首先,为什么选择Tornado:1.高性能的网络库,这可以和gevent,twisted,libevent等做对。提供了异步io支持,超时事件处理,在此基础上提供了tcpserver,httpclient,尤其是curlhttpclient,在现有http客户端中肯定排第一。可以用来爬虫,游戏服务器,据我所知业界已有使用tornado作为游戏服务器2.web框架,这可以和django,flask
转载 2023-07-29 15:50:55
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该项目含有源码、文档、程序、数据库、配套开发软件、软件安装教程 项目运行环境配置:Pychram社区版+ python3.7.7 + Mysql5.7 + HBuilderX+list pip+Navicat11+Django+nodejs。项目技术:django + python+ Vue 等等组成,B/S模式 +pychram管理等等。环境需要1.运行环境:最好是python3.7.
前言上学期担任了导师一门选修课的TA,课程是关于VR和AR的,所以就设计了一个简单的AR小Demo实验,其实都是网络上用Unity+Vuforia的AR效果,这里只是整理归纳一下步骤而已,分为两部分,第一部分是显示模型,第二部分是对模型进行简单操作。由于这个实验操作说明是面向没有接触过Unity和Vuforia的同学,所以会特别详细(啰嗦)。第一部分的内容请看Unity5+Vuforia实现一个
转载 2024-03-21 07:41:39
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   下面就是实现的脚本,只需一个脚本,所以新建一个脚本。然后编写实现代码。 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.UI; using System; using UnityEngine.EventSys
网站搭建之html之前完全没学过html,边做项目边学习,顺便总结一些本次项目用到的基础和常用知识点,知识点来源于“W3school在线课程+随时百度”。一.W3school的一些知识点笔记:这部分可以参考W3school的HTML速查手册。二.本次项目中使用到的PHP知识点总结。-----------------------------------------------------------
转载 2024-07-18 21:44:43
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HTML5是现在最热门的技术之一,Android自带的WebKit浏览器对于HTML5有着不错的支持<wbr>,而各种浏览器的最新版本都开始普遍的支持HTML5。使用HTML5开发手机应用的主要好处有两个:一个<wbr>是应用可以跨平台,包括不同的手机平台和PC;二是可以从服务器下载应用的内容,但是不依赖于后台Serv<wbr>er也可以运行,可以把Web应用和
本次要完成如图所示的拼图效果:根据对拼图结构的不同理解,本题将演示两种方法实现如图效果:方法 一:我们将拼图结构看作一个大的盒子包裹着上下各一个小盒子:<div class="all"> <div class="on"></div> <div class="off"></div> </div>方法一我们采用内嵌式引入C
转载 2024-03-15 07:56:04
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最近在接触unity的WebGL平台,其实这个平台作为Web Player的替代品,已经能满足大部分的开发需求,而且不需要额外的插件支持,确实方便了不少,但开发中依旧遇到了不少问题,在这里记录和共享一下解决方法。 首先还是构建选项,在"Player Settings"里。Resolution and Presentation和老的web player没啥变化,你可以把你自制的模板放到"\
转载 2024-03-25 21:13:56
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今天玩点别的吧都说 Python 除了生孩子什么都能干 咱们今天就用 Python 写个小游戏贪吃蛇 想必大家都玩过这玩意有没有想过你自己来实现一个这样的游戏呢那么接下来就是学习 python 的正确姿势 想要用 Python 写一个小游戏就不得不知道 pygame 这个库了这个库是在 sdl 之上构建的可以使用到很多 GUI、渲染画布等废话不多说
Python下的HDF5文件依赖h5py工具包创建文件和数据集使用`h5py.File()方法创建hdf5文件h5file = h5py.File(filename,'w')然后在此基础上创建数据集X = h5file.create_dataset(shape=(0,args.patch_size,args.patch_size),  #数据集的维度
转载 2024-03-04 15:27:54
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首先,要做一款游戏,如果你要做一款有网络的游戏,有用户数据保存的,那么首先就要有一个服务器,然后我们才能基于unity开发的这个客户端去跟服务器通信,(如果是单机,那么就请忽略这第一步)我们使用unity跟服务器通信这个机制,叫做网络通信,一款游戏刚开始时,会定好准备使用的是什么网络协议,基于什么网络协议,一般来说都是socket通信,然后PB包,如果有能力的话,是可以把这一套网络通信的代码从项
转载 2024-05-10 11:53:47
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三、编程python版本3.7.43.1 安装库和加载程序为了实现这个项目,我们需要安装一下库: numpy:python进行科学计算的基本软件包h5py:是与H5文件中的存储的数据集进行交互的常用软件包 h5py文件是存放两类对象的容器,数据集(dataset)和组(group),dataset类似数组类的数据集合,和numpy的数组差不多。group是像文件夹一样的容器,它好比python中的
1、Python数据存储(压缩)(1)numpy.save , numpy.savez , scipy.io.savemat numpy和scipy内建的数据存储方式。(2)cPickle + gzip cPickle是pickle内建的数据存储方式,gzip是常用的文件压缩模块。(3)h5py 一个HDF5文件就是一个由两种基本数据对象(groups and datasets)存放多种科学数据的
转载 2023-09-28 18:31:10
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原标题:原生开发的APPH5与开发的web APP的区别浅析H5发布已经过去几年的时间了,它在移动端取得了成功,用户数量庞大,所以很多的人都会把h5开发的web APP 与原生APP做比较;今天蓝橙互动小编就给大家介绍一下这两者的区别。一、开发方面原生App每一种移动操作系统都需要独立的开发项目,每种平台都需要独立的开发语言。Java(Android), Objective-C(iOS)以及Vis
一篇很短的小短文,主要推荐下科学计算是大量数据的储存问题 最近在做一个CNN的项目,文件夹里有20w张图片要读入并保存到一个data文件(不然每次都读20w文件太麻烦)。折腾了一个下午,发现了一个极好用的包 h5py:将数据储存在hdf5文件中。这东西有多好用呢?速度,内存占用,压缩程度都比cPickle+gzip来的优秀。相比之下上面两个变逗比了……我把所有图片都放在一个ndarra
转载 2023-10-17 19:31:40
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引言Unity什么时候能打微信小游戏包?或者说打包到H5平台?这个问题困扰了某些人很久,比如我……针对这个问题,Unity给的方案是:Project Tiny。### 1. 版本进度怎么样了?然而,距离上一次Unity大张旗鼓宣传Project Tiny,已经过去了大半年。 最近Unity官方又有一波宣传攻势。于是乎,我又上Unity官方论坛看了一下Unity Proje
小程序和H5“老板”不一样,H5是由W3C的一个开放标准规范,微信小程序是腾讯自己的封闭规范。运行环境不一样,H5的是开放的,可以运行在任何符合H5标准的容器(浏览器等)内,微信小程序相对来说是封闭的,只能在微信里运行(目前是这样),但是未来应该会越来越开发。开发方式不一样,H5就是一个网页,所有网页开发技术都可以应用在H5开发上,微信小程序必须符合微信制定的规范。从实际开发体验看,做一个微信小
转载 2024-05-27 22:32:21
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一、网络监听接口ononline:网络连接的时候触发的事件;onoffline:网络断开的时候触发的事件。二、全屏操作的主要方法和属性//全屏操作的主要方法: 1.requestFullScreen():开启全屏,不同浏览器需要添加不同的前缀 chrome:webkit firefox:moz ie:ms opera:o 2.cancelFullScreen():退出全屏显示.也需要
转载 2024-05-29 06:18:47
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首先,我们不管是工作需要,还是自媒体,一款用着顺手的视频剪辑软件必不可少,经常看到很多人说我是小白,但又想学习视频剪辑,该如何选择适合自己的视频剪辑软件呢?看到抖音、小红书里面很多有意思的视频,自己也想剪辑试试,但又不知从何下手?话不多说,我们直接进入主题,接下来我们就从几款大家熟知的视频剪辑软件说起:1、剪映   推荐理由:适合小白、模板多、支持手机端和PC端剪映绑定了抖音
首先,我们不管是工作需要,还是自媒体,一款用着顺手的视频剪辑软件必不可少,经常看到很多人说我是小白,但又想学习视频剪辑,该如何选择适合自己的视频剪辑软件呢?看到抖音、小红书里面很多有意思的视频,自己也想剪辑试试,但又不知从何下手?话不多说,我们直接进入主题,接下来我们就从几款大家熟知的视频剪辑软件说起:1、剪映   推荐理由:适合小白、模板多、支持手机端和PC端剪映绑定了抖音
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