本节书摘来自异步社区《Spring攻略(第2版)》一书中的第1章,第1.10节,作者: 【美】Gary Mak , Josh Long , Daniel Rubio著1.10 用@Required注解检查属性1.10.1 问题Spring的依赖检查功能仅能检查某些类型的所有属性。它的灵活性不够,不能仅检查特定的属性。在大部分情况下,你希望检查特定的属性是否设置,而不是特定类型的所有属性。1.10.
前言本文是我介绍 Arthas 系列文章的第一篇。一般线上问题比开发环境的问题更难解决,一个主要的原因便在于开发态可以任意 debug 断点调试,而线上环境一般不允许远程调试,所以在实践中,我一般习惯用 Arthas 来定位线上的问题。Arthas 是阿里巴巴开源的 Java 应用诊断利器Arthas 可以完成很多骚操作,今天给大家介绍的 Arthas 诊断技巧便是 -- 更新线上代码。在生产环
原创 2021-05-07 10:06:17
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# RN 代码在 iOS 端的线上代码更新实现指南 React Native (RN) 是一个流行的框架,用于构建跨平台的移动应用程序。在开发过程中,能够实现代码线上更新极大地提升了开发和上线的效率。本文旨在教会你如何在 iOS 端实现 RN 代码更新,通过以下几个步骤来完成。 ## 流程概览 在进行更新之前,我们首先要了解整个实现的流程。以下是流程的一个简要概述: ```me
原创 9月前
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monaco editor是微软开源的一款web版代码编辑器。它支持智能提示,代码高亮,代码格式化。Monaco Editor是为VS Code提供支持的代码编辑器,运行在浏览器环境中。编辑器提供代码提示,智能建议等功能。供开发人员远程方便的编写代码。移动浏览器或移动Web框架不支持Monaco编辑器。简单的理解就是VSCode中的代码编辑器和Monaco Editor使用的很多相同的
日常开发过程中,可能会遇到小问题,本地代码改完后,总得重新打包部署,线上代码才会生效,这样太麻烦了,这个时候就可以考虑使用Arthas(阿尔萨斯)工具来更新线上代码,先使线上的功能能使用,后面有大的迭代版本的时候再打包部署。
原创 精选 2023-03-30 15:31:28
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点击上方蓝色“程序猿DD”,选择“设为星标”回复“资源”获取独家整理的学习资料!来源 |公众号「Kirito的技术分享」前言本文是Arthas 系列文章的第一篇。一般线上问题比开发环境...
转载 2021-06-22 11:03:26
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原创 2022-07-13 19:48:04
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什么是代码Review?代码review是指在软件开发过程中,通过对源代码进行系统性检查来确认代码实现的质量保证机制 为什么不做代码Review?业务需求大,工作时间紧张项目小,协作的人少,没必要 为什么要做代码Review?提高代码质量,提升自身水平及早发现潜在缺陷与BUG,降低事故成本促进团队内部知识共享,提高团队整体水平保证项目组人员的良好沟通避免开发人员犯一些很常见,很
远程调试线上代码是指在线上环境出现问题时,通过远程连接的方式来对代码进行调试和定位问题,以解决线上故障。在Java开发中,远程调试是一种常见的解决线上问题的方法,通过远程调试可以快速定位问题并进行修复,避免对线上服务造成过大的影响。 ### 远程调试原理 远程调试的原理是通过在代码中插入调试代码,并在远程调试工具中连接到需要调试的线上服务,实时查看代码执行过程,并进行断点调试。 ### 远程调
原创 2024-03-21 06:41:00
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“本鹏”上回书言道,Java 游戏中地图的构建是一件极其简单的事情,本次书接前文,探讨游戏中角色的移动问题。  众所周知,[角色]是一个游戏的灵魂所在,没有角色的游戏,就是没有灵魂的游戏。  那么,如何让这重要的角色[动]起来呢?    现在“本鹏”先演示个简单的实例,以为抛砖引玉之用。   文件 Example2.
今天我将跟大家分享一些可以展示你代码的网站,它们都提供在线预览功能,所以别人可以看到你的代码如何运行。它们有时候也被称作“代码广场”。它们不仅仅提供简单的代码展示功能,还提供很多代码协作和实际编程过程会用到的功能。例如,当你需要别人帮你调试源代码的时候,可以使用这些网站分享你的问题代码,然后把链接分享给帮助你的人。这使得他们可以方便的查看你的源代码并提供解决方案。1、CodePen 网址:http
诊断千万条,规范第一条,更不规范,同事两行泪
原创 2022-02-22 16:30:50
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1.打开编辑器输入框(Ctrl+Shift+P),并执行 2.回车后输入sftp 3.回车,安装,等待 4.右键项目 5.修改配置信息,保存
原创 2023-04-25 06:15:46
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gitee - 基于 Git 的代码托管和研发协作平台。这个是我们国内通用的代码管理仓库,除此之外还有比较火的国外的代码管理仓库 Github。国内用户访问 Github 网络不太稳定,所以我这边先用国内的进行讲解。gitee 官方地址​​​https://gitee
原创 2023-03-10 22:10:25
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一、实验要求1.请独立完成作业。2.请使用debug调试程序,这样不但可以查看运行结果,还能检查程序问题。3.思考题需要作答。二、实验内容1.设置堆栈段存储数据,利用loop循环,使用单个字符输出的形式输出Hello world! 步骤要求: ①一种方法:设置独立的堆栈段,存储字符串Hello world!(使用db还是dw呢?)。另一种方法:在实验9第3题基础上修改,保留数据段的数据,增加堆栈段
using UnityEngine;using UnityEngine.Events;using UnityEngine.Networking;using Syste、
原创 2022-11-02 13:50:59
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转: 目录(?)[+] “更新”这个词,在Unity3D的应用下,是有些语义错误的,但是作为大家都熟知的一项技术,我们姑且这么叫它,相信很长时间内,大家依然还会这么叫,甚至有人叫它“暖更新”。一、什么是更新?更新,是对hot update或者hot fix的翻译,计算机术语,表示在不停机的前提下对系统进行更改(摘抄一下):“hot就是,机器运行会发烫,hot就是不
苹果拥有一整套的审核标准, 具体细则如下:https://developer.apple.com/appstore/resources/approval/guidelines.htmlhttps://developer.apple.com/icloud/documentation/data-storage/ 但是由于审核人员是人, 对于同一份审核指南的理解不尽相同, 所以在审核的时候对于同一个条
## Jacoco Java Agent分析线上代码 在软件开发过程中,对代码的测试覆盖率分析是一项非常重要的任务。通过测试覆盖率分析,我们可以了解到代码中哪些部分已经被测试过,哪些部分还有待测试。而Jacoco是一个非常流行的Java代码覆盖率工具,它可以帮助我们进行测试覆盖率的分析。 Jacoco提供了多种方式来进行代码覆盖率分析,其中一种方式是使用Java Agent。Java Agen
原创 2024-01-20 07:55:57
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一、准备工作1、下载并编译Android系统源码这里比较灵活,可以下载公司内部机型的代码,也可以下载原生AOSP的代码2、设置PC端环境如果要调试自己build的版本,就可以使用out目录下的symbols 这里带一句,symbols是带有debug信息的二进制库或可执行文件,用以调试除了symbols之外我们还需要gdb(client),可以在源码目录的prebuilts目录下找到他们,为了方
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