Go语言实现静态顺序表的结构与相关操作
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2023-09-10 23:39:11
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"Seq_S.h"#ifndef __SEQ_LIST_H__#define __SEQ_LIST_H__#define MAX 100#include <stdio.h>#include <assert.h>#include <string.h>typedef int DataType;typedef struct SeqList{ DataType arr[
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2016-02-26 20:10:54
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顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,是指用一组地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构。线性表采用顺序存储的方式存储就称之为顺序表。顺序表是将表中的结点依次存放在计算机内存中一组地址连续的存储单元中。
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2016-04-18 17:51:03
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静态顺序表实现尾部插入、尾部删除、头部插入、头部删除、任意位置插入、任意位置删除、排序、查找、反转等功能#ifndef __SEQ_TABLE_S_H__
#define __SEQ_TABLE_S_H__
#define MAX 100
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include&
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2016-01-17 15:32:58
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顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,是指用一组地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构。线性表采用顺序存储的方式存储就称之为顺序表。顺序表是将表中的结点依次存放在计算机内存中一组地址连续的存储单元中。顺序表分为静态存储的顺序表和动态存储的顺序表。这里先说明静态顺序表的基本操作的实现://SeqList.h
#ifndef __SEQLIST_H__
#define&nbs
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2016-02-15 23:52:28
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实现一个静态顺序表,首先,要定义一个保存数据的数组,保存在结构体中,用size来存储数组中的元素个数,typedef struct SeqList
{
DataType array[MAX_SIZE];
size_t size;
}SeqList;首先来实现一下静态顺序表的初始化函数,可以借用系统的memset函数来实现,开辟一块空间全部初始化为0,没有存入
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2016-04-10 22:57:38
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实现一个静态顺序表,首先,要定义一个保存数据的数组,保存在结构体中,用size来存储数组中的元素个数,typedef struct SeqList
{
DataType array[MAX_SIZE];
size_t size;
}SeqList;首先来实现一下静态顺序表的初始化函数,可以借用系统的memset函数来实现,开辟一块空间全部初始化为0,没有存入
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2016-04-11 00:04:05
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顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,是指用一组地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构。线性表采用顺序存储的方式存储就称之为顺序表。 顺序表是将表中的结点依次存放在计算机内存中一组地址连续的存储
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2016-03-01 23:41:43
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顺序表是线性表的一种,除了顺序表线性表还包括链表,今天先讨论顺序表,其中顺序表包括静态的和动态的,现在可以将顺序表的各个接口分别实现#include"Sql_s.h"#include<stdio.h>void test1()//初始化{ SqlList mylist; Init(&mylist);}void test2()//打印{ SqlList mylist; PrintL
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2016-01-16 23:26:49
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//顺序表的一些基本操作#include#define MaxSize 10//向顺序表中插入元素void InsertElem(int Sqlist[],int *len,int i,int x){//向顺序表中第i个位置上插入元素x int t; if(*len==MaxSize || i*le...
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2021-08-30 13:57:59
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顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,是指用一组地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构。1.顺序表的结构体声明#define MAX_SIZE 5 //定义数组的大小
typedef int DataType;
typedef struct
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2016-01-03 16:42:11
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//顺序映像的C语言描述#define LI...
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2018-08-10 10:02:00
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类型萃取是一种常用的编程技巧,其目的是实现不同类型数据面对同一函数实现不同的操作,它与类封装的区别是,我们并不用知道我 们所调用的对象是什么类型,类型萃取是编译后知道类型,先实现,而类的封装则是先定义类型,后实现方法。在这里我们可以用模板的特化实现其编程思想。
我们以memcpy为例,当我们拷贝的是基本类型时,只用拷贝所传递指针上的数据,如果是string类型呢,我们则需要在堆上开辟空间,所传递的指针如 果被直接复制,则有可能(vs下的string类型的实现原理是若字符串不长则以数组保存,若字符串过长,则通过指针在堆上开辟空间进行保存)出现同一地 址,析构两次这样的常见错误。
我们知道,类型分为基本类型(POD),和自定义类型。基本类型指在C++ 中与C兼容的类型,可以按照 C 的方式处理。而自定义类型如我们今天实现的静态顺序表。
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2016-03-18 21:57:24
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(一)静态顺序表的实现 SeqList.h文件
#pragma once
#define MAX_SIZE 1000
typedef int DataType;
typedef unsigned int size_t;
typedef struct SeqL
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2016-04-03 14:25:25
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本文主要实现静态顺序表基本功能:初始化、插入(头插、尾插、任意位置插入)、删除(头删、尾删、任意位置删除,删除指定元素、删除所有指定元素)、排序(冒泡排序)、逆序、查找(二分查找) //静态顺序表结构#define MAX 100 //顺序表能存储的最大数目的元素个数typedef int DataType;typedef struct S
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2016-01-19 15:03:45
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在C或C++里,我们已经学会了如何实现一个静态顺序表了,那为何还要引入模版类来实现静态顺序表呢?首先,我们看,在未引入模版前,我们在C++里是这样定义一个静态顺序表的:typedef int DataType; //此时我定义的是int型
class SeqList
{
&
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2016-03-12 18:44:14
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#include<stdio.h>#define Maxsize 50 //定义最大长度typedef struct
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2021-07-11 21:55:00
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/*顺序表————静态分配*/#define MaxSize 15 // 顺序表的最大长度#include #include <stdio.h>using namespace std;struct SqList {int data[MaxSize]; // 数组int length; // 顺序表的最大长度};// 初始化顺序表void InitList(SqList &L) {for (int i = 0; i < MaxSize - 5;
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2021-06-03 16:49:36
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前面的链表都是使用指针类型实现的,并且都是由系统提供的函数malloc和free动态实现,被称之为动态链看。
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2023-05-25 05:46:24
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#include #include #define OVERFLOW -2#define FALSE 0#define TRUE 1typedef int Status;typedef int IndexOfKey; //关键字为整型typedef int KeyType;
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2022-12-07 18:07:30
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