# Redis核心协议科普
Redis是一个高性能的键值对数据库,广泛应用于缓存、消息队列、排行榜等场景。本文将介绍Redis的核心协议,并通过代码示例和旅行图来帮助读者更好地理解。
## 1. Redis协议概述
Redis协议是一种基于TCP的文本协议,客户端和服务器之间通过发送和接收文本命令来进行通信。Redis协议具有以下特点:
- 简单性:使用简单的文本格式,易于理解和实现。
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原创
2024-07-30 11:40:54
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Redis核心原理与应用实践在很多场景下都会使用Redis,但是到了深层次的时候就了解的不是那么深刻,以至于在面试的时候经常会遇到卡壳的现象,学习知识要做到系统和深入,不要把Redis想象的过于复杂,和Mysql一样,是个读取数据的软件。有一个理解是Redis是key value缓存服务器,更多的优点在于对value的操作更加丰富。安装yum install redis #yum安装
brew
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2023-08-30 08:29:45
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Redis核心设计原理(深入底层C源码)Redis 基本特性非关系型的键值对数据库,可以根据键以O(1) 的时间复杂度取出或插入关联值Redis 的数据是存在内存中的键值对中键的类型可以是字符串,整型,浮点型等,且键是唯一的键值对中的值类型可以是string,hash,list,set,sorted set 等Redis 内置了复制,磁盘持久化,LUA脚本,事务,SSL, ACLs,客户端缓存,客
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2023-07-13 15:54:10
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Redis通信协议–RESP协议Redis是一个CS架构的软件,通信一般分两步(不包括pipeline和PubSub) :1)客户端(client)向服务端( server)发送一条命令 2)服务端解析并执行命令,返回响应结果给客户端 因此客户端发送命令的格式、服务端响应结果的格式必须有一个规范,这个规范就是通信协议。 而在Redis中采用的是RESP ( Redis Serialization
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2023-07-10 14:30:55
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文章目录1、redis 网络1.1、redis 网络1.2、redis 协议2、redis pipline3、redis 事务3.1、事务的特征3.2、事务命令3.3、lua 脚本3.3.1、命令3.3.2、应用4、redia 发布订阅4.1、命令4.2、应用5、redis 异步连接5.1、同步连接5.2、异步连接5.2.1、redis 驱动5.2.2、范例 1、redis 网络1.1、redi
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2023-08-12 02:00:51
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Redis - 通信协议Redis 的作者认为数据库系统的瓶颈不在于网络流量,而是数据库自身内部逻辑处理上。所以即使Redis 使用了浪费流量的文本协议,依然可以取得极高的访问性能。Redis 将所有数据都放在内存,用一个单线程对外提供服务,单个节点在跑满一个 CPU 核心的情况下可以达到了 10w/s的超高 QPS。RESP(Redis Serialization Protocol)RESP 是
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2023-08-15 17:46:26
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Redis从1.2版本开始,设计了一套统一的协议格式,作者讲到自己设计的协议在下面几个方面进行了权衡: 1. 实现简单 2. 快速通过计算机解析 3. 容易让人阅读如果我们需要自己实现一个Redis客户端程序,有必要了解一下Redis的协议格式。在网络层面,客户端通过TCP连接到Redis服务器(默认端口6379,可以通过配置文件修改),客户端与服务器之间发送的命令
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2024-02-05 12:54:11
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概述redis 客户端与服务端通信的本质就是基于 socket 的网络编程, 通过字节流来传输数据, 在将数据转成字节流之前, 客户端需要将待传输的数据按照具体的通信协议格式组装一下, 本文主要来分析的是 redis 客户端是通过什么样的数据格式从服务端 读写数据 的.插入一条数据如果往 redis 中插入一条 key=username, value=zhangsan的数据, 命令如下:SET U
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2023-06-13 10:07:21
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文章目录redis协议简介redis响应格式:使用wireshark 抓取redis数据包写一个redistemplate 的测试类, 向redis发送数据分析sentinel数据包分析redis server数据包 redis协议简介redis使用的通信协议是RESP(REdis Serialization Protocol), 是一种简便, 可读性很好的通信协议以下内容摘自RESP2的文档内
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2023-08-01 14:40:19
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对于Redis集群包含的多个节点之间,每个节点会参与到请求响应、槽管理、故障恢复等众多的功能中,那么整个集群的信息再每个节点之间是如何进行通信的呢?今天我们就来聊下Redis的节点通信方式,Gossip协议。 Gossip本质是降低集群节点通讯次数,让相邻的节点通讯,获取结果后,带着结果传播给下一个相邻节点。一、Gossip协议 首先给出Gossip协议的定义:节点每秒随机选择
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2023-08-12 02:00:55
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由于前段时间在使用ServiceStack.Redis感觉不怎么方便和其代码实现也不理想所以就产生编写一个Redis .Net Client的想法(毕竟自己动手丰衣足食啊).实现的目的就是可以更简单了操作Redis并提供更多的数据处理方式如:String,json和Protobuf等。在操作Redis其实是通过TCP等方式来处理,所以它和其他网络服务一样有一个交互协议;Redis的交互协议比较怪异
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2024-01-24 19:37:20
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Redis的单线程与高性能1)redis单线程为什么还能这么快 因为它所有的数据都在内存中,所有的运算都是内存级别的运算,而且单线程避免了多线程的切换性能损耗问题。正因为 Redis 是单线程,所以要小心使用 Redis 指令,对于那些耗时的指令(比如keys),一定要谨慎使用,一不小心就可能会导致 Redis 卡顿。 2)Redis单线程如何处理客户端并发请求 Redis的IO多路复用:redi
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2023-11-23 16:37:35
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python3之python的核心数据类型(字符串)
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字符串是用来记录文本信息的。
它们是在python中作为序列(也就是说,一个包含其他对象的有序集合)提到的第一个例子。序列中的元素包含了一个从左到右的顺序---序列中的元素根据它们的相对位置进行存储和读取。从严格意义上来说,
字符串是单个字符的字符串的序列,其他类型的序
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2023-12-01 08:44:22
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协议说明Redis协议在以下几点之间做出了折衷:简单的实现快速地被计算机解析简单得可以能被人工解析网络层Redis在TCP端口6379上监听到来的连接,客户端连接到来时,Redis服务器为此创建一个TCP连接。在客户端与服务器端之间传输的每个Redis命令或者数据都以\r\n结尾。请求Redis接收由不同参数组成的命令。一旦收到命令,将会立刻被处理,并回复给客户端。新的统一请求协议新的统一协议已在
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2023-08-30 13:09:28
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说明:本人linux的redis设置了密码,所以还是选择了windows的redis,性质都一样目录一、Redis协议--RESP二、Redis协议查看及分析三、简单手写Jedis客户端一、Redis协议--RESPRedis 的客户端和服务端之间采取了一种独立名为 RESP(Redis Serialization Protocol) 的协议,作者主要考虑了以下几个点:容易实现解析快人类可读注意:
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2023-08-15 21:45:48
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十七:redis之通讯协议resp简述resp是redis serialization protocol的简称,resp是redis客户端与服务端进行通信的协议, 它是构建于tcp协议之上的协议。其中批量字符串是一个二进制安全的协议。(下面在bluk strings详细说明为什么是安全的)特点resp协议有以下三个特点和优点:实现简单解析快速人类易读实现简单:通过以下几个简单的符号 +, -, $
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2023-08-17 10:32:47
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Redis客户端和Redis服务器通过一个叫做RESP(REdis Serialization Protocol,Redis序列化协议)的协议进行通讯。虽然这个协议是为Redis设计的,但是它也能被用在其它的客户端-服务器软件项目。RESP是以下几个方面妥协的结果:易于实现快速解析可读性好RESP可以序列化不同的数据类型,比如整型,字符串,数组。另外还有特定的类型表示错误。请求由客户端以字符串数组
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2023-08-16 10:25:02
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redis 使用的 client/server 架构。c/s 架构下的 client 和 server 第一个要解决的问题就是进程间通信问题。这个的解决方案很多,最常见的当属网络套接字,而且大多数都采用 TCP 协议通信。建立在 TCP 协议上的应用程序都有自己的应用层协议,常见的比如有 HTTP 协议等。redis 与 client 通信的时候,使用自己定义的 RESP(REdis Serial
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2023-05-29 09:04:57
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协议说明Redis协议在以下几点之间做出了折衷:简单的实现快速地被计算机解析简单得可以能被人工解析更多精
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2023-08-30 10:04:40
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一,Redis通信协议Redis是单进程单线程的。 应用系统和Redis通过Redis协议(RESP)进行交互。Redis协议位于TCP层之上,即客户端和Redis实例保持双工的连接。串行的请求响应模式串行化是最简单模式,客户端与服务器端建立长连接 连接通过心跳机制检测(ping-pong) ack应答 客户端发送请求,服务端响应,客户端收到响应后,再发起第二个请求,服务器端再响应。这种模式下,消
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2023-08-30 09:53:36
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