# Spring Boot H5支付实现详解 随着移动互联网的快速发展,在线支付成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。H5支付,作为一种适合移动端的支付方式,因其便捷性而受到广泛欢迎。本文将详细介绍如何在Spring Boot项目中集成H5支付,包括应用场景、关键技术点、相关代码示例以及系统流程图与序列图。 ## 1. 应用场景 H5支付适用于各种场景,如: - 线上商城和电商平台 - 线下
原创 9月前
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# Spring Boot 集成微信H5支付 微信支付是一种非常便捷的支付方式,适用于各种场景。在Web开发中,我们可以通过集成微信H5支付来实现在线支付功能。本文将教您如何在Spring Boot项目中集成微信H5支付,并提供代码示例。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A(用户点击支付按钮) --> B(请求后端生成支付订单) B --> C(
原创 2024-06-18 06:37:20
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SpringBootWeb开发提升1、集成Swagger学习目标:了解Swagger的概念及作用掌握在项目中集成Swagger自动生成API文档1.1 Swagger简介前后端分离前端 -> 前端控制层、视图层后端 -> 后端控制层、服务层、数据访问层前后端通过API进行交互前后端相对独立且松耦合产生的问题前后端集成,前端或者后端无法做到“及时协商,尽早解决”,最终导致问题集中爆发解决
一、简单的run命令介绍     Docker run 命令用来创建一个新的容器并运行,相当于 docker create和docker start的组合。用 docker run -help可以显示命令的使用说明。 docker run --help   Usage: docker run [OPTIONS] IMAGE [COMMAND] [ARG...]   R
转载 2023-07-08 10:25:46
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文章目录一、微信支付-准备工作二、微信支付-基本配置三、微信支付-调起微信支付四、微信支付-成功回调五、微信支付-申请退款六、微信支付-退款成功回调七、demo 一、微信支付-准备工作微信支付开发前,需要先获取商家信息,包括商户号、AppId、证书和密钥。获取商户号微信商户平台 申请成为商户 => 提交资料 => 签署协议 => 获取商户号获取AppID 微信公众平台 注册服务号
H5页面&小程序如何实现emoji表情?emoji表情都非常熟悉了,比如微信的会话窗口可以发表情。 但是仔细看有一个重要的发现,比如朋友给你发一个emoji表情,在聊天会话列表页查看最近消息,会发现有点不同,体现在如下:列表页看到的就是一个表情,比如大笑?的表情。列表页看到的是一个文字,比如[发呆],[懵逼]前者就是默认emoji表情了,后者则是自定义表情。显然你拿着微信的[懵逼]在微博上
转载 2024-03-26 11:36:11
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最近,一个项目上使用到一些数据,这些数据必须要从本地导入,因此提供了相关的服务端上传接口,然鹅我是一个纯纯的后端,前端的各种框架都不太会使,并且我认为这样的小项目使用一个前端框架反而不好,比如LayUi,虽然很简单就可以引入,但是有时候我需要做些特殊操作,修改人家源码的底层方法还是不太方便,因一顿google后实现了纯H5+JS实现的方法,连ajax都使用的原生;记录一下:一、单文件上传<!
转载 2023-12-27 14:18:45
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知识点一:H5拖拽1、设置元素为可拖放首先,为了使元素可拖动,把draggable属性设置为true:2、拖动什么  ondragstart和setData()然后,规定当元素被拖动时,ondragstart属性调用了一个函数,start(event),它规定了被拖动的数据。在所有的拖放事件中都提供了一个数据传输对象dataTransfer,主要是用于在源对象和目标对象之间传递数据。se
转载 2023-06-30 12:29:22
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最近在开发项目遇到一个office文档和PDF文档预览的需求,并且需要控制用户是否可以下载文件和拷贝文档中的文字。H5office h5office 官网文档地址,需要进去申请自己的appid。免费的查看最终实现的效果很简单的用法。<!-- 创建一个标签就可以了 --> <div id="office"></div> <button id="open"&
转载 2024-04-11 10:53:57
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H5里面的App Cache是由开发Web页面的开发者控制的,而不是由Native去控制的,但是Native里面的WebView也需要我们做一下设置才能支持H5的这个特性。1.工作原理写Web页面代码时,指定manifest属性即可让页面使用App Cache。通常html页面代码会这么写:<html manifest="xxx.appcache"> </html>xxx.
从「前端开发」的视角来看,微信小程序和H5也存在着多方面的不同。概括来说有以下四个方面的区别。一、运行环境的不同 H5的运行环境是浏览器,包括webview,而微信小程序的运行环境并非完整的浏览器,因为小程序的开发过程中只用到一部分H5技术。 小程序的运行环境是微信开发团队基于浏览器内核完全重构的一个内置解析器,针对性做了优化,配合自己定义的开发语言标准,提升了小程序的性能。 官方文档表明脚本内无
转载 2024-05-27 20:47:43
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# 实现Android打开H5和关闭H5页面的教程 ## 概述 在移动应用开发中,Android应用常常需要在原生应用中打开H5页面并在需要的时候关闭这些页面。本教程将教你如何在Android应用中实现打开和关闭H5页面的功能。 ## 教程步骤 下面是整个流程的步骤表格: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 步骤一 | 在Android项目中添加Webview组件
原创 2024-03-26 06:22:06
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pxpx像素(pixel):相对长度单位。相对于显示器屏幕分辨率而言。pc端使用px倒也无所谓,可是在移动端,因为手机分辨率种类颇多,不可能一个个去适配,这时px就显得非常无力,所以就要考虑em和rem。em 相对于父节点的font-size,会有一些组合的问题。比如你把body的font-size定义为50%,一般地会是8px。那么你在body里字体大小就是1em=8px了。可当你定义
转载 2024-04-29 10:15:47
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在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备。 一、viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个app中的w
# Spring Boot支付宝内嵌H5支付 支付宝内嵌H5支付是一种快速、便捷的移动支付方式,可以在移动应用内部直接使用支付宝进行支付,而无需跳转到支付宝App。在Spring Boot框架中,我们可以通过集成支付宝SDK和使用支付宝提供的API,实现内嵌H5支付功能。 ## 理解支付宝内嵌H5支付流程 在开始编写代码之前,我们需要先了解支付宝内嵌H5支付的工作原理。支付宝内嵌H5支付主要
原创 2023-08-30 10:40:47
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1. push原理iOS push 工作机制可以用下图简要概括 Provider:应用自己的服务器;APNS:Apple Push Notification Service的简称,苹果的PUSH服务器;push的主要工作流程是: iOS设备连接网络后,会自动与APNS保持类似TCP的长链接,等待APNS推送消息的到来; 应用启动时注册消息推送,并获取设备的在APNS中注册的唯一设备标示devic
转载 2023-10-31 10:22:57
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视频直播从国内兴起就是RTMP协议主导,Adobe开发协议,Web-Flash播放器绑定协议,方便web接入,便于业务集成,一直是行业标准,随移动兴起,Flash插件方式日益退出舞台,怎么样在Web上方便支持视频直播,监控一起是视频直播行业关注的焦点,对于近几年的相关替代,笔者也关注,并实验测试,做了一些总结分析如下:1,Hls协议,m3u8格式切片优点:全平台兼容,事实上移动H5点播直播的新标准
  提到拖拽,我们都很熟悉,那么拖放呢?一字之差,代表的意义是不一样的,拖拽就是拉着走,拖放就是有拖,有放,我们都知道原生 JS 拖拽效果的缺点:   1. 代码相对复杂与冗余   2. 仅限于在浏览器内的元素间拖放   3、不能实现跨页面的拖放   所以H5就出现了拖放技术,与 JS 原生相比 HTML5 拖放的优势:   H5拖放技术,drag
前言:2015年下半年开始接手开发iData相关的H5活动和手机端看数据功能,虽然在web开发方面已经有不少校验,但是手机端的web开发还是个小白,从到处查资料,请教其他部门有丰富开发经验的同事开始到现在已经积累了一些经验,当然也是从各种采坑开始,本文依旧旨在总结,对手机端H5开发中需要注意的一下问题列一列,说说自己的看法,大家一起学习:) 1、关于js框架选择js框架选择上遇到了一个难
转载 2023-07-12 13:53:21
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没有iPhone手机,都是找别人测和云真机,但云真机调ar也不方便,微信也难登,真的很难搞。AR场景下,在播放视频或音频前,一般只有一次点击按钮的机会,然后就是一段用户拍摄目标的空窗期,因此必须在用户点击按钮的时候解锁声音bgm.muted = false,此时播放空白音频或视频成为基本操作,等到识别到目标物体再替换音视频路径即可(如用AudioContext也可通过代码产生音频解锁,如JSMpe
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