文章目录前言proto2message定义message扩展注意事项proto3序列化SerializeToString和SerializeAsString区别SerializeToString和SerializePartialToString区别总结 前言protobuf是Google提出的序列化方案,此方案独立于语言和平台,目前提供了如c++、go、python等多种语言的实现,使用比较广泛
  Protected和 private(破染v特)是不能修饰类的,如下 代码protected class Perm{ }结果private class Perm{ }四种访问权限修饰符的作用范围在类上的权限修饰符我们一般都定义成public。方法大多数是public的(使用一些设计模式如:单列模式 可能会使用protected 获得private)。属性
转载 2024-03-02 10:00:24
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  得益于曾经看过一段时间的java,感觉听起JavaScript更顺心一些,里面关于引用压栈都能较快理解  一、关于JavaScript的基本语法    1.关于声明变量的问题,感觉JavaScript和Python是两个相当草率的编程语言,Python及其草率,之前java声明变量都是int a = 1,Python里面直接a = 1,然后就是JavaScript,基本介于这两者之间,使用va
转载 2024-02-26 14:16:03
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protobuf是Google开源的一个跨平台的结构化数据存储格式。可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。 前言说起python版本的proto的用法,可能最熟悉的莫过于以下两句:obj.ParseFromString(data) data = obj.SerializeToString()其中,obj是proto中message的实例对象,data是序列
转载 2024-01-28 05:20:54
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