门绝技,就是他们凭借多年的游戏开发经验,梳理出了一套通用的游戏开发素材、通用算法,依托这些基础工作形成了强大的快速开发能力、得以快速满足市场需求。Supercell用不到200名员工每年可以创造15亿美元利润。通过这次考察,结合自身实践,阿里提出了“大中台、小前台”的企业战略。建立
原创 2024-01-27 15:43:15
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中台的“神话”,来自于2015年阿里那本《企业IT架构转型之道》的书,书中开篇就列举了芬兰的游戏公司Supercell的成功案例。
原创 2021-07-05 11:06:23
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一、什么是大中台(业务中台、数据中台、技术中台等)大中台小前台的组织模式最近在业界很火热,此模式最早在芬兰著名移动游戏公司Supercell实施。在Supercell公司内部以小前台的方式组织了若干个开发团队,每个开发团队包含开发一款游戏所需的各种角色,从而在开发团队内部可以快速决策、快速开发。而支撑这些开发团队的基础设施(机房、网络、架构组件等)、游戏引擎、内部开发测试发布上线工具等则由“部落”
看到标题可能很多人心中有疑惑:我只听说过前台、后台,那中台又是什么呢? 在很多人为这个概念疑惑的时候,阿里、腾讯、字节跳动等大型公司,已经频频出手,布局中台。 关于中台,大家可能都听过这个故事。 2015年马云带领阿里众多高管参观了 SuperCell,而SuperCell是芬兰一家非常著名的游戏公司 ,开发了部落冲突、皇室战争等现象级的手游。整个公司才 200 多号人,一个游戏开发团队平均是 3
原创 2021-04-25 15:22:05
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话说在2015年年中,马云带领阿里巴巴集团的高管,拜访了芬兰的一家名为Supercell的移动游戏公司,这家号称是世界上最成功的移动游戏公司,一般来说两个员工,或者5个员工,最多不超过7个员工组成独立的开发团队,称之为Cell(细胞),这也是公司名字Supercell(超级细胞)的由来。团队自己决定做什么样的产品,然后最快的时间推出产品的公测版,看看游戏是否受用户欢迎。如果用户不欢迎,迅速放弃这个
原创 2021-12-15 17:36:08
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一、什么是大中台(业务中台、数据中台、技术中台等)大中台小前台的组织模式最近在业界很火热,此模式最早在芬兰著名移动游戏公司Supercell实施。在Supercell公司内部以小前台的方式组织了若干个开发团队,每个开发团队包含开发一款游戏所需的各种角色,从而在开发团队内部可以快速决策、快速开发。而支撑这些开发团队的基础设施(机房、网络、架构组件等)、游戏引擎、内部开发测试发布上线工具等则由“部落”
文|技术领导力一、中台的起源业界有一广为流传的故事:2015年,马云带领阿里巴巴集团的高管,去芬兰的赫尔辛基对一家名叫supercell的游戏公司进行商务拜访;这一过程中,马云等人深深折服于这家被称为世界最成功的移动游戏公司的经营和管理方式,他忍不住感慨:“原来Supercell成功的秘密武器就是中台啊!”很快,这一秘密武器在阿里就开始布局。之后因阿里不遗余力大肆的宣传,加上其它互联网大厂前赴后继
一、重新理解中台“大中台、小前台”是阿里巴巴在 2015 年时提出的企业架构战略转型的思路和概念,其灵感来源于芬兰的一家号称世界上最成功的移动游戏公司 Supercell,一家以小团队模式进行游戏开发的公司,团队自己决定做什么样的产品,然后以最快的时间推出产品公测,具备强大的业务快速迭代和试错能力,Supercell 的模式给阿里的高管们带来了很大的震撼,并决定在阿里巴巴集团内部开始组织架构转型,
原创 2021-03-30 12:52:36
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随着阿里提出“大中台,小前台”的概念。近一两年各大公司纷纷提出中台战略,腾讯、京东、华为等公司纷纷效仿。随着公司组织架构调整,中台的实践也做了半年多了,说说自己的所见、所闻、所感吧。中台的历史:这还要从马云的一次拜访说起。2015年中,马云带领阿里巴巴集团的高管,拜访了位于芬兰赫尔辛基的移动游戏公司supercell,之所以叫做supercell是因为这是一家以小团队模式进行游戏开发的公司,一般来
数据中台起初是个企业管理概念很多人都知道“中台”这个名词,在国内最早是由马云提出来的。2015 年,马云参观了一家芬兰游戏公司——Supercell,观察到 Supercell 每个游戏开发的小团队都只有六七个人,但是他们开发新游戏的速度特别快,同时放弃游戏也很快。而能够做到这一切的主要原因是他们把游戏开发过程中用到的一些通用的游戏素材和算法整理出来了,作为工具提供给小团队使用,同一套工具可以支持
前言1.为什么选择看这本书2.Supercell公司的开发模式3.“烟囱式”系统建设模式弊端,及产生这种现象的原因4.IT人员在企业信息中心的组织职能一.为什么选择看这本书多日没有更新博客,为什么会选择这样一本“高大上”的书籍作为分享内容,一方面是因为 前段时间工作太忙了,没有时间做其他事情,另一方面是 我想成为一个软件开发者,但我不想只是一名软件开发者。二.Supercell公司的开发模式阿里巴
转载 2024-04-19 15:24:31
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