## 工厂模式Java简介
工厂模式是一种常见的设计模式,用于创建对象的方法。在工厂模式中,我们通过一个工厂类来创建对象,而不是在客户端直接实例化对象。这种方法可以帮助我们封装对象的创建过程,使客户端代码更加灵活和可维护。
在本文中,我们将介绍工厂模式的基本概念,并使用Java语言编写一个简单的工厂模型示例。
## 工厂模式概述
工厂模式是一种创建型设计模式,其主要目的是通过一个公共接口来
原创
2024-07-02 07:01:56
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工厂模式 工厂模式属于创建型模式,是java中最常用的设计模式之一,它提供了一种简单、快速、高效、安全的创建对象的方式。使用工厂模式,在接口中定义创建对象的方法,至于如何创建对象则是在接口的实现类中完成,用户如果需要对象实例,只需要通过调用接口方法,而无需知道对象创建的细节。而且还能通过给方法不同的入参得到不同的对象实例,使创建对象的方式更加灵活。代码实例 用生产手机举个栗子,假设生产的手机有
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2023-08-26 09:18:50
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## Java编写一个简单的工厂模型
工厂模式是一种常见的设计模式,它属于创建型模式,用于创建对象而不需要指定具体的类。在工厂模式中,我们定义一个接口或抽象类来创建对象,而具体的实现则由子类来决定。这种模式可以让我们在不暴露对象创建逻辑的情况下,创建多个不同类型的对象。
在本文中,我们将通过一个简单的例子来演示如何使用Java编写一个工厂模型。
### 工厂模式的结构
工厂模式包含以下几个
原创
2024-07-05 05:35:21
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一.工厂模式
工厂模式按照《Java与模式》中的提法分为三类:
1. 简单工厂模式(Simple Factory)
2. 工厂方法模式(Factory Method)
3. 抽象工厂模式(Abstract Factory)
简单工厂
简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例。
不修改代码的话,是无法扩
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2023-11-05 17:59:40
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目录 1.面向对象设计的基本原则 2.简单工厂模式 3.工厂方法模式 4.抽象工厂模式 工厂设计模式的核心本质:1、实例化对象,用工厂方法代替new操作。 2、将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦。一、面向对象设计的基本原则 1.OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关
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2024-01-14 17:54:09
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简单工厂模式(simple factory pattern)简单工厂模式(simple factory pattern):属于对象的创建方式。就是说我们考虑使用一个单独的类来处理类的实例化。例如,对于一个计算器,只需要考虑输入数字和运算符工厂就可以实例化出适合的对象计算出结果。简单工厂模式UML图Java示例代码运算类 Operation:用于计算结果。申明两个变量 numberA、numberB
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2023-11-23 23:33:18
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一、创建工厂模式的背景 在面向对象编程中,创建对象实例最常用的方式就是通过 new 操作符构造一个对象实例,但在某些情况下,new 操作符直接生成对象会存在一些问题。举例来说,对象的创建需要一系列的步骤:可能需要计算或取得对象的初始位置、选择生成哪个子对象实例、或在生成之前必须先生成一些辅助对象。 在这些
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2023-07-19 09:31:36
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设计模式在之前学习过,但是因为对于代码还不够熟悉,对于UML图的理解也不是很到位,而且UML图应用到代码中也是稀里糊涂的,所以应用时还需要再次学习设计模式。上篇博客概念和UML图分析比较多,这次主要就是在代码上的实现简单工厂例子:一个人要去餐馆可以吃饭喝饮料,餐馆就是做要创建对象的父类,米饭、饮料就是具体子类对象,简单工厂模式是核心,通过它来创建实例。UML图如下: &nbs
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2024-03-06 11:24:53
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什么是工厂模式通常如果我们要创建Sample的实例对象,是通过new的方法:Sample sample=new Sample();
Sample sample=new Sample(参数);
User user = new User();
UserDAO userDAO = new UserDAOImpl();这种方式把接口的实现类,硬编码在程序中,但是这种会让代码之间存在很强的耦合:指定是代码
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2024-01-21 02:13:44
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该程序是一个基本的用户管S理系统,包括用户注册、登录和显示用户列表的功能。同时,我会尽量添加足够的注释和解释来达到字数要求。java复制代码
// 用户管理系统 - UserManagementSystem.java
// 导入必要的库
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
imp
原创
2024-05-03 14:15:42
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我是一个刚刚自学完java的应届生,外界人称科班出身学好java和写好java代码首先要理解面向对象的编程思想,什么是面向对象呢?在我理解,面向对象是向现实世界模型的自然延伸,这是一种“万物皆对象”的编程思想。任何物体都可以归为一类事物,而每一个个体都是一类事物的实例。面向对象的编程是以对象为中心,以消息为驱动,所以程序=对象+消息。 面向对象有三大特性,封装、继承和多态。想要写好java代码就必
# Java编写一个简单窗口
## 介绍
在现代的软件开发中,窗口(Window)是一种常见的用户界面元素,它提供了一个用于显示和交互的图形窗口。Java是一种功能强大的编程语言,它提供了丰富的类库和工具来创建窗口应用程序。本文将介绍如何使用Java编写一个简单的窗口,并提供相应的代码示例。
## 准备工作
在开始编写代码之前,我们需要安装Java开发工具包(Java Developmen
原创
2023-10-16 06:10:24
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项目结构 完成项目后,只需修改applicationContext.properties文件里的值,就可以切换实现类。(例如从实现类UserServiceImpl,切换到UserServiceImplNew,只需按下图操作) 改变前的配置 改变前的输出 query User name = name
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2020-08-29 11:47:00
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# Java编写简单接口的项目方案
## 项目概述
在本项目中,我们将学习如何使用Java编写一个简单的接口。接口在Java中是一种重要的工具,用于定义类之间的交互方式。我们将创建一个名为`Calculator`的接口,包含基本的四则运算方法,并实现这个接口。
## 项目流程
下面是创建并实现`Calculator`接口的流程图:
```mermaid
flowchart TD;
S
原创
2024-05-18 06:22:29
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# 使用Java开发简单画板程序
在软件开发的过程中,图形用户界面(GUI)是一个非常重要的部分,尤其是在许多创意领域,画图软件是一个常见的应用。本文将带您一步步实现一个简单的画板程序,以帮助您理解Java Swing的基本使用。同时,我们将探讨如何利用Java绘图API进行简单的绘图操作。
## 一、前言
随着现代技术的发展,图形绘制变得越来越简单。无论是设计师、程序员还是普通用户,都可能
如何写一个简单的shell看完《UNIX环境高级编程》后我就一直想写一个简单的shell来作为练习,因为有事断断续续的写了好几个月,如今写了差不多来总结一下。源代码放在了Github: https://github.com/yibo141/Oh-Shell简单的分析我们的shell不像bash那样复杂全面,只是实现其中的一小部分功能:命令历史,命令补全,支持IO重定向和管道。一共分成几个部分:主函
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2024-03-05 10:09:04
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一:利用抽象工厂建造一个加减乘除运算器: 下面是具体的代码实现: Cal抽象方法: Add: Sub: Mul: Div: Operation:这个类是具体操作,以及测试: 二.使用抽象工厂模式实现电子商务系统的数据访问层功能。
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2017-03-06 17:12:00
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图中这里仍然是耦合的 所以首先在BeanFactory类中新增方法getUserDAO() public static UserDAO getUserDAO(){ UserDAO userDAO = null; try { Class clazz = Class.forName(env.getPro
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2020-08-29 11:52:00
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一、前言寒假在家,老师说要给孩子每天做200道算术题,算20以内的加减法。我就三下五除二写了一个。对于一直想学python而又完全不会编程的同学,你们花10分钟看完这个,就算入门了。凡是点进来看的,你一定知道为什么要学python。话不多说,下面看看这个极端简单的python程序。二、程序和它的运行结果首先你要下载一个python运行环境,这个东西,自己上网搜搜就知道怎么做了,这种就不细说了。(下
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2023-09-26 20:11:48
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纵然makefile的规则还是相当多的,编写一个大规模的软件,良好的makefile架构是方便维护程序编译的关键。学习makefile的时间周期还是比较长的,为了写出规范的代码,需要在很短的时间内编写一个makefile,这里给给出一个makefile示例。在组织程序的时候可以按照这个示例给出的结构进行,同时还能提高程序的可读性和合理的目录结构
原创
2012-05-06 17:04:34
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