一、SpringCloud就是这么简单 1.1为什么需要SpringCloud?前面也讲了,从分布式/微服务的角度而言:就是把我们一大的项目,分解成多个小的模块。这些小的模块组合起来,完成功能。举个可能不太恰当的例子(现实可能不会这么拆分,但意思到位就好了):拆分出多个模块以后,就会出现各种各样的问题,而SpringCloud提供了一整套的解决方案!注:这些模块是独立成一个子系统的(不同
TweenLite最快的补间动画引擎。看这个测试。仅3K大小,可用于AS3和 AS2。 滤镜看这里:TweenFilterLite引擎。Papervision3D最流行的3D引擎。Away3D另一个3D引擎。查看范例WOW EngineAS3 3D 物理引擎。与 Papervision3D 或者 Away3D配合使用不错。FIVe3D还是3D动画引擎。Ribbit– An amazing tech
第一节,bus解决了什么问题? 上图为客户端的刷新。当git远程仓库有变动的时候,如果我们是去刷新客户端即微服务,那么刷新之后,服务A会获取配置信息,并且发送消息给Ribbit MQ,然后由RibbitMQ发消息通知其他的微服务,然后这些微服务再去本地仓库获取配置信息。 上图为服务端的刷新。当git仓库发生变动之后,如果是在服务端刷新,那么服务端会直接通知RibbitMQ,由RibbitMQ去通知
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2024-02-22 15:21:01
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