模拟掷骰子 1.0–1.0功能:模拟抛掷1个骰子,并输出其结果random模块 更多random模块的方法请参考:https://docs.python.org/3/library/random.html注意: 1、需要import random 2、调用方法 3、演示v_1.0.1代码如下: 简单输出""" 作者:xpt 功能:模拟掷骰子 版本:1.0 日期:26
# Python骰子游戏开发指南 本文将指导你如何使用Python编写一个简单的掷骰子游戏。整个过程分为几个步骤,我们将逐步实现游戏的逻辑和代码。 ## 流程概述 下面是制作掷骰子游戏的步骤: | 步骤 | 操作 | 说明 | |------|----------
原创 7月前
180阅读
最多投掷6次骰子,一次2个。骰子数等于12赢,否者输。代码:package lx; import java.util.Random; public class Sjs { //这是一个main方法,是程序的入口: public static void main(String[] args) { System.out.println("通过抛掷来测试随机数");
转载 2023-05-22 20:09:48
493阅读
 掷骰子游戏:==========掷骰子游戏=========可选择的参加游戏的角色是:1.貂蝉  2.刘备  3.孙悟空  4.诸葛亮 5.曹操输入参加游戏的角色是: 1貂蝉进入游戏……貂蝉请充值(金额必须是100的倍数):   ---》注意:充值3次不成功退出游戏,----》注意: 如果充值成功充值成功的金额是: 1000元&nbsp
原创 2022-07-04 17:33:33
357阅读
骰子游戏:#!/usr/bin/env python3.5          //指定python的版本 #File: dice.py    import random      &nbsp
原创 2016-01-08 16:53:51
2101阅读
我们来玩一个游戏。 同时掷出3个普通骰子(6个面上的数字分别是1~6)。 如果其中一个骰子上的数字等于另外两个的和,你就赢了。 下面的程序计算出你能获胜的精确概率(以既约分数表示) 仔细阅读代码,填写划线部分缺少的内容。 注意:不要填写任何已有内容或说明性文字。 答案 (3分) 坑点:for循环里的
转载 2019-02-15 11:53:00
193阅读
本来是想做个抽奖的程序的,因为功能比较多,打算想着分模块来实现。就先做个骰子游戏先试试,骰子游戏功能很简单,
原创 2022-03-24 17:57:03
520阅读
V1.0 模拟抛掷1个骰子,并输出其结果案例描述:通过计算机程序模拟抛掷骰子,并显示各点数的出现次数及频率比如,抛掷2个骰子50次,出现点数为7的次数是8,频率是0.16案例分析:如何通过Python模拟随机事件?或者生成随机数? random模块遍历列表时,如何同时获取每个元素的索引号及其元素值? enumerate()函数上机实验: 1 #!/usr/bin/env p
转载 2023-08-22 20:47:21
441阅读
我们将使用Python可视化包Pygal来生成可缩放的矢量图形文件。对于需要在尺寸不同的屏幕上显示的图表,这很有用,因为它们将自动缩放,以适合观看者的屏幕。如果你打算以在线方式使用图表,请考虑使用Pygal来生成它们,这样它们在任何设备上显示都会很美观。1. 创建Die类下面的类模拟掷一个骰子:die.py 代码from random import randint class Die():
Description 骰子是桌上游戏的小道具,中国的骰子习惯在一点和四点漆上红色。最常见的骰子是六面骰,它是一颗正立方体,上面分别有一到六个孔(或数字),其相对两面之数字和为七。当骰子1在上,2在前时,右面是3,左面是4,后面是5,下面是6。这时记为(1,2,3,4,5,6),即(上,前,右,左,后,下) 现在骰子在一个4*4的方格上滚动,当向下滚动时后面朝上,当向右滚动时左面朝上,以此类推。骰
骰子是很多游戏必不可少的道具,虽然用代码模拟生成骰子的点数比较简单,但在图形化的游戏里,如果能够模拟出掷骰子的效果,必然会为游戏增色不少。正好最近问哥在琢磨的几个小游戏都需要用到掷骰子,于是单独写篇文章把掷骰子这个小功能的实现方法单独拿出来。效果代码实现起来也比较简单,因为问哥是用python的内置模块tkinter实现的GUI,所以代码也是使用tkinter编写。代码实现from tkinter
偶尔看到的了一个需求,闲来无事就简单写了一下,仅供学习娱乐,欢迎指正交流。骰子数:3个奖励倍数:1-9倍奖励结果 = 赌注 * 奖励倍数游戏玩法选择:  猜和值,猜和值大小单双,猜点数,猜点数两同,猜点数三同且猜中点数,猜点数三同不猜点数游戏玩法步骤:         1. 运行程序   
在这一篇博文中,我将为大家深入分析“骰子游戏Java”程序的实现过程。作为一名IT技术专家,最近我正在探索如何用Java实现骰子游戏,这涉及到随机数生成、用户交互和简单的游戏逻辑。 > 在游戏开发,"算法"被定义为一种解决计算问题的步骤或规则。——《计算机科学导论》 ### 核心维度 为了解决这个问题,我首先考虑了架构的不同维度,特别是游戏的核心逻辑和用户交互模块。下面是一个简单的类图,展
原创 6月前
25阅读
这是一个骰子游戏规则如下: 1,玩家支付游戏费用 299 一次, 2,需要扔两次骰子, 3,第一次决定你的幸运数字, 4,第二次决定你的中奖数字, (例如:第一次骰子显示 3,第二次显示 4 ,那就是说,庄家需要向玩家支付 388 元)
转载 2021-07-13 09:53:05
2191阅读
1.[代码][Python]代码 #!/usr/bin/python #coding:utf8 import random import time def get_dice(): return random.randint(1,7) def the_open(player_dice,computer_dice): print '双方开:' time.sleep(1) print '玩家:' + s
引言:写这篇文章的初衷只是想做个笔记,因为这道题代码量有点大,有点抽象,而书上并没有详细的注释。为了加深印象和便于下次复习,做个记录。原题:把n个骰子扔到地上,所有骰子朝上一面的点数之后为s. 输入n,打印出s所有可能的值出现的概率。(每个骰子6个面,点数从1到6)解法一:基于递归,时间效率不高递归的思想一般是分而治之,把n个骰子分为第一个和剩下的n-1个。先计算第一个骰子每个点数出现的次数,再计
# -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Sat Mar 14 21:26:55 2020 @author: 86159 """ # use #%% to create cells;Run current cell(ctrl+enter) #pygal:生成可缩放的矢量图形文件 #对于需要在不同的屏幕上显示的图表,这很有用,因为它们将自动缩放,以适合观看者的屏
一、实验要求:、筛子游戏是一个具有趣味性的小游戏,它的实现原理是绘制图形,加载图片,通过鼠标事件点击按钮,晃动色子采用的是定时器,每隔200毫秒切换一次色子的图片实现:请用Java图形界面的知识,编写以上软件。代码:MyFrame主界面类和MyTask定时器类package com.junlin.exer_8; import java.awt.Dimension; import java.awt
转载 2023-06-05 17:16:31
622阅读
本程序基于2年前的程序做了以下改进:1. 2018年12月25日优化:使用数组元素作为计数器 (而不是用switch...case或if...else进行逐个判断)2. 修改了概率计算的一个bug (显示小数点位数为两位,只需要格式化输出即可)代码如下:package exercises.ch7Arrays; //Java how to program, 10th/e, Exerci
记事本编辑小游戏( 需要有环境变量 ),代码会在底部会发出来;( 1 )        创建一个txt文本,把后缀改成 .java ;( 2 )        先创建一个类一个 main 方法,切记类名要跟文件名一致; (3)&n
转载 2023-09-01 08:31:37
567阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5