本节书摘来异步社区《Java 2D游戏编程入门》一书中的第8章,第8.6节,作者:【美】Timothy Wright(莱特),8.6 原型Ship类PrototypeShip代码位于javagames.prototype包中,这也是一目了然的。构造方法为移动飞船设置了一些常量,并且直接编码了模型的点。还有set()和get()方法用于销毁状态、角度、加速等,还有一些方法能够向左或向右旋转飞船。la
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2024-02-06 22:49:44
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KOF97是一款由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏,拳皇97 for Mac可以称得上是街机史上的里程碑之作,拳皇97mac版相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作,拳皇97mac版游戏动作流畅细腻,角色面部表情丰富!拳皇97 for Mac(街机格斗游戏)来自:https://www.mac69.com/mac/11548.html
拳皇97mac版是
原创
2021-09-01 17:27:18
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佰落暑期java自学记录-5记录时间:2019-7-24 记录内容摘要: 1、java循环结构 2、java音频播放 3、随机数实现 4、石头剪刀布版拳皇初步实现1、java循环结构 java循环结构与c语言循环结构基本相似,(for语句还未学到) while语句和do while语句用法与c语言也基本相似;不做过多记录2、java音频播放具体内容尚未搞懂其使用方法, 本次使用的代码如下,播放游戏
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2024-01-03 16:03:59
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Java基础语法-猜拳游戏任务概述天的任务是通过控制台方式实现一个人机对战的猜拳游戏,用户通过输入(1.剪刀2.石头3.布),机器随机生成(1.剪刀2.石头3.布),胜者积分,n局以后通过积分的多少判定胜负。代码实现package com.kaikeba.section4_5;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public
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2024-04-15 20:43:26
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望望窗外,单日人数过两万了,心塞,挺住。吃点水饺,埋头写作。这是多年前写的一个格斗小游戏,类似拳皇的玩法。今天把代码贴出来。
一个人制作的格斗游戏 //按 WSAD 键移动。 //按 X 键切换蹲起状态。//按 U键 左手攻击(轻攻击)、按 J键 右手攻击(重攻击)、按 I键 左腿攻击(轻攻击)、按 K键 右腿攻击(重攻击)、 //按攻击键时同时按住W攻击上路,同时按S攻击下路,
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2023-12-05 12:56:28
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序言前排声明本文只是以KOF13为例介绍python脚本编写的应用,虽然格斗游戏圈小,但是并无意冒犯KOF13的玩家。笔者本身是个空闲时间打打拳皇街机的键盘小白,偶尔会连线菜鸡互啄。KOF97至今连特瑞无限连都敲得不妥当,KOF98之后的各个版本再也不能按出反摇拉前的指令投,更不用说跑抓这种高难度动作,大学看了三年Abang的视频,去年入手KOF13,到现在除了能站桩打咬草的一套民工BC,实战BC
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2023-12-03 22:53:06
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猜拳游戏: 人机对战,可以在控制台输入数字选取对战角色,进行猜拳游戏,设置玩家昵称,用输入数字调用类中方法进行猜拳,循环对战,在玩家结束后显示对战结果,显示双方各自得分。1.分析业务,创建用户类Human/**
* 类Human
* 成员变量:
* hName
* hFirst
* 成员方法:
* 人类出拳showFist()
*/2.创建计算机类Computer,实
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2024-01-11 13:29:03
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写出两个对象包括姓名和血量然后赋予其方法,方法内容就是对对方角色进行攻击。当血量为0后 游戏结束(不一定非要按照我的方法 大概差不多能实现功能就行了)我的编程分为两个类 这是Role类 (角色)package homwork4;
import java.util.*;
class Role {
private String name;
private int blood
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2023-06-01 09:33:18
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# 如何用Java实现一个简单的格斗游戏
在如今的游戏开发世界中,开发一个简单的格斗游戏是非常有趣且富有挑战性的项目。对于刚入行的小白来说,今天我将带你了解整个开发流程,包括使用的技术和代码实现。
## 开发流程
我们首先定义一个简单的开发流程,如下表所示:
| 步骤 | 描述 |
|--------|------------------
# Java拳皇小游戏的开发
拳皇是一个经典的格斗游戏,深受玩家的喜爱。在这篇文章中,我将介绍如何使用Java开发一个简单的拳皇小游戏。我们将涵盖游戏的基本结构、类图、甘特图以及一些核心代码示例,帮助大家更好地理解游戏开发的过程。
## 开发流程
在开发之前,我们首先需要规划一下游戏的开发流程。以下是一个基本的开发时间表,涵盖了游戏开发的主要阶段。
```mermaid
gantt
Java文字格斗小游戏实现思路:玩家输入想要创建的游戏角色的名字、血量、性别,由程序随机生成外貌并打印角色信息。定义一个攻击方法,随机生成攻击招数。生成随机伤害,并计算每次的剩余血量。根据剩余血量判断游戏角色的受伤程度以及攻击结果。最后打印格斗结果。代码实现描述内容//外貌(随机生成):
String[] boyfaces= {"风流俊雅","气宇轩昂","相貌英俊","五官端正","相
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2023-09-07 16:27:28
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面向对象综合训练编程技巧先理解需求逻辑再开始书写代码一、文字版格斗游戏1、需求每个游戏角色的姓名、血量,都不相同,在选定人物的时候(new对象的时候),这些信息就应该被确定下来。
比如角色如下:
姓名为:乔峰,血量为:100姓名为:鸠摩智,血量为:100规则如下:
回合制:
乔峰打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,鸠摩智还剩下XXX点血量;鸠摩智打了乔峰一下,
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2024-01-15 21:20:00
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拳皇手柄通过手机,让手机来充当手柄,跟朋友一起玩拳皇,很过瘾,呵呵,大学时
原创
2022-11-19 10:18:11
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# 实现“python 拳皇”教程
## 1. 操作流程
```mermaid
journey
title 开发“Python 拳皇”游戏
section 整体流程
开发环境设置 --> 角色生成 --> 战斗系统 --> 结算
```
## 2. 操作步骤
### 2.1 开发环境设置
在开始开发之前,首先需要安装Pygame库,用于游戏开发。
```
原创
2024-05-05 06:08:23
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# Python拳皇:用Python开发简单的拳击游戏
在游戏开发中,有许多有趣的例子可以让我们更加深入地理解编程的魅力。“拳皇”系列是一种经典的格斗游戏形式,本文将通过Python简单实现一个拳击游戏的基本框架,来探索游戏开发的乐趣。
## 游戏基本概念
在这款拳击游戏中,玩家将控制一个拳击手与对手进行对战。每个角色有生命值(Health)、攻击力(Damage)及防御力(Defense)
原创
2024-10-19 08:47:55
43阅读
拳皇Python是一种基于Python语言的游戏开发框架,旨在为开发者提供便捷的游戏开发体验。它结合了现代游戏设计的需求,为开发者提供高效的工具和库,极大地简化了复杂的游戏逻辑编写。同时,拳皇Python也强调在设计和开发过程中对性能和用户体验的关注。
> **引用块:**
> “拳皇Python是一款开放源代码的游戏开发框架,旨在简化2D游戏的开发流程。”
> --- 某知名游戏开发社
# 如何在 Docker 中实现“拳皇”
欢迎来到 Docker 的世界!今天我们将一起学习如何使用 Docker 来实现经典游戏“拳皇”。整个过程分为几个步骤,我们将逐一进行讲解,并展示所需的代码。
## 流程概述
| 步骤 | 描述 |
|------------|---------------------|
| 第一步 | 安装 Doc
原创
2024-09-02 05:00:19
170阅读
游戏运行效果呈现 好吧游戏界面和人物模型有点丑,不过这不是重点,重点是学习游戏开发的思路。一、利用GDI绘制图形GDI是windows与生俱来的图形设备接口(GraphicsDeviceInterface)的英文缩写,主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形和图像输出。准备一张BMP格式的背景图片,创建一个窗体,在窗体上进行绘制,然后通过GetDC函数
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2024-02-28 10:18:59
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对于80、90后来说,拳皇97一定不会陌生,这款经典的横版格斗游戏,是一代人的回忆,许多人接触它都是在街机上,而今天,小编要教大家制作PC版的拳皇97!看黑板,表演即将开始——游戏运行效果呈现好吧游戏界面和人物模型有点丑,不过这不是重点,重点是学习游戏开发的思路。一、利用GDI绘制图形GDI是windows与生俱来的图形设备接口(GraphicsDeviceInterface)的英文缩写,主要任务
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2023-08-22 22:03:46
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## Java拳皇小游戏代码实现教程
### 1. 整体流程
为了实现Java拳皇小游戏,我们需要按照以下步骤进行操作:
| 步骤 | 说明 |
| ------ | ------ |
| 1 | 创建一个游戏窗口 |
| 2 | 绘制游戏界面 |
| 3 | 实现角色的移动和攻击 |
| 4 | 实现角色的碰撞检测 |
| 5 | 实现游戏结束条件和重新开始功能 |
### 2. 具体实
原创
2023-07-23 00:19:10
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