@Setter public final class RedisUserLoginRegisterSubscribe extends JedisPubSub { private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(REDIS_SUBPUB_LOGGER_NAME); /**
subpub.html<html><head> <meta charset="UTF-8"> <title>pubsub</title></head><body> <script> var pubsub = {};
原创 2021-08-13 10:27:52
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一、Codis简介 Codis 是 Wandoujia Infrastructure Team 开发的一个分布式 Redis 服务, 用户可以看成是一个无限内存的 Redis 服务, 有动态扩/缩容的能力. 对偏存储型的业务更实用, 如果你需要 SUBPUB 之类的指令, Codis 是不支持的. 时刻记住 Codis 是一个分布式存储的项目. 对于海量的 key, value不太大( <
原创 2021-04-12 08:56:38
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先看下什么是codis吧.codis是由豌豆荚开发的一个分布式 Redis 服务, 用户可以看成是一个无限内存的 Redis 服务, 有动态扩/缩容的能力. 对偏存储型的业务更实用, 如果你需要 SUBPUB 之类的指令, Codis 是不支持的. 时刻记住 Codis 是一个分布式存储的项目. 对于海量的 key, value不太大( <= 1M ), 随着业务扩展缓存
Redis Cluster与Codis的选择一、Codis1.1 Codis是什么Codis 是 Wandoujia Infrastructure Team 开发的一个分布式 Redis 服务, 用户可以看成是一个无限内存的 Redis 服务, 有动态扩/缩容的能力. 对偏存储型的业务更实用, 如果你需要 SUBPUB 之类的指令, Codis 是不支持的. 时刻记住 Codis 是一个分布式存储
转载 2023-08-15 12:12:14
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1.什么是pub/subPub/Sub功能(means Publish, Subscribe)即发布及订阅功能。基于事件的系统中,Pub/Sub是目前广泛使用的通信模型,它采用事件作为基本的通信机制,提供大规模系统所要求的松散耦合的交互模式:订阅者(如客户端)以事件订阅的方式表达出它有兴趣接收的一个事件或一类事件;发布者(如服务器)可将订阅者感兴趣的事件随时通知相关订阅者。熟悉设计模式的朋友应该了
转载 2023-07-04 15:07:23
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1.什么是pub/subPub/Sub功能(means Publish, Subscribe)即发布及订阅功能。基于事件的系统中,Pub/Sub是目前广泛使用的通信模型,它采用事件作为基本的通信机制,提供大规模系统所要求的松散耦合的交互模式:订阅者(如客户端)以事件订阅的方式表达出它有兴趣接收的一个事件或一类事件;发布者(如服务器)可将订阅者感兴趣的事件随时通知相关订阅者。熟悉设计模式的朋友应该了
转载 2023-11-15 13:48:40
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世界上并没有完美的程序,但是我们并不因此而沮丧,因为写程序就是一个不断追求完美的过程。redis有两种订阅方式,subscribe与psubscribe,subscribe用于频道的订阅,psubscribe用于模式的订阅。频道的订阅即对频道的完全匹配;模式订阅其实是对频道的模糊匹配。 但是两者是由不同的数据结构存储的,具体内容如下: 上图是subpub_channels的数据结构 - 频道的数据
转载 2023-05-29 15:10:15
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1.什么是pub/subPub/Sub功能(means Publish, Subscribe)即发布及订阅功能。基于事件的系统中,Pub/Sub是目前广泛使用的通信模型,它采用事件作为基本的通信机制,提供大规模系统所要求的松散耦合的交互模式:订阅者(如客户端)以事件订阅的方式表达出它有兴趣接收的一个事件或一类事件;发布者(如服务器)可将订阅者感兴趣的事件随时通知相关订阅者。熟悉设计模式的朋友应该了
 1.什么是pub/subPub/Sub功能(means Publish, Subscribe)即发布及订阅功能。基于事件的系统中,Pub/Sub是目前广泛使用的通信模型,它采用事件作为基本的通信机制,提供大规模系统所要求的松散耦合的交互模式:订阅者(如客户端)以事件订阅的方式表达出它有兴趣接收的一个事件或一类事件;发布者(如服务器)可将订阅者感兴趣的事件随时通知相关订阅者。熟悉设计模式
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1.什么是pub/subPub/Sub功能(means Publish, Subscribe)即发布及订阅功能。基于事件的系统中,Pub/Sub是目前广泛使用的通信模型,它采用事件作为基本的通信机制,提供大规模系统所要求的松散耦合的交互模式:订阅者(如客户端)以事件订阅的方式表达出它有兴趣接收的一个事件或一类事件;发布者(如服务器)可将订阅者感兴趣的事件随时通知相关订阅者。熟悉设计模式的朋友应该了
转载 2023-07-13 16:17:26
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