模拟掷骰子 1.0–1.0功能:模拟抛掷1个骰子,并输出其结果random模块 更多random模块的方法请参考:https://docs.python.org/3/library/random.html注意: 1、需要import random 2、调用方法 3、演示v_1.0.1代码如下: 简单输出"""
作者:xpt
功能:模拟掷骰子
版本:1.0
日期:26
# Python掷骰子游戏开发指南
本文将指导你如何使用Python编写一个简单的掷骰子游戏。整个过程分为几个步骤,我们将逐步实现游戏的逻辑和代码。
## 流程概述
下面是制作掷骰子游戏的步骤:
| 步骤 | 操作 | 说明 |
|------|----------
最多投掷6次骰子,一次2个。骰子数等于12赢,否者输。代码:package lx;
import java.util.Random;
public class Sjs {
//这是一个main方法,是程序的入口:
public static void main(String[] args) {
System.out.println("通过抛掷来测试随机数");
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2023-05-22 20:09:48
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掷骰子游戏:==========掷骰子游戏=========可选择的参加游戏的角色是:1.貂蝉 2.刘备 3.孙悟空 4.诸葛亮 5.曹操输入参加游戏的角色是: 1貂蝉进入游戏……貂蝉请充值(金额必须是100的倍数): ---》注意:充值3次不成功退出游戏,----》注意: 如果充值成功充值成功的金额是: 1000元 
原创
2022-07-04 17:33:33
357阅读
骰子游戏:#!/usr/bin/env python3.5 //指定python的版本
#File: dice.py
import random  
原创
2016-01-08 16:53:51
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我们来玩一个游戏。 同时掷出3个普通骰子(6个面上的数字分别是1~6)。 如果其中一个骰子上的数字等于另外两个的和,你就赢了。 下面的程序计算出你能获胜的精确概率(以既约分数表示) 仔细阅读代码,填写划线部分缺少的内容。 注意:不要填写任何已有内容或说明性文字。 答案 (3分) 坑点:for循环里的
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2019-02-15 11:53:00
193阅读
本来是想做个抽奖的程序的,因为功能比较多,打算想着分模块来实现。就先做个骰子游戏先试试,骰子游戏功能很简单,
原创
2022-03-24 17:57:03
520阅读
V1.0 模拟抛掷1个骰子,并输出其结果案例描述:通过计算机程序模拟抛掷骰子,并显示各点数的出现次数及频率比如,抛掷2个骰子50次,出现点数为7的次数是8,频率是0.16案例分析:如何通过Python模拟随机事件?或者生成随机数?
random模块遍历列表时,如何同时获取每个元素的索引号及其元素值?
enumerate()函数上机实验: 1 #!/usr/bin/env p
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2023-08-22 20:47:21
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我们将使用Python可视化包Pygal来生成可缩放的矢量图形文件。对于需要在尺寸不同的屏幕上显示的图表,这很有用,因为它们将自动缩放,以适合观看者的屏幕。如果你打算以在线方式使用图表,请考虑使用Pygal来生成它们,这样它们在任何设备上显示都会很美观。1. 创建Die类下面的类模拟掷一个骰子:die.py 代码from random import randint
class Die():
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2023-08-25 18:40:08
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Description 骰子是桌上游戏的小道具,中国的骰子习惯在一点和四点漆上红色。最常见的骰子是六面骰,它是一颗正立方体,上面分别有一到六个孔(或数字),其相对两面之数字和为七。当骰子1在上,2在前时,右面是3,左面是4,后面是5,下面是6。这时记为(1,2,3,4,5,6),即(上,前,右,左,后,下) 现在骰子在一个4*4的方格上滚动,当向下滚动时后面朝上,当向右滚动时左面朝上,以此类推。骰
骰子是很多游戏必不可少的道具,虽然用代码模拟生成骰子的点数比较简单,但在图形化的游戏里,如果能够模拟出掷骰子的效果,必然会为游戏增色不少。正好最近问哥在琢磨的几个小游戏都需要用到掷骰子,于是单独写篇文章把掷骰子这个小功能的实现方法单独拿出来。效果代码实现起来也比较简单,因为问哥是用python的内置模块tkinter实现的GUI,所以代码也是使用tkinter编写。代码实现from tkinter
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2023-11-07 06:04:19
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偶尔看到的了一个需求,闲来无事就简单写了一下,仅供学习娱乐,欢迎指正交流。骰子数:3个奖励倍数:1-9倍奖励结果 = 赌注 * 奖励倍数游戏玩法选择: 猜和值,猜和值大小单双,猜点数,猜点数两同,猜点数三同且猜中点数,猜点数三同不猜点数游戏玩法步骤: 1. 运行程序
在这一篇博文中,我将为大家深入分析“骰子游戏Java”程序的实现过程。作为一名IT技术专家,最近我正在探索如何用Java实现骰子游戏,这涉及到随机数生成、用户交互和简单的游戏逻辑。
> 在游戏开发中,"算法"被定义为一种解决计算问题的步骤或规则。——《计算机科学导论》
### 核心维度
为了解决这个问题,我首先考虑了架构的不同维度,特别是游戏的核心逻辑和用户交互模块。下面是一个简单的类图,展
这是一个骰子游戏规则如下: 1,玩家支付游戏费用 299 一次, 2,需要扔两次骰子, 3,第一次决定你的幸运数字, 4,第二次决定你的中奖数字, (例如:第一次骰子显示 3,第二次显示 4 ,那就是说,庄家需要向玩家支付 388 元)
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2021-07-13 09:53:05
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1.[代码][Python]代码
#!/usr/bin/python
#coding:utf8
import random
import time
def get_dice():
return random.randint(1,7)
def the_open(player_dice,computer_dice):
print '双方开:'
time.sleep(1)
print '玩家:' + s
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2023-07-02 14:26:58
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引言:写这篇文章的初衷只是想做个笔记,因为这道题代码量有点大,有点抽象,而书上并没有详细的注释。为了加深印象和便于下次复习,做个记录。原题:把n个骰子扔到地上,所有骰子朝上一面的点数之后为s. 输入n,打印出s所有可能的值出现的概率。(每个骰子6个面,点数从1到6)解法一:基于递归,时间效率不高递归的思想一般是分而治之,把n个骰子分为第一个和剩下的n-1个。先计算第一个骰子每个点数出现的次数,再计
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Sat Mar 14 21:26:55 2020
@author: 86159
"""
# use #%% to create cells;Run current cell(ctrl+enter)
#pygal:生成可缩放的矢量图形文件
#对于需要在不同的屏幕上显示的图表,这很有用,因为它们将自动缩放,以适合观看者的屏
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2024-05-30 20:49:10
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一、实验要求:、筛子游戏是一个具有趣味性的小游戏,它的实现原理是绘制图形,加载图片,通过鼠标事件点击按钮,晃动色子采用的是定时器,每隔200毫秒切换一次色子的图片实现:请用Java图形界面的知识,编写以上软件。代码:MyFrame主界面类和MyTask定时器类package com.junlin.exer_8;
import java.awt.Dimension;
import java.awt
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2023-06-05 17:16:31
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本程序基于2年前的程序做了以下改进:1. 2018年12月25日优化:使用数组元素作为计数器 (而不是用switch...case或if...else进行逐个判断)2. 修改了概率计算的一个bug (显示小数点位数为两位,只需要格式化输出即可)代码如下:package exercises.ch7Arrays;
//Java how to program, 10th/e, Exerci
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2024-06-23 07:07:47
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记事本编辑小游戏( 需要有环境变量 ),代码会在底部会发出来;( 1 ) 创建一个txt文本,把后缀改成 .java ;( 2 ) 先创建一个类一个 main 方法,切记类名要跟文件名一致; (3)&n
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2023-09-01 08:31:37
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