随着计算机技术的进步,三维技术得到了迅猛发展,在科学研究、工程、医学、游戏等各个领域得到了广泛的应用。在信息化的现代战争中,正确的战场态势评估是决策指挥的基础,会影响一场战争的胜负。与此同时海军装备的不断换代更新和各种尖端科学技术的应用,促使现代海战作战任务的变化,现代海战已经由过去平台与平台之间的对抗转变成包括空中、水面、水下和陆地诸兵种的体系与体系之间的对抗。伴随战场资源的增加,海战场环境会越            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-03 16:25:54
                            
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            # Android 三维姿态
在移动设备上,三维姿态估计是一项重要的技术,广泛应用于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及运动追踪等领域。在Android开发中,利用传感器获取设备的三维姿态信息,可以为用户提供丰富的交互体验。
## 1. 什么是三维姿态
三维姿态意味着在三维空间中设备的方位和方向,通常用欧拉角或四元数表示。它通常包括绕X轴、Y轴和Z轴的旋转。Android设备内置了多种传感            
                
         
            
            
            
            重磅干货,第一时间送达Python拥有很多优秀的三维图像可视化工具,主要基于图形处理库WebGL、OpenGL或者VTK。这些工具主要用于大规模空间标量数据、向量场数据、张量场数据等等的可视化,实际运用场景主要在海洋大气建模、飞机模型设计、桥梁设计、电磁场分析等等。工具背后的算法逻辑非常复杂,由于小编是非专业的,不敢造次 。本文简单介绍几个Python三维图像可视化工具,工具都有大量de            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iPad史上最畅销的App之一、互动电子书Alice for the iPad的开发者撰写!《为iPad而设计:打造畅销App》火热出炉本刊(站)讯 作为世界上最火的新玩意儿,iPad的流行带来了一场革命性的设计挑战。对移动开发者来说,如何充分利用iPad的新特性,从而让自己开发的App看起来更漂亮、用起来更顺手,还能冲进App排行榜,是每个人都梦寐以求的事。本书由iPad史上最畅销的App之一、            
                
         
            
            
            
             标签: 说明:以下涉及到的一些公式以及图片来自于Learning OpenCV。 做了快2个月的立体相机标定,遇到了一些问题,也有了一些体会,在这里记下来。1.在做立体相机标定的时候,标定板的规范与否直接影响到最后标定的结果,进而会影响目标3D坐标重建。 这里说的规范指的是,打印的棋盘格(或者圆点)需要保证每个square都是严格大小一致的,即打印出来后每个棋盘格大小应一样;打印出来的棋盘格要尽            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            OpenCV学习笔记(15)使用OpenGL显示双目视觉三维重构效果 
2010年06月24日 
   
   
   
   
  上一篇笔记中使用Matlab初步显示了双目视觉重构出的环境三维效果图,不过并没有加上纹理信息。在OpenCV中文论坛里,大象的帖子(http://www.opencv.org.cn/forum/viewtopic.php?f            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            原博客:://blog.csdn.net/abc20002929/article/details/8520063之所以写:场景:给定物体3D点集与对应的图像2D点集,之后进行姿态计算(即求旋转与位移矩阵)。在翻阅opencv api时看到这2个函数输出都是旋转与位移,故做简单分析并记录于此。官方解释:solvePnP(://docs.open            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            原博客:http://blog.csdn.net/abc20002929/article/details/8520063之所以写:场景:给定物体3D点集与对应的图像2D点集,之后进行姿态计算(即求旋转与位移矩阵)。在翻阅opencv api时看到这2个函数输出都是旋转与位移,故做简单分析并记录于此。官方解释:solvePnP(http://docs.open            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录 目录前言跟踪算法OpenCV30提供的跟踪APIopencv32vs2013opencv_contrib32opencv32和opencv_contrib32源码下载cmake编译opencv320总结参考链接下载地址 前言前面一直使用camshift做跟踪,但是camshift实际使用的效果并不怎么好。随着对OpenCV稍微了解了一点点之后,看到这篇博客[同时看到这篇博客自适应三特征融合之            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            四维地球四维地球是华为和中国四维发布的遥感应用在线服务平台,部署于华为云上,可以动态持续的更新高分辨率遥感影像,包括日新图,镶嵌图,底图以及目标检测,分割,变化监测等增值服务,打造了遥感云服务生态圈。县域边界经纬度坐标获取四维地球查询日新图的api调用采用坐标形式,当利用行政区进行数据检索时,手动获取行政区边界经纬度坐标再相当的费劲,因此我们利用高德地图api获取县域的边界坐标,然后作为参数传入到            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            OpenGL ES图形库最终的结果是在二维平面上显示3D物体(常称作模型Model)这是因为目前的打部分显示器还只能显示二维图形。但我们在构造3D模型时必须要有空间现象能力,所有对模型的描述还是使用三维坐标。也就是使用3D建模,而有OpenGL ES库来完成从3D模型到二维屏幕上的显示。 这个过程可以分成三个部分: 坐标变换,坐标变换通过使用变换矩阵来描述,因此学习3D绘图需要了解一些空间几何,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              目前,存在着大量的三维机械设计软件,这些软件虽然品类繁多,但却各有侧重。选择什么样的软件,令很多小伙伴和公司企业犯了难。其实,只需要先了解各个软件本身的特点,然后企业或个人应当根据自身设计领域的不同,以及自身体量的大小来确定选用最适合自身的设计软件。下面对市场上常见的三维设计软件作一简单介绍。  初级三维设计软件主要有AutoCAD、MicroStation等。其中,AutoCAD在国内受众面            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作者: 
 布鲁斯-宋 
 已经成为工程项目管理的必要组成部分。下面简单介绍几种实现思路。 方式一:利用已有的三维游戏引擎。常见的有Unity3D、UnRealEngine等。优点:这种方式可以充分利用游戏引擎对不同文件格式的支持(比如3dmax,obj等);对三维漫游、选择查看等的支持;以及对物理碰撞、重力处理等的支持。缺点:引擎一般都要求浏览器安装插件(最新版已经有直接发布为html5的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Opencv 关键点和描述符(二)—— 通用关键点和描述符Opencv 关键点和描述符(一)—— 关键点及跟踪基础Opencv 关键点和描述符(三)—— 核心关键点检测方法关键点就是一小块图像,而描述符是一种数学结构,通常为一组浮点数。而如何更好地将图像信息抽象为描述符将是一个主要的问题。同时,对于描述符,它应该能够针对不同的场景,给出一定的旋转不变性。关键点和描述符的是三个主要的应用场            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            .pro文件
 1 #-------------------------------------------------
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 3 # Project created by QtCreator 2019-01-10T15:27:17
 4 #
 5 #-------------------------------------------------
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 8 QT                   
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Python中,我们经常需要对数据进行可视化展示,其中包括矩阵的三维显示。通过三维显示,我们可以更加直观地观察数据之间的关系和趋势。本文将介绍如何在Python中使用Matplotlib库进行矩阵的三维显示。
首先,我们需要安装Matplotlib库,如果还没有安装的话,可以通过以下命令进行安装:
```bash
pip install matplotlib
```
接下来,我们来看一个简            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            通过本套课程,可以学到: 1.opencv的基本操作 2.两个案例,目标追踪&人脸识别 对重点内容,我会提示,包括我再准备这套课程过程中遇到的坑点! 最后代码我会放到git上,章节顺序一致:https://github.com/justinge/opencv_tutorial.git系列文章目录第1章 Opencv 图像基础 和 argparse模块 第2章 Opencv 读取、保存图片和            
                
         
            
            
            
            # Android三维中显示教程
## 1. 概述
在Android平台上实现三维显示需要使用OpenGL ES库。OpenGL ES是一种面向嵌入式系统的图形库,由于其跨平台特性和高性能,成为Android中三维图形开发的标准。本文将介绍使用OpenGL ES在Android中实现三维显示的步骤和代码示例。
## 2. 实现步骤
下面是实现Android三维显示的流程步骤:
| 步骤 |            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            BTS POSEIDON 是一款可移动式脊柱姿态评估系统,主要应用于人体姿势运动的分析。可验证康复治疗方法的有效性,为脊柱病痛,平衡障碍,脊椎畸形和姿态失调提供量化分析。BTS POSEIDON 可于人体静止和动态的病患形态学和姿势状态的评估,可对身体不对称、局部脊柱运动学 ( 活动范围、角速度、角加速度等数据 ) 评估和测量数据 , 判定病患的本体感觉,以及脊柱矫正效果的评估。系统特点:3D 动            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            % 读取图象数据到矩阵[A, map] = imread('E:\\test.jpg');% 得到图象信息info = imfinfo('E:\\test.jpg');w = info.Width;h = info.Height;% 创建与图象大小相对应的网格[x,y] = meshgrid(1:w,1:h);z = x - y + y - x;i = 1;j = 1;% 用图象灰度值填充高度值while (i - 1) * w + j <= w * hz(i,j) = A(i,j);j = j + 1;if j > wj = 1;i = i + 1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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