游戏直播的应用场景是用户在使用游戏类 App 时,使用第三方直播类 App 进行游戏直播。在 Android 设备上,目前游戏直播的实现原理是通过不断截取设备屏幕内容和系统音频输出,并将其编码为视频流后再交给直播类 App 进行推拉流。Android 5.0 及之后的版本中,系统内置了一个 MediaProjection 类用于获取屏幕输出数据。请注意:如何截取屏幕,如何获取系统音频输出不在本文论