1. ES61.1 简介ECMAScript6.0(以下简称ES6,ECMAScript是一种由Ecma 国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言)是lavascript 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了,并且从ECMAScript6开始,开始采用
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模板字符串// 普通字符串 `In JavaScript '\n' is a line-feed.` // 多行字符串 `In JavaScript this is not legal.` console.log(`string text line 1 string text line 2`); // 字符串中嵌入变量 let name = "Bob", time = "today"; `
转载 2024-04-09 00:48:13
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Generator1. 概念2. yield表达式 1. 概念Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同。Generator 函数有多种理解角度。语法上,首先可以把它理解成,Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态。形式上,Generator 函数是一个普通函数,但是有两个特征。一是,function关键字与函数名之间有一个星号;二
1.let命令1)let和var的区别:let声明的变量只有所在的代码块有效。2)没有变量的提升,一定要声明后使用。使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。形成“暂时性死区”。3)typeof 不再是一个百分之百安全的操作。2.块级作用域1)es5和es6比较:es5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域。2)let实际上为javascript新增了块级作用域3)es6 允许块级作用
转载 2024-02-19 11:35:26
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目录零、辅助学习的前置知识1、由作用域,作用域链,变量对象,执行环境来讲闭包2、构造器和原型,原型链3、构造器函数对象的属性4、a instanceof B5、js垃圾回收机制一、let,const,和各种作用域,变量提升的相关笔记二、解构赋值十二、Symbol十三、set和map十四、Proxy十七、遍历器十八、Generator 零、辅助学习的前置知识1、由作用域,作用域链,变量对象,执行环
互联网界的前辈,经常看大佬的博客,佬从2003年开始记博客,现在已经16年了。大佬真的是大佬,一个习惯可以坚持16年之久。。。在这个行业,有太多的大佬,坚持本心,我一直在模仿,从未超越过。哈哈哈博客写的很有水平,我很喜欢看,最近做了一个爬虫,把佬的所有博客都爬下来了,没事就翻出来看看。随手记录下爬取博客的过程吧。文末分享下佬的博客。开发环境:Java语言,JKD1.8开发工具IDEA抓取过程
Class的基本用法1. 类的由来2. constructor() 方法3. 类的实例4. 取值函数(getter)和存值函数(setter)5. 静态方法6. 私有方法和私有属性7. 类的注意点1. 严格模式2. 不存在变量提升3. Generator 方法4. this指向 1. 类的由来JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。function Point(x,
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1.属性的简洁表示法ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz // {foo: "bar"} // 等同于 const baz = {foo: foo};上面代码中,变量foo直接写在大括号里面。这时,属性名就是变量名, 属性值就是变量值。下面是另一个例子。funct
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一峰ES6学习笔记(1)ES61、let2、const3、ES6 声明变量的六种方法4、顶层对象5、解构赋值 ES61、letvar定义的是全局变量,并且允许在变量声明前使用它;let定义的是块级变量,只在当前作用域有用,不允许在声明前使用它,当在当前作用域绑定了该变量后,全局同名的变量将在该作用域失效,也就是说在当前作用域内,该变量名的使用权全归let;另外,for循环还有一个特别之处,就是
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ES6入门(一)建议大家去读一下一峰的es6教程,写的非常的全面,只有在实际的项目中使用过,才能深入的了解es6的属性,下面我只对一些属性做简要的概括,如果有什么不足请大家多多指正,一起学习,共同进步!1、let和constlet和const相比于var来说,具有块级作用域,只会在作用域内有效为什么需要块级作用域?ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。 第一
转载 2024-04-28 12:02:17
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一峰ES6入门读书笔记(十一):PromisePromise 的含义Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理更强大。所谓Promise,简单来说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。Promise 对象有以下两个特点。对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中
1. let和const1.let 和 const不存在变量提升问题; 2.let 负责定义变量、const 负责定义常量; 3.二者在同一作用域内(即{}内) 不允许重复声明同一变量名; 4.const 声明后需立即赋值,不然会报错; 5.使用lett定义变量时,该变量不允许使用,此区间称为 暂存性死区// 暂存性死区 if (true) { // TDZ开始 tmp = 'abc';
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前言昨日在部分群里引起了一些讨论,其中有一点是关于箭头函数的 this 指针的问题。使用了一峰《ES6 入门》文章的内容来反驳。在今日得到一峰老师的解释之后,特更新本文内容。为了隐私,屏蔽掉了微信昵称: 上述截图,来自一峰的《ECMAScript 6 入门》: 下面我们就来看看箭头函数的 this 到底是啥样的,应该怎么理解一峰文中的内容!一道题引发的灾难起初,群里一个朋友抛出了这个疑
1.块级作用域的引入在ES6之前,js只有全局作用域和函数作用域,ES6中let关键字为其引入了块级作用域。{ var a = 5; let b = 6; } console.log(a); //5 console.log(b); //b is undefinedlet声明的变量只能在其所在的代码块内才能访问,var声明的变量由于是全局变量,因此可以在代码块外访问2.暂时性死区v
一、数组的解构赋值        ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中取值,对变量进行赋值,这被称为解构赋值        let [a, b, c] = [1, 2, 3];上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。其实这种写法属于‘匹配模式’,等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予
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前言由于常用es6语法不多,有时需要查阅一些不常用的函数或特性,需要重新查看一峰大佬的《ESCAScript 6 入门》,这段时间有空余,正好整理出来所有知识点,并附带解释。帮你快速唤醒es6的已经忘记的知识点!来自一峰大佬《EMCAScript 6入门》总结精炼 部分解释取自MDN 内部包含部分ES2017至ES2022标准知识点穿插正文let 和 constlet: 声明变量const:
     最近在学习es6的Promise,其中涉及到了Promsie的事件执行机制,因此总结了关于Promise的执行机制,若有错误,欢迎纠错和讨论。     在一峰老师的书中《es6 标准入门》对Promise的基础知识做出了详细的介绍,在此就不一一介绍了,直接开始整体,将Promsie中关于事件执行机制的问题与大家分享。&nbsp
一峰 官网 类 基础必须要看https://es6.ruanyifeng.com/#docs/classfunction HeroES5(name, skill) { this.name = name this.skill = skill } HeroES5.prototype.doSth = function () { consol
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本节主要内容:let命令、暂时性死区、冻结对象、const命令、解构赋值、块级作用域、跨模块常量、全局对象属性。 es6是js语言的下一代标准,15年6月发布,也就是ECMAScript(2015)。1.ECMAScript和javascript是什么关系?    前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的ECMAScript方言还有Jscript和ActionS
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内容:(都是新的内容,需要结合ES5的理解去看,这样看得比较有意思)第一阶段:准备阶段1、第一章,入门准备。主要讲了ES6简介与ECMAScript历史(这部分快速阅读),重点掌握ES6环境具体部署,建议使用Babel转码器。在配置Babel转码器之前,需要下载安装node环境,可以适当理解包管理的概念。(也可以适当理解webpack的用法) 第二阶段:基础:新特性1、第二章,let和c
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