https://baijiahao.baidu.com/s?id=1626185034227877948&wfr=spider&for=pc 关于Qt状态机的介绍就懒得说了,网络上一搜一大堆,反正也看不懂。我关心的就是怎么使用,毕竟我只是一个编写应用程序的程序员。简单粗暴地理解一下状态机就是一个管理
转载 2020-10-29 15:32:00
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#include "ui_maindialog.h" #include "maindialog.h" #include <QState> #include <QEventTransition> #include <QStateMachine> #include <qDebug> MainDialog Read More
转载 2016-06-02 17:57:00
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首先是简单的状态机使用。状态机里面包含不同的状态,状态之间可以切换。状态机的类是QStateMachine。 状态的类是QState。 在使用之前,需要在QT的pro配置文件中添加QT先声明状态机和状态。QStateMachine machine; QState *stop; QState *running; QState *pause; 然后再实现: stop = new QState; ru
#include "ui_maindialog.h" #include "maindialog.h" #include <QState> #include <QEventTransition> #include <QStateMachine
转载 精选 2012-12-14 19:49:29
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最近一直在倒腾事件循环的东西,通过查看Qt源码多少还是有点心得体会,在这里记录下和大家分享。总之,对于QStateMachine状态机本身来说,需要有QEventLoop::exec()的驱动才能支持,也就是说,在你Qt程序打开的时候,最后一句 QCoreApplication::exec() 已经由内部进入了状态循环 int QCoreApplication::exec() { ...
最近接触了SCXML这个状态描述文本,简单来讲就是描述了整个状态的变迁过程的一种XML格式的表格。Qt labs中有一个项目就是QScxml,它基于QStateMachine上层制作,可以直接读取SCXML格式的文件生成内部状态对象和成员,可以直接在Qt中进行状态变迁,十分方便。 先来简单介绍一下S
转载 2020-09-28 13:36:00
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所谓动画就是在一个时间段内的不同时间点有不同的状态,只要定义好这样状态,实现动画就是水到渠成的事情.当然做这件事情,最好用的就是状态机,点击这里查看Qt使用状态机实现动画效果实例。 不过,实现动画也有更简单的方法,Qt提供了QStateMachine类,应用该类可以快速的实现动画效果。 Qt动画三字 Read More
转载 2016-06-10 22:46:00
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所谓动画就是在一个时间段内的不同时间点有不同的状态,只要定义好这样状态,实现动画就是水到渠成的事情.当然做这件事情,最好用的就是状态机,点击这里查看Qt使用状态机实现动画效果实例。 不过,实现动画也有更简单的方法,Qt提供了QStateMachine类,应用该类可以快速的实现动画效果。 Qt动画三字诀:第一决:QPropertyAnimationQPropertyAnimation用于和QObje
1、概念理解(1)扫盲一个最简单的状态机应该包括状态机(QStateMachine)、状态(QState)和过渡(QAbstractTransition子类)。状态机就相当于一个容器,过渡就是将某一个状态切换到另一个状态(当然也可以不切换)。(2)什么时候可以用状态机说的直白点就是,如果需要大量的if判断,然后判断的结果,下面又要判断走很多分支,但是这种分支状态是有限的,可以慢慢穷举出来,那么这个
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1.简单介绍简单来说,Qt状态机就是从一个状态转换到另外一个状态,就好像电视机换台一样,当我点击换台按钮的时候,我就从A频道转到B频道了。电视机就相当于状态机:类名为QStateMachine 电视机当前播放的频道就相当于一个状态:类名为QState 而当我点击换台按钮的时候就相当于一个转换操作:类名为QAbstractTransition(实际使用的为它的子类) 草图如下(s1, s2, s3为
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