scala是jvm语言,它将面向对象与函数风格结合的很好,它可以访问任何java类库并很好的结合使用。 它可以使程序更简单,同时可利用并发的威力。 scala基本语法:
转载 2016-11-20 22:18:00
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package ch2 /**  * Created by Bo on 2015/1/12.  */ object Test extends App{   val list = List(1,2,3)   val&nb
原创 2015-01-12 21:38:26
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  Scala中方法名可以包含几乎所有字符,还可以对操作符+赋予新的含义          上面例子中136行,用下划线来表示“缺省初始化值”     上面151行和153行都是通过圆点表示法进行调用     157行和159行用中缀表示法进行调用,和数学表达式一样。  
一、末端操作符、1、collect 操作符、2、reduce 操作符、3、single 操作符、4、first 操作符、5、fold 操作符、6、toList 操作符、7、toSet 操作符
原创 2022-12-31 01:06:27
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赋值操作符、比较操作符、算术操作符、逻辑操作符、位域操作符 , 如“=”、“+=” “>=”、“<=”、“+”、“*”、“%”、“&&”、“||”、“<<”,“^”等二元 操作符的前后应当加空格。
转载 2018-08-03 11:36:00
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?操作符或可选的链式运算是一个很有用的运算,用于检查一个值是否已经被设置,
原创 2022-07-22 15:42:36
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?操作符或可选的链式运算是一个很有用的运算,用于检查一个值是否已经被
原创 2023-03-24 19:45:57
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一、过渡操作符、1、map 操作符、2、transform 操作符、二、限长操作符 ( take 操作符 )、
原创 2022-12-31 01:06:32
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变量、函数、类等的名称统称为标识,反引号中可以包含几乎任何字符序列。在scala中,除了-以冒号:结尾的操作符-赋值操作符所有操作符都是左结合的。unapply方法接受一个对象,然后从中取值,通常是当初用来构造该对象的值。要取任意长度的值的序列,一般用unapplySeq命名方法。Scala解析器库是scala语言总内嵌领域特定语言(DSL)的高级示例。为了使用Scala解析库,需提供一个扩展......
原创 2021-11-22 13:51:11
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      赋值操作符又叫复合操作符,除了=之外,其他的都是两个一起的,有:’+=‘加法操作符,’-=‘减法操作符,‘*=’乘法操作符,‘/=’除法操作符,‘%=’取余数赋值操作符,’<<=’左移位赋值操作符,‘>>=’右移位操作符,‘&=’位与赋值操作符,‘^=’位异或赋值操作符,‘|=’按位或赋值操作符。#include<st
原创 2022-09-08 21:58:37
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(1)标准类型操作符(所有的集合类型)成员关系 (in, not in) 就序列而言,Python中的in和not in操作符决定某个元素是否是一个集合中的成员。集合等价/不等价 等价/不等价被用于在相同或不同的集合之间做比较。两个集合相等是指,对每个集合而言,当且仅当其中一个集合中的每个成员同时也是另一个集合中的成员。也可以说每个集合必须是另一个集合的一个子集, 即s <= t 和s&gt
转载 2023-08-13 22:34:57
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 变量、函数、类等的名称统称为标识,反引号中可以包含几乎任何字符序列。 在scala中,除了 -以冒号:结尾的操作符 -赋值操作符 所有操作符都是左结合的。 unapply方法接受一个对象,然后从中取值,通常是当初用来构造该对象的值。要取任意长度的值的序列,一般用unapplySeq命名方法。 Scala解析器库是scala语言总内嵌
原创 2022-03-21 16:40:14
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我书写了一个结构体,用它来表示向量,如果我想要实现向量的加法或者乘法,如果不使用操作符重载,那么在结构体中定义方法(函数)将是唯一的办法,并且这会有一点难以阅读 #include<iostream> #include<string> struct vector2 { float x, y; vect
原创 2021-05-25 22:27:52
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前言在Python中 in 操作符可以用于判断某个元素是否存在于当前对象中,而对于不同的Python对象,使用 in 操作符的处理效率是不一样的。今天我们主要针对 4 种不同的Python数据类型进行学习:list列表、tuple元组、set集合、dict字典。测试过程我们用于测试的 4 种Python数据类型,分别为 tmp_list 、tmp_tuple、tmp_set、tmp_dict,测试
转载 2023-05-30 18:52:02
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1.算术操作符+-*/ %%:取模,即取余数2.移位操作符   移(2进制)位操作符<<:左移操作符   >>:右移操作符3.(2进制)位操作符&   按位与^   按位或|     按位异或4.赋值操作符=  +=  -= 
原创 2022-09-11 22:36:25
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1.操作符分类算术操作符移位操作符操作符赋值操作符单目操作符关系操作符逻辑操作符条件操作符逗号表达式下标引用、函数调用和结构成员2.算术操作符+ — * / 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。% 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。3.移位操作符&
原创 精选 2022-12-26 23:16:44
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本文是对【初识C语言】中操作符部分的详细解读。自学b站”鹏哥C语言“笔记。操作符分类:算数操作符移位操作符操作符赋值操作符单目操作符关系操作符逻辑操作符条件操作符逗号表达式下标引用、函数调用和结构成员表达式求值算数操作符加+   减-   乘*   除/   取余%加+  减-  乘* 
原创 2023-01-05 09:51:18
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真-非0  假-0 &&-逻辑与#include<stdio.h>int main(){ int a = 2; int b = 5; //int c = a && b;//真-非0 假-0 &&-逻辑与 int c = a || b;// | |逻辑或 printf("c = %d\n", c); return
原创 2023-02-20 19:56:55
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 //#include<stdio.h> //int main() //{ // int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; // int i=0; // while(i<10) // { //  printf("%d",arr[i]); //  i++; // } // return 0; //} // //#inclu
原创 5月前
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%操作符只适用于整数移位操作符--只能作用于整数>>---右移操作符:1.算术右移:右边丢弃,左边补原符号位。   2.逻辑右移:左边丢弃,右边补齐。移动的是二进制位整数的二进制表示:原码、反码、补码如果x是正数,写出二进制数 如果x为负数:最高位为11.写出x的绝对值二进制位 2.对这个二进制位数的每位取反 3。对取反后的数加1储存到内存的是补码补码=反码+1<&lt
原创 2023-04-25 11:11:23
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