1.在pom.xml中加入<dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>
        </dependen            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-13 17:23:29
                            
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            引言:Spring Boot是什么?Spring Boot是由Pivotal团队提供的全新矿建,其设计目的是用来简化Spring应用的初始搭建以及开发过程。改框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不 再需要定义样板化的配置。通过这种方式,Spring Boot致力 于在蓬勃发展的快速应 用开发领域(rapid application development)成为领导者。Spring Boo            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            SpringBoot默认的页面映射路径(即模板文件存放的位置)为“classpath:/templates/*.html”。静态文件路径为“classpath:/static/”,其中可以存放JS、CSS等模板共用的静态文件。1、将HTML页面存放在resources/static目录下的访问 将HTML页面存放在 resources(资源目录)下的 static 目录中。【示例】在static目            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-13 20:10:00
                            
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            # 在Spring Boot项目中使用jQuery的最佳实践
在现代Web开发中,jQuery作为一种小巧灵活的JavaScript库,被广泛应用于前端开发。Spring Boot则是一种流行的后端框架,它能快速构建一个独立的Spring应用程序。当你在创建Spring Boot项目时,合理组织前端资源(如jQuery和其他JS文件)是至关重要的。本文将介绍在Spring Boot项目中如何使用            
                
         
            
            
            
            @ControllerAdvice注解,是一个增强注解,用于简化我们的工作,需要注意的是,这是SpringMVC提供的功能,但在SpringBoot 中可以直接使用,下面分别来看。该注解主要有三种使用场景:全局异常处理全局数据绑定全局数据预处理1、全局异常处理: 使用@ControllerAdvice实现全局异常处理,只需要自定义类,添加该注解即可,用法如下:(可以看下该注解的底层,添加该注解以后            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            SpringBoot简介SpringBoot运行SpringBoot目录结构整合JdbcTemplate@RestController整合JSP整合JPA整合MyBatisAOP功能使用任务调度仓库地址《Netty 实现原理与源码解析 —— 精品合集》《Spring 实现原理与源码解析 —— 精品合集》《MyBatis 实现原理与源码解析 —— 精品合集》《Spring MVC 实现原理与源码解析            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 在Spring Boot中Python文件放在哪里?
在开发过程中,我们可能会遇到需要在Spring Boot项目中使用Python脚本的情况。那么,我们应该把这些Python文件放在哪里呢?本文将为您详细介绍Spring Boot中Python文件的存放位置,并给出代码示例。
## 1. 存放位置
在Spring Boot项目中,通常我们把Python文件放在resources目录下的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # MySQL JDBC驱动包的放置位置
## 简介
MySQL JDBC驱动包是用于Java程序与MySQL数据库进行交互的关键组件。在开发Java应用程序时,我们通常需要引入MySQL JDBC驱动包,以便能够连接和操作MySQL数据库。然而,对于初学者来说,可能会有困惑:MySQL JDBC驱动包应该放在哪里?本文将为您解答这个问题。
## JDBC驱动包的作用
在开始讨论MySQL            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录SpringBoot Web开发总览要解决的问题SpringMVC自动配置原理Web开发静态资源处理第一种静态资源处理webjar第二种静态资源映射规则自定义静态资源路径首页处理内容协商视图解析器测试转换器和格式化器修改SpringBoot的默认配置原理分析全面接管SpringMVC关于国际化处理配置文件编写配置国际化解析我们去写一个处理的组件类!关于拦截器SpringBoot关于错误页            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            微服务架构和数据治理随着微服务架构的落地,人们发现微服务架构虽然改进了开发模式,但同时也引入了一些问题,在这所有的问题中,最重要的也是马上要面临的一个问题就是数据的问题。在微服务架构中我们强调彻底的组件化和服务化,每个微服务都可以独立的部署和投产,其实也就意味着很多的微服务有自己独立的数据库。整个业务数据被分散在各个子服务之后会带来两个最明显的问题:1、业务管理系统对数据完整的查询,比如分页查询、            
                
         
            
            
            
            SpringBoot是内置tomcat的,所以整合SpringMVC我们就看一下修改tomcat端口和静态资源的过程,首先tomcat咱们电脑上默认访问的端口号是8080,就尝试把端口号修改为80。目标:可以修改tomcat的端口和访问项目中的静态资源修改tomcat端口:#tomcat端口
server:
  port: 80查询**Properties,设置配置项(前缀+类变量名)到appli            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            springBoot整合mybatis、jspSpring Boot的主要优点:1:  为所有Spring开发者更快的入门;2:  开箱即用,提供各种默认配置来简化项目配置;3:  内嵌式容器简化Web项目; 4:  没有冗余代码生成和XML配置的要求 本项目使用到的工具:开发工具:Intellij IDEA 2018.1.4s            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文总结在Android Native C++开发中访问APK中的assets资源的方法在CMake中添加相关NDK LIB的 依赖因为我们接下来用到的一些函数实现在NDK库libandroid.so中,因此我们直接在CMakeList.txt中添加对其依赖即可:target_link_libraries( # Specifies the target library.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            一、相关依赖<!-- itextpdf -->
<dependency>
   <groupId>com.itextpdf</groupId>
   <artifactId>itext-asian</artifactId>
   <version>5.2.0</version>
</depende            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何在Android项目中实现Repositories
作为一名新手开发者,理解如何在Android项目中放置repositories是非常重要的。repositories是依赖库的存储位置,而这些依赖库是构建Android应用所必需的。为了帮助你更好地理解这一过程,本文将详细介绍步骤和代码示例。
## 整体流程
在实现repositories的过程中,我们可以分为以下几个步骤:
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                                                                                        原创
                                                                                    
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            # vcredist应该放哪?——关于VC++ Redistributable的必要性与正确使用
在Windows操作系统环境中,VC++ Redistributable(通常称为vcredist)是一个非常重要的组件。它包含了运行使用Visual C++开发的应用程序所必需的C运行时库。本篇文章将深入探讨vcredist的作用、安装位置、使用方法以及相关的代码示例,帮助读者更好地理解这个组件。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android 应用资源放置规范
在开发 Android 应用时,我们通常会使用到各种资源文件,比如图片、文本、布局等。这些资源文件需要被正确放置在项目的特定目录下,以便应用能够正确加载和使用这些资源。在本文中,我们将介绍 Android 中资源文件的放置规范以及如何在代码中使用这些资源。
## Android 资源目录结构
Android 提供了一套规范的目录结构来存放应用程序的资源文            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            ## Java 引用的存储位置
在Java编程中,我们经常使用引用来引用对象,以便在内存中访问和操作对象的数据。然而,引用本身也需要在内存中存储。那么,Java引用是如何存储的呢?本文将介绍Java引用的存储位置以及它们对内存的影响。
### 基本类型变量的存储
在Java中,基本数据类型(如int、float、boolean等)的变量是直接存储在栈内存中的。栈内存是一种后进先出(LIFO)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            ET的介绍:ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等等ET的功能:1.可用VS单步调试的分布式服务端,N变1一般来说,分布式服务端要启动很多进程,一旦进程多了            
                
         
            
            
            
            仓库(Repository)是一个存储所有Axis2/C相关配置及服务和模块的文件夹。仓库文件夹结构如下图所示:可以为仓库文件夹指定任意名称(本例中为axis2c_repo)。它包含了3个子文件夹及axis2.xml配置文件。各文件夹的用途如下表所示。   Axis2/C仓库目录 
 文件夹/文件名称描述liblib文件夹包含Axis2/C引擎所需的库。虽然用户可选择Axis2/C共享库的位置,但