csdn下载了这本英文版的书之后,又去京东搞了一个中文目录下来。对照着看。话说,这本书绝对超值。有money的童鞋看完英文版记得去买中文版的~~Android UI基础教程完整英文版 pdf+源码 百度网盘下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1905104804&uk=436295647目录第1部分 &
客户端框架模块概念定义NetHandle(网络层): 接收、解析网络数据,并将解析后的数据发送到数据层,待数据层完成对数据转化后通知逻辑层。Data(数据层): 接收网络层解析后的数据,并将网络数据转化为客户端基础数据并存储。Logic(逻辑层): 监听网络层的网络事件通知页面数据层刷新页面数据后通知页面层刷新页面。页面层接受到玩家操作后通知逻辑层进行处理,刷新页面数据后刷新页面。ViewData
Hi-fi 输出上篇文章提到,在Hi-fi阶段大概可以分为前期、中期和后期三个阶段。这篇文章就是对Hi-fi阶段的详细解说。前期 前期的主要任务是hero screen(主功能页面)的尝试设计,通过它进行视觉风格上的确定。APP进入视觉风格确定的时期,主要确定的内容包括颜色、字体、图标三大块。1. 颜色确定的过程先做好心理准备,很大程度上会来回折腾,改来改去。着手点可以产品点位出发,结合企业视觉
# Android服务中如何更新UIAndroid应用中,有时候我们需要在后台服务中执行一些耗时操作,并在完成后更新UI界面。这是一个常见的需求,但也是一个比较复杂的问题,因为AndroidUI更新操作必须在UI线程中执行,而服务是在后台线程中执行的。在本文中,我们将讨论如何在服务中更新UI,并提供一个示例来演示这个过程。 ## 实际问题 假设我们有一个应用,其中有一个后台服务负责下
原创 2024-06-13 06:21:27
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# 前端 UI 生成 Python 代码的实现流程 在本教程中,我们将探讨如何通过前端用户界面(UI生成相应的 Python 代码。这对初学者来说可能有点复杂,但只要你掌握步骤,就会发现这个过程是非常有趣和有用的。下面是实现这一目标的基本流程。 ## 实现流程 下面是实现“前端 UI 生成 Python 代码”的步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-10-28 04:50:50
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# Android 自动生成 UI:实现与示例 在现代 Android 开发中,用户界面的生成变得越来越高效。自动化的技术通过使用代码来快速生成用户界面,允许开发者专注于应用的逻辑,而不是手动搭建复杂的 UI 布局。在这篇文章中,我们将深入探讨如何Android 中自动生成 UI,结合代码示例和可视化工具来帮助理解。 ## 1. 为什么要自动生成 UI? 自动生成 UI 的好处主要体现在
原创 2024-09-20 05:03:23
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通过PackageManager的学习,我们知道,android的UID和linux的UID根本是两回事,Linux的UID是用于针对多用户操作系统中用于区分用户的。而Android中的UID是用于系统进行权限管理的,相信大家在shell环境中进行ps命令查询的时候,屏幕都会输出如下的信息,那么,对于输出信息中的USER一栏中具体的system,radio,u0_a1(CanlendarProvi
首先大家先看一下下面俩个图 仔细观察我红框标出来的部分,这个标题栏topbar是不是有一些共同点啊,如果让你实现的话,你会如何去做呢,首先你会想到的是我一个个的写出来啊,很简单啊,可是你想一想,如果是一个项目的话,他的这个topbar会有多少个,而往往领导会经常让你去变动,你会有什么感受呢,现在就给大家说一下关于topBar的自定义控件,也就是我们所有的标题栏topbar都用一个,变动的话当然也会
基于Android相关设备作为嵌入式设备范畴,在书写App应用的时候要格外关注效率,并且受电池电量的限制。这就导致嵌入式设备有诸多考虑、有限处理能力,因此就要求我们尽量去写高效的代码。本文讨论了很多能让开发者使他们的程序运行更有效的方法,遵照这些方法,你可以使你的程序发挥最大的效力。 引言 对于占用资源的系统,有两条基本原则: 不要做不必要的事 不要分配不必要的内存 所有下面的内容都遵照这两个
Activity A:回调 描述 onCreate() 这是第一个回调,在活动第一次创建时调用 onStart() 这个回调在活动为用户可见时被调用 onResume() 这个回调在应用程序与用户开始可交互的时候调用 onPause () 被暂停的活动无法接受用户输入,不能执行任何代码。当前活动将要被暂停,上一个活动将要被恢复时调用 onStop() 当活动不在可见时调用 onDestroy()
假设我们有一个 proto 文件命名为:simple.protosimple.proto 的代码在 ​​https://github.com/cwiki-us-demo/protocol-buffers-demo-java/blob/master/src/main/proto/simple.proto​​ 页面中可以访问到。你可以 Clone 项目到本地后进行执行。你可以通过运
原创 2022-01-27 05:47:24
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假设我们有一个 proto 文件命名为:simple.protosimple.proto 的代码在serialize-deserialize-d
原创 2022-03-08 09:45:16
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   Android UI自动化测试这块一直是google忽略或者技术薄弱的地方,以至于他没有提供一套完整的自动化测试框架。国内公司做UI自动化测试一般都借助于第三方测试框架如robotium,淘宝测试(TMTS),Robolectric等。但这些测试框架或多或少都存在一些跨应用,事件等待等不足,无法满足UI自动化的所有要求。  Android4.0之后,google仿照微软UIAuto
转载 2023-09-07 16:15:54
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Android注解越来越引领潮流,比如 Dagger2, ButterKnife, EventBus3 等,他们都是注解类型,而且他们都有个共同点就是编译时生成代码,而不是运行时利用反射,这样大大优化了性能;而这些框架都用到了同一个工具就是:APT(Annotation Processing Tool ),可以在代码编译期解析注解,并且生成新的 Java 文件,减少手动的代码输入。今天我们要自己实
转载 2023-09-08 15:20:07
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不知道大家在实际开发中有没有自定义过UI模板?今天花时间研究了一下Android中自定义UI模板,与大家分享一下。每个设计良好的App都是自定义标题栏,在自定义标题栏的过程中大部分人可能都是自定义一个标题的xml文件,然后在需要的地方直接通过include来引用,这比起在每个布局文件中写标题栏已经进化很多了,但仍然不是最简单有效的方法,我们为什么不能自定义一个标题控件呢?今天就带大家自己做一个标题
Unity是一款功能强大的游戏引擎,它提供了各种各样的工具和功能,以帮助开发者轻松地创建精美的3D游戏和应用程序。在本文中,我们将使用Unity实现一个FPS游戏的全过程,场景设计、角色控制、敌人AI到最终的打包发布。对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。场景设计首先,我们需要设计一个FPS游戏的场景。在Uni
厌倦了在控制台使用键盘输入并显示结果的过程?是的,在你现在这台电脑上,已经很少有程序使用这种交互方式。本实验将带你初步进入图形用户界面(GUI)的世界,让你学会如何编写屏幕上那些具有特定大小和位置的窗体程序,并在其中添加文本,处理用户的输入。通过学习,可以让你的程序真正地“有头有脸”——具有更好的人机交互性能。1. GUI和MVC图形用户界面(Graphical User Interface,简称
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Gifflen-AndroidAndroid平台通过静态图片合成Gif动态图片.示例Apk程序一脸懵逼.gif 是如何产生的?由于Android平台对Gif的支持不是很好,没有现成的Java Api可以用,所以我们需要借助NDK作为桥梁,通过C++语言实现对32-bit ARGB图片进行 Color Quantization,转化成Gif动态图(256色域).这个项目的色彩转换算法是基于 Gif
# Android 代码更新 UI:基本概念和示例 在Android开发中,用户界面的更新是一个至关重要的部分。由于AndroidUI是个基于线程的架构,不当的更新UI操作可能会导致应用程序崩溃或者出现各种问题。本文将介绍如何Android中正确更新UI,并提供一些代码示例来帮助您理解这一过程。 ## UI 线程与长时间运行的任务 在Android中,所有的UI操作都必须在主线程(也称U
原创 9月前
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1.LinearLayout(线性布局)XML<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/t
转载 2023-08-31 17:41:23
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