# 权重问题抽奖
## 1. 引言
在抽奖活动中,我们通常希望根据一定的概率分配给参与者不同的奖品,以增加公平性和趣味性。而对于一些高端、稀缺的奖品,我们可能更倾向于将其分配给更活跃、贡献更大的参与者。这就涉及到了权重问题,即不同参与者获得奖品的概率不同。
本文将介绍如何使用Java编写代码解决权重问题抽奖,并通过代码示例来演示其实现过程。
## 2. 权重问题抽奖的实现原理
权重问题抽
原创
2023-10-28 06:53:22
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# Java 抽奖权重的实现
在很多场景中,抽奖是一个常见的游戏元素。为了使抽奖更加公平和精确,常常会引入“权重”的概念。抽奖权重允许某些选项以更高的概率被选中,模拟现实世界中的各种概率情况。在本文中,我们将探讨如何在Java中实现基于权重的抽奖系统,并提供相关的示例代码和说明。
## 什么是抽奖权重?
抽奖权重是指在进行随机抽奖时,某些选项被选中的概率相对更高。例如,一个奖品可能在所有奖品
原创
2024-08-30 06:19:02
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权重计算公式是指用于计算某些变量或因素的权重或重要性的数学公式。以下是一些常见的权重计算公式:1. 等权重计算公式:将所有变量或因素的权重视为相等,即每个变量或因素的权重都为1/n,其中n为变量或因素的总数。例如,如果有5个变量,每个变量的权重为0.2。2. 主成分分析法(PCA):PCA是一种常见的统计方法,可以用于计算变量或因素的权重。它通过将相关变量转换为一组无关的主成分来降低维度,并计算每
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2023-08-01 23:53:23
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# Java 根据权重抽奖
在软件开发中,抽奖是一种常见的需求,比如在游戏中随机发放奖励、在营销活动中随机抽取奖品等。为了让抽奖活动更加公平和有趣,许多开发者会根据不同的权重来进行抽奖。本文将介绍如何在Java中实现根据权重进行抽奖,并提供代码示例,并辅以示意图。
## 权重抽奖的基本原理
权重抽奖的核心思想是根据每个选项的权重比例来决定其被选择的概率。假设我们有多个奖品,每个奖品都有一个与
原创
2024-09-09 07:55:59
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# Java带权重抽奖
在日常生活中,我们经常会遇到需要进行抽奖的场景,比如抽奖活动、抽奖游戏等。而有时候,我们希望抽奖的过程中,不同的选项有不同的中奖概率,这就是带权重抽奖。在Java中,我们可以通过一些算法和数据结构来实现带权重抽奖的功能。
## 原理介绍
带权重抽奖的原理是根据每个选项的权重来确定其被选中的概率。通常情况下,我们会将每个选项的权重转化为一个区间,然后通过随机数生成器来确
原创
2024-02-21 04:41:41
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大家好,我是入错行的bug猫。(,谢绝转载)如题,前段时间写一个抽奖程序,需要产生随机数A、B、C、D…,并且出现的概率是固定值,比喻特等奖,一等奖,二等奖,三等奖中奖概率分别是1:2:3:4bug猫:产生随机数啊,那个简单,我知道!脑袋一拍,有了: 随机生成含0,不含10的整数,按照理论,生成 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 概率完全相等, 生成的随机数为0(大于等于0,小于1),占
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2023-11-09 22:04:03
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抽奖活动package com.wamei.activity;
import com.wamei.common.ResourceUtils;
import com.wamei.entity.AppUser;
import com.wamei.entity.activity.LotteryAddress;
import com.wamei.entity.activity.LotteryPrize;
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2024-05-29 08:32:49
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水塘抽样算法水塘抽样算法是用于解决,对于一个未知长度的数据流进行随机采样的问题的。本文介绍几个算法及其变形。 说明:伪代码中S代表未知长度数据流,n为S的实际长度,S.CURRENT表示S当前值,S.NEXT代表S指针下移,R代表结果,k表示结果需要保留的个数。简单抽样一个元素Sample(S[1..n],R[1]) //s是未知长度的数据流
R[1]=S[1] //取第一个
文章目录前言一、抽奖需求1、抽奖金额权重2、金额要取奖项范围的随机值二、算法实现1、计算用户中了几等奖2、生成相应奖项的随机金额3、抽奖写在最后 前言近期需要为平安普惠公众号开发一个抽奖发红包的需求,在抽奖页面的下方需要滚动展示用户中奖信息,如下图所示 由于活动参与的人数多,并发量高,为了减轻服务器的访问压力,决定前端用js算法来随机生成用户中奖记录。一、抽奖需求1、抽奖金额权重1~200元,中
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2024-02-29 13:34:12
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分别为1、2、3、4,随机结果中A:B:C:D的比例要为1:2:3:4。 总体思路:累加每个元素的权重A(1)-B(3)-C(6)-D(10),则4
原创
2022-12-26 16:43:18
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文章目录前言实现过程1.前期准备2.CSS美化3.使用 js 完成抽奖功能3.1 随机数模块3.2 随机奖品3.3 开始抽奖3.4 点击开始抽奖完整代码HTML部分CSS部分js部分总结 前言 抽奖在我们生活中经常见到,例如上课点名,商场活动等,今天就教大家怎么用原生js写一个抽奖功能的代码。 实现过程1.前期准备虽然这个控件功能单一,但我们还是需要先分析一下它的结构,以及实现的功能 首先是
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2024-02-14 15:16:15
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非等概率抽奖算法 抽奖需求:每日抽奖3次,第1次中奖率 小于 第2次中奖率 小于 第3次中奖率;每日参与各次抽奖的人数不固定,奖品月投放总量固定;用户中奖率按等级分层,高价值奖品让高等级用户抽中;有的奖品只在固定时间段出现,有的奖品在某个时间段出现概率更高;存在黑名单和白名单,名单上的用户一定中某类奖品或者一定不中某类奖品; 算法实现:1.确定单日抽奖人次;DAY1:预估参与
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2024-07-08 22:32:59
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第一类是常见的有等级的抽奖活动,如一等、二等、三等奖等等// 分别为一、二、三、四等将的奖品数量,最后一个为未中奖的数量。
private static final Integer[] lotteryList = { 5 , 10 , 20
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2024-08-01 14:57:12
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背景古人云:玩归玩,闹归闹,千万别拿权益开玩笑。抽奖是日常营销活动中常见的业务场景,它能够给我们带来巨大的业务增量,无论是对拉新、留存还是变现,都有较强的正向作用。闲鱼目前已有一套较为成熟的抽奖体系,但是随着时间的推移以及人员的迭代,历史的包袱已经日益沉重,资损的风险也是与日俱增,开发、测试、运营在进行日常抽奖业务搭建的时候,都深刻体会到了很多的痛点。本文主要展开介绍其中的一个痛点:资损风险及解决
一、在sklearn中创建KNN分类器KNeighborsClassifier(n_neighbors=5, weights='uniform', algorithm='auto', leaf_size=30)看一下这几个参数:1. n_neighbors:即 KNN 中的 K 值,代表的是邻居的数量。如果K 值比较小,会造成过拟合;如果 K 值比较大,无法将未知物体分类出来。一般我们使用默认值
# Java 大量数据带权重抽奖
在日常生活中,我们经常会遇到需要进行抽奖的情况,比如抽奖活动、抽取幸运观众等。而有时候我们希望在抽奖的过程中,不仅仅是随机地抽取,还希望根据一定的权重来进行抽奖。在 Java 中,我们可以通过一些算法来实现大量数据带权重抽奖的功能。本文将介绍如何在 Java 中实现这一功能,并附上代码示例。
## 大量数据带权重抽奖的实现
在进行大量数据带权重抽奖时,一种常
原创
2024-03-01 07:10:50
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一、需求分析本课题主要是实现一个抽奖系统的设计与开发。本抽奖系统是由若干可以发出抽奖请求和参与抽奖的用户与进行抽奖审核和用户与抽奖系统管理的系统管理员组成,用户可以在指定日期内参与抽奖,也可以发布自己的抽奖,经由系统管理员审核后抽奖发布。
基于以上的要求我们决定将系统用户设定为两类,一类是普通用户,另一类是系统管理员。系统管理员需求分析普通用户提交抽奖信息后,系统管理员可以查看系统内所有的抽奖申请
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2024-07-19 15:24:43
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# 基于 Long 权重的抽奖算法实现
在这篇文章中,我们将讨论如何实现一个基于 Long 权重的抽奖算法。这个算法的核心思想是根据不同的权重来随机选取一个中奖者。我们将通过一个简单的流程、代码示例和图示来帮助你理解这个过程。
## 一、抽奖算法流程
以下是我们实现这个算法的基本流程:
| 步骤 | 操作 |
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今天花了7个小时做了一个抽奖系统,觉得自己傻逼极了。。。稍后会把代码丢上来(先总结一下思路,经历以及自己傻逼的原因。思路昨天花一天时间,大概有4个多小时,不停地在优化抽奖概率模型,最后还是采取了权重法加上人为干扰。抽奖系统大概是这样 :1,所有的物品都会有一个权重weight2,单个物品x的抽取概率为个体权重/总体权重和 P(x) = x.weight / ∑(n.weight)|(1
需求:首先用户通过以一定方式(好友点赞等)开启抽奖资格,然后按照用户 100% 中奖概率进行抽奖,且系统的发放奖品需要按照各个奖品整体的期望中奖比例来进行分布,最后用户抽中奖品调用第三方发放接口发放奖品并记录保存,另有些奖品存在发放数量限制。问题分析整个抽奖过程是同步进行,由于前置了开启抽奖资格保护,会避免用户集中进行抽奖,故系统并发量并不会太高。突出的问题主要有以下几个:1)由于同步调用第
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2024-04-09 12:57:32
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