数组的解构赋值基本用法ES6允许按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称之为解构(Destructuring)// 以前为变量赋值,只能直接指定值var a = 1;var b = 2;var c = 3;// ES6允许写成这样var [a,b,c] = [1,2,3]; 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是
React使用ES6语法重构组件代码
原创
2018-07-08 16:45:41
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参考链接:https://www.jianshu.com/p/514fe21b9914react为什么需要引入新的生命周期函数?react V16.0前的生命周期。1 组件初始化。2 挂载 。 虚拟dom->真实dom。 3 更新(props父组件进行更新,本身调用this.state()刷新) 4 卸载。 旧版本的生命周期函数。 react16.8.4&n
ESLint is a JavaScript linter (static analysis tool) that offers full support for ES6, JSX, and other modern tools via plugins. We walk through settin...
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2015-08-31 15:13:00
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ES6 组件是一个综合性的演示组件,展示了 ES6(ECMAScript 2015)的核心特性在 React 开发中的应用。该组件包含两个子组件:ConstAndLet 和 BasicUsage,分别演示变量声明和ES6的基础用法。
相对于回调函数来说,Promise是一种相对优雅的选择。那么有没有更好的方案呢?答案就是async/await。
优势主要体现在,级联调用,也就是几个调用依次发生的场景。相对于Promise,async/await有什么优点?比较场景: 级联调用,也就是几个调用依次发生的场景:Promise主要用then函数的链式调用,一直点点点,是一种从左向右的横向写法。
async/await从上到下,顺序执
1.数组的解构赋值ES6允许这样: 可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值(根据下标结构给变量)。本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。 // 如果数组本身还有嵌套,也可以通过下面的形式进行解构赋值,注意嵌套层次和位置要保持一致: 逗号占位置,依次顺延 不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。
localStorage中一个数组嵌套一个数组的怪相需求:向本地存储中循环添加对象思路 : 先完成点击事件中添加本地存储功能,当刷新时使用一个数组记录已经存储下来的数据,并在点击事件中将新生成的数组push进去,实现数据的添加。第一版代码let btn = document.querySelector("button");
function Obj() {
this
1、新增了let const关键字let var const的区别let 是代码块有效 var是全局有效let 是不能重复声明的 var是可以多次声明let不存在变量的提升 var存在变量的提升const存储简单数据类型存储的是常量2、新增的解构赋值解构赋值针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。let [a,b]=[1,2]let {user}={user:“xiaosi”}3、
在我们的日常工作中,经常会遇到一些把一个值赋给另一个值,简单数据类型我们可以直接用=的方式进行简单值拷贝,那么遇到数组或者对象这些引用类型的拷贝应该怎么做呢?接下来简单总结了一些数组的浅拷贝和深拷贝的方法浅拷贝【Shallow copy】concat()concat()方法主要用于数组的连接,该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本。var arr1 = [1,2,3,4];
v
1、使用React.Component创建组件,需要通过在constructor中调用super()将props传递给React.Component。另外react 0.13之后props必须是不可变的。 2、用ES6 class语法创建组件,其内部只允许定义方法,而不能定义属性,class的属性只
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2016-10-20 12:21:00
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webpack解析ES6 webpack原生可以识别js,但不能识别ES6语法 因此需要借助babel-loader以及.babelrc配置文件 babel-preset是一系列babel plugin的集合 安装以下npm包 npm i @babel/core@7.4.4 @babel/prese ...
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2021-09-24 00:23:00
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let和const命令 在写Js定义变量的时候,用var关键字定义,定义的变量有时会莫名奇妙的变成全局变量 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <bod ...
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2021-08-28 11:02:00
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一、concat()concat() 方法用于连接两个或多个数组。该方法不会改变现有的数组,仅会返回被连接数组的一个副本。二、join()join() 方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串。元素是通过指定的分隔符进行分隔的,默认使用','号分割,不改变原数组。三、push()push() 方法可向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度。末尾添加,返回的是长度,会改变原数组。四、pop()
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2024-06-20 10:37:08
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首先再讲这几个新东西之前,先说一个Es6中新出的扩展运算符(...)1.展开运算符,就是把东西展开,可以用在array和object上比如: let a=[1,2]
let b=[0,...a,3]//[0,1,2,3] 第二个是剩余操作符,是解构的一种,把剩余的东西放到一个array里面赋值给他,一般只针对array的解构 let a=[1,2,4]
let [b,...c]=a;//b:
一.ECMAScript6,即 ES6,是 ECMAScript 的第六次修订,于 2015年完成,也称 ES2015;ES6 是继 ES5 之后的一次改进,相对于 ES5 更加简洁,提高了开发效率.二.ES6新增的方法:1.新增声明命令 :let 和 const 在 ES6 中通常用 let 和 const 来声明,let 表示变量、const 表示常量.特点:let 和 const 都是块级作
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2024-09-03 11:42:50
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一、参考资料ES6 | Guns快速开发平台
原创
2022-07-28 06:09:58
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一、Es61.1、ES6的概述ECMAScript的快速发展: 编程语言JavaScript是ECMAScript的实现和扩展 。ECMAScript是由ECMA(一个类似W3C的标准组织)参与进行标准化的语法规范。ECMAScript定义了:[语言语法] – 语法解析规则、关键字、语句、声明、运算符等。[类型]– 布尔型、数字、字符串、对象等。[原型和继承]内建对象和函数的[标准库] – [JS
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2024-04-01 11:43:55
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replaceAll()
replaceAll()可以一次性直接替换所有匹配的内容语法 注意事项 如果searchValue是一个不带有g修饰符的正则表达式,replaceAll( )会报错,与repluce()不同类数组对象的属性名必须为数值型或字符串型的数字,要将一个类数组对象转换为一个真正的数组,必须具备以下条件:
1、该类数组对象必须具有length属性,用于
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2024-04-24 10:02:23
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