''' #完美洗牌算法 长度为2n的数组{a1,a2,...,an,b1,b2,...,bn},经过整理后变成{a1,b1,a2,b2,...,an,bn},要求时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)1.步步前移 观察变换后两个序列的特点,我们可以做如下一系列操作: 1.确定b1的位置,即让它跟它前面的a2,a3,a4交换
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2023-12-25 08:15:42
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作者:子仲场景洗牌算法的应用场景其实很多,运营的坑位固定,需要随机显示是一种场景。用音乐播放的时候,随机播放列表,其实主要用的就是shuffle算法。谁都不希望随机一两次之后又听到同一首歌。IPod shuffle的卖点其实就在这。我们平时在人数固定的情况下就会用到shuffle算法。总得来说洗牌算法场景较多,下面我们来看看它的实现原理。 实现洗牌算法是实现方式第一种我叫它正常洗牌抽牌
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>体彩大乐透</title> </head> <body> <div i ...
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2021-09-22 10:09:00
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下方是洗牌算法的C#实现,重点在于ArrayRandomization方法的内部逻辑,尤其是循环内部使用的第一行代码,第二行就
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2022-07-25 10:34:27
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洗牌可以抽象为:给定一组排列,输出该排列的一个随机组合 算法一: 实现语言:Java
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2018-03-30 22:44:00
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洗牌算法 描述 打乱一个数组。 所以我们面临两个问题: 1、什么叫做「真的乱」? 2、设计怎样的算法来打乱数组才能做到「真的乱」? 洗牌算法正确性的准则:产生的结果必须有 n! 种可能,否则就是错误的。**这个很好解释,因为一个长度为 n 的数组的全排列就有 n! 种,也就是说打乱结果总共有 n!
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2020-03-22 18:42:00
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一、1.Fisher–Yates shuffleimage.pngFisher–Yates shuffle 的原始版本,最初描述在 1938 年的 Ronald Fisher(上图) 和 Frank Yates 写的书中,书名为《Statistical tables for biological, agricultural and medical research》。他们使用纸和笔去描述了这个算法
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2024-05-19 09:27:28
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引言首先看一道题目:有一个大小为100的数组,里面的元素是从 1 到 100,随机从数组中选择50个不重复数。用 Math.random() * 100 ,就可以拿到一个 0 到 99 的随机数,是不是重复50次就可以了?当然不是,假如,第一次随机到5,第二次如果再一次随机到5的话,要求是选择不重复的数,所以要选出50个不重复的数的话,随机次数远远大于50,因为越到后面随机到的数与前面选出的数重复
原创
2021-01-27 15:11:30
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换位置法基本思路是:先初始化一串
原创
2023-06-01 17:17:46
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引言
首先看一道题目:有一个大小为100的数组,里面的元素是从 1 到 100,随机从数组中选择50个不重复数。
用 Math.random() * 100 ,就可以拿到一个 0 到 99 的随机数,是不是重复50次就可以了?当然不是,假如,第一次随机到5,第二次如果再一次随机到5的话,要求是选择不重复的数,所以要选出50个不重复的数的话,随机次数远远大于50,因为越到后面随机到的数与前面选出的数
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2021-06-09 15:19:05
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题目有个长度为2n的数组{a1,a2,a3,…,an,b1,b2,b3,…,bn},希望排序后{a1,b1,a2,b2,….,an,bn},
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2023-07-11 16:56:34
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牌放到一个数组中,这里采用随机取下标的方式,交换两张牌。将数组分为两个部分,一个部分为洗好的牌,和没有洗好的牌。从没有洗好的牌中随机选一张和没有洗好的第一张牌进行交换。这样洗好的牌数量加1,没有洗好的牌数量减1时间复杂度O(n),空间复杂度O(1) 1 import java.util.Date; ...
原创
2021-08-07 14:11:47
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完美洗牌算法题目描述:有个长度为2n的数组 {a1, a2, a3, ..., an, b1, b2, b3, ..., bn} ,希望排序后 {a1, b1, a2, b2, ...., an, bn} ,请考虑有无时间复杂度 O(n),空间复杂度 O(1) 的解法。分析和解法:解法一:蛮力变换题目要我们怎么变换,咱们就怎么变换。为了便于分析,我们取 n = 4,那么题目要求我们把a1,a2,a
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2024-01-12 15:18:20
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方法(一)public class Xipaisuanfa {/** * @param args */// 数组大小static Random random =new Random();private int[] positions = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 9, 7, 8, 0 };public Xipaisuanfa() {}// 重排序public void changeP
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2013-10-21 13:28:19
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编程珠玑提到将一个数组随机重新洗牌,目的即打乱原有的排列。洗牌算法有以下几种.Fisher and Yates' original method该算法最初是1938年由Ronald A. Fisher和Frank Yates在《Statistical tables for biological, a...
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2013-10-01 17:01:00
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# Java 洗牌算法入门
在编程中,洗牌是一种常见的操作,尤其是在游戏开发和模拟应用中。今天,我们将一起实现一个 Java 洗牌算法——Fisher-Yates 洗牌算法。这个算法的目标是随机打乱一组数据的顺序。从流程到代码实现,每一步都会详细讲解,确保即使是小白也能理解。
## 洗牌算法流程
下面是实现 Fisher-Yates 洗牌算法的主要步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-15 05:41:57
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核心思想洗牌算法(Knuth shuffle算法):对于有n个元素的数组来说,为了保证洗牌的公平性,应该要能够等概率的洗出n!种结果。 举例解释如下:开始数组中有五个元素; 在前五个数中随机选一个数与第五个数进行交换,每个数都有五分之一的概率被交换到最后一个位置; 在前四个数中随机选一个数与第四个数进行交换,每个数都有五分之一的概率被交换到第四个位置;
原创
2021-11-25 15:01:43
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有一个长度为2n的数组{a1,a2,a3,...,an,b1,b2,b3,...,bn},希望排序后变成{a1,b1,a2,b2,a3,b3,...,an,bn},请考虑有没有时间复杂度为O(n)而空间复杂度为O(1)的解法。
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2018-03-30 22:10:00
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# Java洗牌算法实现指南
## 1. 整体流程
在实现Java洗牌算法时,我们可以按照以下步骤进行操作:
| 步骤 | 操作 |
| :---: | :--- |
| 1 | 创建一个包含所有牌的列表 |
| 2 | 遍历列表,将每张牌与随机位置的牌交换 |
| 3 | 返回洗牌后的新列表 |
## 2. 详细步骤及代码注释
### 步骤一:创建一个包含所有牌的列表
```java
原创
2024-03-26 04:51:51
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实现方式function shuffle(arr) { let newArr = arr; for (let i = newArr.length - 1; i > 0; i--) { const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1)); [newArr[i], newArr[j]] = [newArr[...
原创
2022-09-01 15:32:03
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