本系列第22~24篇介绍了Vivado综合技术中的各个方面,这里先概述一下:Vivado综合支持使用多种策略(Strategy)和全局设置(Setting)。在RTL或XDC文件中,可以用综合属性来改写某些设置选项。目前设计越复杂,全局设置方式限制了设计的潜在性能,同一设计中不同层次结构可能在不同设置下才能获得最佳表现。针对此问题,一个解决方法便是Out-of-context(OOC)模式。OOC            
                
         
            
            
            
            # HDF WLAN P2P模式接口的实现
## 引言
在无线局域网(WLAN)中,点对点(P2P)模式允许设备直接相互通信,而无需通过接入点(AP)。本文将介绍HDF(Huawei Distributed File System) WLAN P2P模式接口的实现,并提供一些代码示例,以帮助读者更好地理解和使用该接口。
## HDF WLAN P2P模式接口简介
HDF WLAN P2P模式接            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-01-12 22:41:47
                            
                                61阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Android Studio是一款用于开发Android应用程序的集成开发环境(IDE)。在开发Android应用过程中,我们经常需要依赖第三方库来实现不同的功能。Android Studio提供了一种便捷的方式来添加这些依赖,即使用implementation关键字。
在开发Android应用时,我们通常需要连接到互联网来下载和更新依赖库。然而,在某些情况下,我们可能无法连接到互联网,例如在某            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-12-26 08:31:26
                            
                                57阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            1.前言 最近一阵子在研究内网穿透,查了不少资料,所以今天就聊聊两种不同的穿透方式的原理,以及基于java的netty框架的实现,代码也已在我的github。 起因:突然花这么大力气研究这个虽然是头脑发热所为,但动机源于跟小伙伴联机打游戏,原来用nat123之类的做远程端口转发在最近一阵子巨慢无比,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在用@interface声明类之后,可以使用@implementation进行实类的实现。类的实现的具体语法如下:[cpp] view plaincopy@implementation类名方法实现代码;@end;实例:[cpp] view plaincopy@implementationPerson...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ##三、Implementation: The Big Picture 实现:蓝图 ###3.1 Layering of a .NET Solution .Net项目分层结构 The picture below shows a Visual Studio Solution created using ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            四、Implementation: The Building Blocks 实现:构件 This is the essential part of this guide. We will introduce and explain some explicit rules with examples. ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近使用 Android Studio 从事项目开发时,发现对 implementation、api、embed 的用法了解的不是很清楚,这里准备一篇文章对其使用场景或者说是使用方式进行一个总结。dependencies {  
// Moudle内可见:material对应的api,仅能在该Moudle对应的工程内被调用
implementation 'com.google.android.ma            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            P4P技术:P2P占用大量带宽资源的优化解决方案http://soft.zdnet.com.cn/software_zone/2009/1206/1539362.shtml  
    制约P2P发展的主要瓶颈是P2P占用大量的带宽资源,根据研究,P2P产生的流量已经占到60%到80%的互联网流量,因此一些ISP抵制和禁止使用P2P。 
    制约P2P发展的主要瓶颈是P2P占用大量的带宽资源,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            17.2 Replication Implementation复制是基于master server 跟踪所有改变到他的数据库(更新,删除等等)在它的binary log.binary log 作为些所有事件修改数...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            登录Hybris前台,在product catalog里选择Digital camera: 点击某个product进入detail页面: 注意观察PDP(product detail page)这个url: 这个detail page的route和我们做Fiori时的思路很像: 这个detail u            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在本篇文章我会先描述使用的场景及结果,然后再做总结,而不是一开始就给出结论,这样大家也比较好理解,也可以自己创建项目运行验证下。场景一项目中有三个module,分别叫app、lib1、lib2,依赖关系是app依赖lib1,lib1依赖lib2,假设lib2中有个工具类TestUtils.jave类如下所示,若lib1用implementation来依赖lib2,则在module app无法引用到            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Overview In this course, we mainly learned algorithm analysis and some classic algorithm ideas: Algorithm analysis: time complexity and space complexi ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            17.2 Replication Implementation复制是基于master server 跟踪所有改变到他的数据库(更新,删除等等)在它的binary log.binary log 作为些所有事件修改数据的结构或者内容从server 开始启动典型的,SELECT 语句是不被记录的因为它...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-puILm6OP-1605451210530)(https://user-images.githubusercontent.com/5669954/59998731-cd950d80-9692-11e9-9a1d-56f18814e998.png)][外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-V07IyHAG-1605451210532)(https://user-images.githubus            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            登录Hybris前台,在product catalog里选择Digital camera:点击某个product进入detail页面:注意观察PDP(product detail page)这个url:这个detail page的route和我们做Fiori时的思路很像:这个detail url https://localhost:9002/yacceleratorstorefront/elect            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            和一个特别喜欢玩端游的朋友聊天说到P2P的强大功能,他说玩过很多大型的游戏,从几G到几十G都有,在下载的时候有官网标准下载,还有推荐下载,也有一些是写着HTTP高速下载这些有什么区别?既然P2P传输的功能像你说到俺么强大,卫生他们不使用P2P技术,而是HTTP传输呢?对于这个问题,首先它并不是正确的 ,并不是所有的端游都用http传输,p2p传输的也不少,比如征途的仙侠世界2、搜狐畅游的仙剑奇侠传            
                
         
            
            
            
            2018年3月8日,Google推出了Android P Preview版本,并提供官方镜像下载。WeTest的技术专家就本次Android P的新特性,进行了一些简单的开发体验,供大家参考:
    2018年3月8日,Google推出了Android P Preview版本,并提供官方镜像下载。为了让广大开发者能够及时了解Android P的新功能特性,提前            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在前面介绍的R/W模式中,NFC Device只能单向和NFC Tag交互,即只能NFC Device单方对NFC Tag发起操作,而NFC所基于的无线射频技术实际上可以支持NFC Device之间互相传递数据。为了满足NFC Device之间双向交互的需求,NFC Forum定义了P2P(Peer-to-Peer)运行模式。图8-9展示了IEEE 802参考模型、OSI参考模型及NFC P2P的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            段昌志兄认真阅读了几遍,还把所有的反馈给集中整理了下。非常感谢,一本真正的好书是需要作者和读者一起努力打造才可以创造的!感谢段兄,感谢所有兄弟感谢段昌志兄的细心反馈,不论前期如何细致,书写过程还是有一些错误。此处整理下段兄所反馈的错误。时间稍紧,以后再针对此处的bug进行回复。  P21倒数第4行“然后查看下网络内部是否有其他主机再用” 这里出现错别字”再”  P43