JavaScript精华知识点——第二节一、JavaScript引入 1)、书写到页面中script标签中<script type=“text/javascript”> js 代码 </script>2)、写到外面的单独js文件:新建一个 js 文件文件名.js),然后在 HTML 里边写上<script type= “text/javascript” src=“”
转载 2024-07-09 16:31:16
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1.添加对象属性值给对象添加属性,名称动态变化怎么办?let obj = {}; let index = 1; let key = `topic${index}`; obj[key] = 'topic';为什么要创建一个额外的变量?你不知道 ES6 中的对象属性名可以使用表达式吗?改进后:let obj = {}; let index = 1; obj[`topic${index}`] = 'to
先前了解了ES6的Promise对象,来看看jQuery中的Promise,也就是jQuery的Deferred对象。打开浏览器的控制台先。var defer = $.Deferred(); console.log(defer);运行结果:和ES6的Promise对象长的有点像,jQuery的Deferred对象也有resolve、reject、then方法,还有done、fail、always.
1.开发模式(原生) xxx文件js文件 html文件 css文件 image文件技术:html5 css3 JavaScript2.vue开发利用脚手架 vue-cli创建框架在xxx文件夹下,进入终端输入命令: vue create @vue-cli但是由于是框架,浏览器只能展示html css JavaScript文件 因此最终还是需要将vue项目进行打包成原生的项目文件在项目终端输入
转载 2024-10-18 13:57:44
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基本用法模块导入导出各种类型的变量,如字符串,数值,函数,类导出的函数声明与类声明必须要有名称(export default 命令另外考虑)不仅能导出声明还能导出引用(例如函数)export const str = '字符串' export const num = 123 export const obj = { name: 'Tom', age: 24 } export const arr =
在现代 JavaScript 开发中,使用 Axios 进行 HTTP 请求是一种较为常见的选择。随着 ECMAScript 6 (ES6) 的出现,如何在 ES6引入 Axios 逐渐成为开发者关注的一个话题。 ## 版本对比 在 Axios 的不同版本中,核心特性及用法有一些差别。我们可以使用表格来展示版本的特性差异。 | 特性 | Axios 0.x |
原创 7月前
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# 如何在ES6引入jQuery 作为一名刚入行的小白,学习如何引入并使用jQuery是非常重要的一步。jQuery是一个简化了JavaScript编程的库,使用它可以更加方便地进行DOM操作、事件处理等。接下来,我将带你一步步了解如何在使用ES6的项目中引入jQuery。 ## 流程概述 以下是引入jQuery的步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1
原创 10月前
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一,基础语法1、let命令(1)声明变量let a; 声明变量且赋值(变量初始化) let a = 100; console.log(a); // 100(2)注意:① 变量不能重复声明let star = 'ldh'; let star = 'zxy'; console.log(star); // 会报错② 写在代码块里{ }就叫块级作用域, 全局,函数,evalif e
转载 2024-07-16 21:42:58
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简介:ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版。 ES6 主要是为了解决 ES5 的先天不足,比如 JavaScript 里并没有类的概念,但是目前浏览器的 JavaScript 是 ES5 版本,大多数高版本的浏览器也支持 ES6,不过只实现了 ES6 的部分特性和功能。ES6常用语法新增数据类型:symbolES6 引入
简介  首先,在学习之前推荐使用在线转码器 Traceur 来测试 Demo,避免 babel 下的繁琐配置,从而产生畏难情绪。 let 命令  在 ES6 之前,JS 只能使用 var 声明变量,或者省略 var,将变量作为全局变量,ES6 新增的 let 命令用法类似于 var,也是用于声明变量,不过它们具有以下区别:1、let 命令声明的变量的作用域是块级作用域;var
转载 2024-04-15 21:39:57
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ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版。 ES6 主要是为了解决 ES5 的先天不足,比如 JavaScript 里并没有类的概念,
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ES6概述ES(ECMAScript):是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称Europen Computer Manufacturers Association)通过ECMA-262标准化的脚本程序计算语言。这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为JavaScript或Jscript,所以它可以理解为是JavaScript的一个标准,但实际上后两者是ECMA-262标准的实现
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传统创建类方法Js语言的传统方法是通过构造函数,定义并生成新对象,prototype 属性使您有能力向对象添加属性和方法,是一种基于原型的面向对象系统。//Person.js function Person(x,y){ this.x = x; this.y = y; this.say=function(){return y} } Person.prototype.toSt
一、面向对象编程介绍1、面向过程编程(POP)分析出解决问题所需要的步骤用函数把这些步骤一步一步实现使用的时候再一个一个依次调用举例 大象装冰箱 打开冰箱装进大象关闭冰箱2、面向对象编程(OOP)把事务分解成一个个对象由对象之间分工与合作以对象功能来划分问题,而不是步骤举例大象装冰箱 大象(对象) 进入冰箱冰箱(对象) 开门关门面向对象的特性封装性继承性多态性3、面向对象与面向过程对比面向过程 优
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文章目录一、概述1.2 构造函数二、静态成员 & 实例成员2.1 实例成员2.2 静态成员三、原型3.1对象原型3.2 原型的 constructor构造函数3.3 原型链3.4 原型对象的应用3.5 总结四、继承2.1 call方法2.2 利用父构造函数实现继承2.3 class 类的本质 一、概述在典型的OOP的语言中(如Java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例
阅读前需理解:作用域和函数作用域,我们先来了解声明变量和变量提升,有助于理解两者的区别!声明变量变量在脚本中第一次出现是在声明中。第一次用到时就设置于内存中,便于在后续中使用。可以使用var或者不用其声明。var num //单个声明 console.log(num) //undefined var age , year //多个一起声明 var height = 180, weight
如果你和我一样,你可能会因为被迫而使用 Typescript。你的公司决定它会成为未来的语言,所以你被迫学习它。起初,您很高兴使用 Typescript。你知道它有很大的潜力,可以帮助你制作更强大的应用程序。但在使用了一段时间后,您开始意识到它是多么烦人和令人沮丧。在这篇文章中,我将发泄我对 Typescript 的不满。我刚开始使用它,大约一个月了,并且正在努力掌握它。使用一段时间
历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。 ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。 ES6 模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码,再通过import命令输入。 // ES6模块 import { stat,
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第一步:建立工程目录 先建立一个项目的工程目录,并在目录下边建立两个文件夹:src和dist1、src:用来存放ES6的代码。 2、dist:利用Babel编译成的ES5代码的文件都在这里,HTML页面需要引入的是这里的js文件而不是src中的。第二步:在项目文件根目录下新建一个index.html文件。<!DOCTYPE html> <html lang="en"> &
ES6模块是编译时加载,在编译时就能确定模块的依赖关系。 ES6模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码,再通过import命令输入。//ES6模块 import { stat, exists, readFile } from 'fs';上面代码实质是从fs模块加载3个方法,其他方法不加载。这种加载称为“编译时加载”或者静态加载,即ES6可以在编译时就完成模块加载。import()
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