前情概要:使用SpringBoot及Construct2的WebSocket制作联机游戏(一)一、介绍:1、SpringBoot服务端添加登录及注册接口,并进行Postman测试2、SpringBoot服务端WebSocket对接收数据和返回数据进行数据封装,添加Json工具类3、Construct2客户端实现Get/Post请求并且显示返回数据4、Construct2客户端使用JSON插件实现对
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2024-07-05 13:45:51
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现开发一个停车系统,用户根据车位停车1)车主查看现在有无车位(最多100个车位),给车主随机分配一个车位,如果该位置上有车,不能停2)按停车时间收费,3小时以内不收费,3小时以外,每小时2元,最大20元3)车主可以查看自己停车的车位和收费,以及停车的时长4)查看历史停车记录管理员:查看现有的剩余车位查看已停车的车位查看停在车位上的车以及历史缴费Clientpackage com.gem.cl
在开篇之前首先提供一个调试工具,对ios开发人员来说微不足道,但对新手来说可谓如获至宝,mac工具,图标如下控制台打开之后有时候我们的xcode并不能抛出这些错误,只有通过控制台连接手机才可才看所有相关的信息日志,报错信息等对接ios内购前提条件:ios内购有一个库storeKit.framework,这个库封装好了ios内购相关的代码,我们只需要调用即可,一般情况下工程会自动添加这个库,同时我们
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2023-10-30 12:10:06
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【编者按】1991年8月25日,21岁的Linus Torvalds(以下简称Linus)做了一个免费的操作系统“Linux”,并在这一天向外界公布这个由“业余爱好”主导的个人项目;如今,全球超级计算机500强和超过70%的智能手机都在运行Linux,因此,8月25日也被许多Linux的爱好者视为Linux真正的诞生日期。作者 | Jeremy Andrews责编 | 邓晓娟出品30年来
# 苹果内购 Java 对接代码
在移动应用开发中,苹果内购是一个非常重要的功能,它允许用户在应用内购买商品或服务。对于使用 Java 语言开发的应用程序,我们需要进行苹果内购的对接工作。本文将介绍如何使用 Java 语言对接苹果内购,并提供相关代码示例。
## 苹果内购简介
苹果内购是苹果公司提供的一种在应用内进行购买的服务,用户可以通过苹果商店购买应用内的商品或服务。开发者需要按照苹果的
原创
2024-04-24 07:45:53
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iOS 内购相关下面总结一下过往订阅和内购的项目的代码方面的实现细节和注意事项,特别是掉单方面的处理。后台的协议、商品ID、银行卡、内购类型、沙盒账号测试人员都由运营或者产品在苹果后台中申请处理。这里主要讲内购的代码,内购的代码主要分为两大部分:商品的查询、商品的购买。1、首先先创建一个单例,创建单例的第一时间同时要加上对苹果订单状态变化的监听[[SKPaymentQueue defaultQue
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2024-05-13 09:35:16
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该系统能完成的主要功能分为管理员和用户两个用户角色。主要功能包括首页、个人中心、用户管理、促销活动管理、饰品管理、我的收藏管理、系统管理、订单管理等。而用户登入系统也可以对自己的信息以及修改个人资料进行查看等功能。该系统在完成设计以及测试之后,运行稳定且操作方便快捷,能满足设计开发之初的要求。 springboot是spring家族中的一个全新框架,用来简化spring程序的创建和开发过
文章目录SpringBoot项目——vue 实现游戏页面vue 实现前端页面——Web一、导航栏功能+PK地图的实现二、js 控制 html、css 实现 PK 地图三、js 控制 html、css 实现蛇各项操作 vue 实现前端页面——Web呈现效果如下:一、导航栏功能+PK地图的实现导航栏组件及所路由跳转各组件代码如下:// NavBar.vue
<template>
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2024-04-02 10:22:24
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基于springboot实现游戏分享网站演示 开发语言:Java 框架:springboot JDK版本:JDK1.8 服务器:tomcat7 数据库:mysql 5.7 数据库工具:Navicat11 开发软件:eclipse/myeclipse/idea Maven包:Maven3.3.9摘要网络的广泛应用给生活带来了十分的便利。所以把游戏分享管理与现在网络相结合,利用java技术建设游
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2024-06-26 15:53:49
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SpringBoot+redis实现秒杀系统下面是一个Springboot 整合redis yml配置文件启动项目时运行redis 本地服务server:
port: 8080
spring:
datasource:
name: springboot
type: com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource
#druid相关配置
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2024-06-26 20:46:47
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基于SpringBoot实现的C2C水果商城系统,包含买家,卖家,管理员三种角色。买家既可以买东西,也可以申请开店卖东西,类似淘宝。预览地址:http://fruit.liuyanzhao.com代码地址:https://github.com/saysky/FruitShop一、功能介绍前台功能注册、登录、找回密码首页,商品列表,详情详情,商品搜索,店铺主页新闻动态联系我们,其他详情页面会员子系统
集成步骤:1.前往 https://developer.apple.com 添加对应项目 的iOS App IDs并创建对应的iOS Provisioning Profiles3. 你需要在iTunesConnect中创建个新的App,然后为这个App设置一些产品(付费道具)等(注:iTunesConnect是苹果提供的一个平台,主要提供AP发布和管理Ap
一、两种内购模式(1)内置模式:1.app从app store 获取产品信息 2.用户选择需要购买的产品 3.app发送支付请求到AppStore 4.AppStore处理支付请求,返回transaction信息 5.app将购买的内容展示给用户(2)服务器模式:1.app从服务器获取产品标识列表 2.app从app store 获取产品信息 3.用户选择需要购买的产品 4.app 发送支付请求到
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2023-10-28 23:32:43
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# iOS 对接内购指南
在 iOS 开发中,内购功能(In-App Purchase, IAP)允许您通过应用内向用户提供数字产品或服务。对于刚入行的开发者来说,这个过程可能有些复杂。因此,本指南将帮助您了解整个流程,从设置到实现。
## 一、内购流程概述
首先,我们需要明确整个内购的流程。下面是一个大致的步骤概述:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1
前言:关于iOS内购,参考两篇博文 iOS-iOS内购流程(手把手图文教程)iOS内购你看我就够了(埋坑篇)PS : 接下来,你可以下载demo将bundleID改为你自己的app,可以测试你的app内购商品购买,前提是:你需要APP开发者账号,我自己写了一个小的demo.GitHub : IAPKit
内购过程.p
In-App Purchase 内支付相信是很多开发者的伤痛,由于内支付的处理机制导致很多情况下会出现丢单的情况,这边文章就着重聊一下内购丢单的情况和处理。如果你对内支付还不是很了解建议你看下这边文章,内购流程: 惯例美女镇楼哈 ?
1.下面是我自己画的一个大概的流程图(字比较烂,将就这看吧哈~) 图中 ① 为请求商品详情之后根据商品的ID 发起支付请求 (这里的Id 就是商品的Pro
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2024-04-14 21:56:51
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前言一直觉得苹果生态圈很安全,iOS操作系统也很流畅,而且软件有严格的审核机制,软件来源唯一(当然是你不越狱),但是这也为苹果的霸权铺路;上家公司做了一个APP,可以充值虚拟金币,但是如果是虚拟道具,就必须使用苹果内购,不然审核过不了,而且很黑,三七分;当然,你如果购买真是东西,比如淘宝、京东等等就不需要了!这里我就来说说苹果内购流程,附上图文教程,希望大家喜欢!一、提交资料1.填写协议2.请求合
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2023-07-18 01:14:39
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内购简介IAP 全称:In-App Purchase,是指苹果 App Store 的应用内购买,是苹果为 App 内购买虚拟商品或服务提供的一套交易系统。适用范围在 App 内需要付费使用的产品功能或虚拟商品/服务,如游戏道具、电子书、音乐、视频、订阅会员、App的高级功能等需要使用 IAP,而在 App 内购买实体商品(如淘宝购买手机)或者不在 App 内使用的虚拟商品(如充话费)或服务(如滴
# 如何实现“苹果内购”功能的Java指导
在开发iOS应用时,实现内购功能是一个非常重要的环节。虽然我们主要使用Java进行开发,但对苹果内购的实现,通常需要结合iOS的技术栈进行处理。本文将详细讲解如何在iOS应用中实现苹果内购(In-App Purchase),同时通过Java处理相关的后端请求。下面我们将介绍所需的流程和具体代码实现。
## 内购实现流程
首先,我们需要明确实现苹果内
背景由于公司主体改变,跟进法务要求,需要将APP下面的主体改变成新主体。主体改变有两种途径:直接在开发者账号-联系我们-会员资格和账户-组织名称更改。通过App Store Connect 来进行APP转让,将APP转让到新主体下面。第一种方案对APP来说是没有影响的,如果公司主体更换,最好是选择第一种方式。但是由于我们主体更换后,法人已经更变,导致无法提供相关信息给苹果开发者账号审核这边进行审核