接触ruby有一段时间了,说起来自己和这门语言倒挺有缘。学生时代的时候,曾经沉迷于一款叫做RPG Maker的软件。当时和朋友以班上的同学为原型写了一部武侠剧,并计划用RPG Maker制作成游戏,乐此不疲。这个RPG Maker在内部使用了一门脚本语言来描述其游戏逻辑,这门语言便是Ruby。于是乎为了修改游戏框架、拓展引擎原有特性,自己花了不少功夫学习Ruby。可惜最后,由于高考临近,Rub
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2023-09-04 23:35:17
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# RPGMaker与Ruby:游戏开发的完美结合
## 引言
在游戏开发的世界里,RPGMaker由于其简单易用而广受欢迎。尽管它主要使用的是 Ruby 语言,但许多开发者仍然没有深入了解这一平台的强大功能。本文将介绍 RPGMaker 和 Ruby 的基本知识,并通过代码示例说明如何进行基本的游戏开发。
## RPGMaker简介
RPGMaker 是一款专门用于制作角色扮演游戏(RP
原创
2024-09-07 04:48:42
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# Ruby 调用 RPGMaker:整合游戏开发与编程的力量
在现代游戏开发中,不同的编程语言、工具和引擎之间的整合可以带来更高的开发效率和灵活性。Ruby,作为一种优雅且易于学习的编程语言,能够帮助开发者完成多种任务,其中之一便是调用 RPGMaker。这篇文章将探讨如何使用 Ruby 来调用 RPGMaker,示例代码将帮助你理解整个过程。
## 什么是 RPGMaker?
RPGMa
相同的逻辑控制fungus和rpgmaker事件功能的功能是相同的,都是基于命令的可视化流程控制。用户可以在命令列表中,增加各种功能指令,如显示文字,和逻辑控制流程,配合参数来实现具体功能逻辑。
两者各自的概念对比表格来看:rpgmakerfungus事件EventBlock行动指令Command事件/Block:
可看作是指令/行动的容器,游戏运行时通过触发或者调用 事件/Block 执行内部的
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2024-09-21 07:25:40
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第一章 RPG Maker MV以及JavaScript
第一节 RPG Maker MV简介 制作游戏需要专业的游戏引擎,这样可以事半功倍,若要想制作RPG类型的游戏,那么RPG Maker MV是一个不错的选择。 RPG Maker,又名RPG制作大师、RPGツークル、RP
在Ruby中,一切都是对象。更精确地说,Ruby中的一切都是一个具有完整功能的对象。因此,在Ruby中,数字4,定点数3.14和字符串"Hi"都是对象。显然,它们是有点"特殊"的,因为你不必使用new方法来创建它们。代之的是,你使用例如"literal 4"这样的形式来创建一个代表数字4的对象的实例。 然而,对于绝大多数人来说,学习一
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2024-03-13 17:59:14
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因为RPG Maker MV本身提供的地图素材可能无法满足需求,比如我想绘制一个大型的建筑物,图形如下:这是,我们要怎么处理呢? 这时,我们可以用RPG Maker 提供的远景图来完成这一效果。具体操作如下:首先把你的图片处理成合适的大小,RPG Maker 默认的地图大小为:816*624,建议你把图片也设置成这么大。接着把图片放到你的项目的img->parallaxes目录下,比如我的项
RPG Maker 是一个非常受欢迎的角色扮演游戏开发工具,许多游戏爱好者都通过这个工具实现了自己的游戏创意。然而,作为一个开放源代码的操作系统,Linux系统一直缺乏这样一个功能强大的游戏开发工具。直到最近,RPG Maker for Linux 终于推出,让更多的Linux用户也能够享受到这一款优秀的游戏开发工具。
RPG Maker for Linux 的推出对于Linux系统来说无疑是一
原创
2024-05-17 12:12:15
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## 如何使用Ruby实现RPG Maker
### 概述
RPG Maker是一款非常流行的游戏开发引擎,可以帮助开发者快速创建角色扮演游戏。它使用Ruby作为脚本语言,通过编写脚本可以实现各种游戏功能。在本文中,我将向你介绍如何使用Ruby来实现RPG Maker。
### 步骤
下面是实现RPG Maker的一般步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 |
原创
2023-07-10 08:32:40
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启动过程今天宏观的讲解一下rpgmaker游戏框架的启动过程.在main.js中,首先调用插件管理器加载了插件,然后使用场景管理器,加载了启动场景, 之后转到sceneManager.run方法,sceneManager是一个典型的延时初始化的类,他的init方法要等到第一次使用该类,即在run里面才会进行初始化。之后加载该场景类。关于场景管理,这边简单说一下,很多引擎都有类
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2023-08-02 10:38:05
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RPG Maker是一个十分优秀的rpg游戏制作引擎 恩 一个被定义为游戏的游戏引擎 可以用来十分便捷的制作rpg游戏 有兴趣的可以尝试一下 满足自己想做游戏的愿望。 Step1 决定你的RPG形象 在开始制作之前,你要要构建你的Rpg游戏,就像是建筑的蓝图图,需要好好斟酌一下. 直接做一个十分宏大
原创
2021-07-20 14:13:00
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# RPG Maker可以用Python吗?
RPG Maker是一款广受欢迎的游戏制作软件,它允许用户创建自己的角色扮演游戏。许多人喜欢使用RPG Maker来实现他们的创意和故事,但是有些用户想知道是否可以使用Python来扩展RPG Maker的功能。本文将为你解答这个问题,并给出相应的代码示例。
## 什么是RPG Maker?
RPG Maker是一款由KADOKAWA开发的游戏制
原创
2023-10-31 07:43:02
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插件化应用是个老话题啦,在我们的日常生活中更是屡见不鲜。无论是多年来臃肿不堪的Eclipse,亦或者是扩展丰富著称的Chrome,乃至近年来最优秀的编辑器VSCode,插件都是这其中重要的组成部分。插件的意义在于扩展应用程序的功能,这其实有点像iPhone手机和AppStore的关系,没有应用程序的手机无非就是一部手机,而拥有了应用程序的手机则可以是Everything。显然,安装或卸载
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2023-12-18 22:31:11
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https://www.runoob.com/ruby/ruby-intro.html
原创
2021-07-18 14:05:59
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先从MMORPG的乐趣来源说起,可以把它分为RPG部分和MMO部分。乐趣来源:RPG部分:体验虚拟世界,参与完成故事内容。对于单纯的角色扮演来说,可以参考单机类的RPG游戏。比如仙剑系列、国外的巫师等等,无一不是通过剧情吸引玩家,并且让玩家在扮演故事中某一重要的角色的同时,不断地体验世界(比如刺客信条,GTA,甚至是体验大于剧情,向玩家传递了前所未有的宏大的文化体验)。可以发现,这类游戏中等级、数
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2024-04-17 09:41:05
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经过粗略的看 Ruby 相关资源,看到了很多相似或相异却熟悉的点滴,还谈不上深刻体验,只能算记录。仍需用心探索,决定高层建筑需要夯实基础,理解原理,体会设计。前言分享两个有趣的链接
TryRuby:顾名思义,试试先。
Ruby.new:好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一。迭代器先不厌其烦的记录下基础知识,闲话少叙。谈及迭代器(iteration),少不了谈到相似结构——循环(looping)。
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2023-11-06 19:59:45
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Ruby,一种简单快捷的面向对象(面向对象程序设计)脚本语言,在20世纪90年代由日本人松本行弘(Yukihiro Matsumoto)开发,遵守GPL协议和Ruby License。它的灵感与特性来自于 Perl、Smalltalk、Eiffel、Ada以及 Lisp 语言。由 Ruby 语言本身还发展出了JRuby(Java平台)、IronRuby(.NET平台)等其他平台的 Ruby 语言替
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2023-08-07 22:02:33
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谈论游戏的侧重点和方向很多人说,开发游戏应该要把重点放在游戏的玩法和技巧上面,一款游戏的好坏,绝不是因为它有华丽的画面而出名的,比如去年的"3a级"大作《某歌》,这里并没有贬低谁的意思,只是说,一款真正好玩的游戏,它所表达出来的思想情感,可以传达给玩家,并能够引起大多数人的共鸣,我称之为游戏的灵魂,如果一款游戏没有这样所谓的灵魂,实则如行尸走肉一般,毫无乐趣可言。(这也是独立游戏开发者所注重的地方
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2024-01-13 21:02:33
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一:ruby重要特点
Ruby是解释型语言。(提高了调试速度,执行效率低)
变量没有类型 (错误检查功能也变弱了)
所有变量均无需声明即可使用
语法比较简单,类似 Algol
具有自动垃圾回收机制(能自动回收不再使用的对象)
纯粹的面向对象语言,基本的类型都是对象
迭代器功能可以将循环抽象化,使得代码更加简介
强大的字符串操作功能,和正则表
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2023-08-27 21:22:33
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1. if1.1 格式:if conditional [then]
code...
[elsif conditional [then]
code...]...
[else
code...]
endif 表达式用于条件执行。值 false 和 nil 为假,其他值都为真。请注意,Ruby 使用 elsif,不是使
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2023-06-09 15:09:07
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